quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

NXP, ÀÚµ¿Â÷¿ë °í¼º´É ÄÄÇ»ÆÃ °³¹ß Ç÷§Æû ºí·ç¹Ú½º 3.0 ¹ßÇ¥

2021-01-12 11:33
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

NXP ¹ÝµµÃ¼´Â NXPÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ÀÚµ¿Â÷¿ë °í¼º´É ÄÄÇ»ÆÃ(AHPC, Automotive High-Performance Compute) °³¹ß Ç÷§ÆûÀÇ ½Å±Ô È®Àå ¹öÀüÀÎ ºí·ç¹Ú½º(BlueBox) 3.0À» ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

ºí·ç¹Ú½º 3.0Àº ¹ÝµµÃ¼ µð¹ÙÀ̽ºÀÇ »ó¿ëÈ­ Àü¿¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß ¹× °ËÁõÀ» À§ÇÑ Ç÷§ÆûÀ¸·Î, À̹ø ¹öÀüÀ» ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ Â÷·®, ¾ÈÀü ·¹º§ 2+(L2+) ÀÚÀ²ÁÖÇà, Ä¿³ØÆ¼µå Ä« µî ÁøÈ­ÇÏ´Â ÀÚµ¿Â÷ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ À¯¿¬ÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ºí·ç¹Ú½º3.0Àº À̱âÁ¾ °¡¼ÓÈ­¸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â Ä®·¹ÀÌÀÇ MPPA (Massively Parallel Processor Array) ÇÁ·Î¼¼¼­ ±â¹Ý PCIe Ä«µå¿Í Áß¾Ó ÁýÁᫎ ÄÄÇ»ÆÃ ¸ðµâ, ¾ÈÀüÇÑ °í¼º´É NXP ÇÁ·Î¼¼¼­, È®ÀåµÈ I/O ¿¬°á ¹× ÀͽºÅÙ¼ÇÀ» °áÇÕÇØ, ¼³°èÀÚµéÀÌ ½Ã½ºÅÛ °³¹ß ÁÖ±â¿Í Ãâ½Ã ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

ÀÚµ¿Â÷ Á¦Á¶»çµéÀº ¿ÏÀüÇÑ ÀÚÀ²ÁÖÇàÂ÷ °³¹ßÀ̶ó´Â Àå±â °úÁ¦¿¡ ÁýÁßÇØ ¿À´ø °Í¿¡¼­ºÎÅÍ ÄÄÇ»ÆÃ ÆÄ¿ö¸¦ Ȱ¿ëÇØ Â÷º°È­µÈ Â÷·®À» °³¹ßÇÔÀ¸·Î½á, Áï°¢ÀûÀÌ°í ½ÇÁúÀûÀÎ ±âȸ¸¦ È®º¸ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¹æÇâÀ» ÀüȯÇϰí ÀÖ´Ù. »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ Â÷·®(User-defined vehicles)À» ÅëÇØ ¼ÒºñÀÚµé·Î ÇÏ¿©±Ý ½º¸¶Æ® Ä¿³ØÆ¼µå µð¹ÙÀ̽º¸¦ À§ÇÑ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. NXP ºí·ç¹Ú½º 3.0ÀÇ Ç³ºÎÇÑ °³¹ß ±â¹ÝÀº ¼³°èÀÚ°¡ Â÷º°È­, ¾ÈÀüÇÑ L2+ ´ë·® »ý»ê, °ü·Ã Â÷·® ³×Æ®¿öÅ· ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.

ºí·ç¹Ú½º 3.0Àº NXPÀÇ 16ÄÚ¾î ·¹À̾ÄÉÀÌÇÁ(Layerscape) LX2160A ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ Ȱ¿ëÇØ ÀÌÀü ¼¼´ë ºí·ç¹Ú½º ´ëºñ ó¸® ¼º´ÉÀ» µÎ ¹è Çâ»ó½ÃÄ×´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¼º´É °³¼±Àº È®ÀåµÈ I/O ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ÇÔ²² »õ·Î¿î ÀÚµ¿Â÷ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÀÎÅÚ¸®Àü½º¿Í ¿¬°á¼ºÀ» Å©°Ô ³ô¿´´Ù. º» ÇÁ·Î¼¼½ÌÀº °í±Þ ¼¾¼­ Ç»Àü ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ·¹ÀÌ´õ, ºñÀü, ¶óÀÌ´Ù(LiDAR) ½ÅÈ£ °æ·Î¸¦ ¼ö¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀνÄ, ¿¹Ãø, °æ·Î ã±â ±â´É, »õ·Î¿î Ä¿³ØÆ¼µå ¼­ºñ½º¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ä®·¹ÀÌ Äð¸®Áö(Coolidge) MPPA (Massively Parallel Processor Array) ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ ÅëÇØ ÀΰøÁö´É(AI) ¹× ¸Ó½Å·¯´×(ML) °¡¼ÓÈ­¸¦ À§ÇÑ È®Àå ¿É¼ÇÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

NXPÀÇ ºí·ç¹Ú½º 3.0 Ç÷§ÆûÀº NXP S32G ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ ÅëÇÕÇØ ¾ÈÀüÇÑ Â÷·® ³×Æ®¿öÅ·, ½Ã½ºÅÛ ¼öÁØÀÇ ASIL D ÀûÇÕ¼ºÀ» À§ÇÑ ½Å·ÚÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÈÀü¼º ó¸® ¹× È®ÀÎ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. NXP´Â ¿À·£ ¾ÈÀü ºÎ¹® ³ëÇϿ츦 Ȱ¿ëÇØ ½Ã½ºÅÛ ¼³°èÀÚµéÀÌ ±ä¹ÐÇÑ ÆÄÆ®³Ê »ýŰ迡¼­ Çù¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÈÀüÇÑ ÀÚµ¿Â÷ °í¼º´É ÄÄÇ»ÆÃ ÀÌ´Ï¼ÅÆ¼ºê¸¦ °³Ã´ÇؿԴÙ. ºí·ç¹Ú½º´Â ÀÌ ÀÌ´Ï¼ÅÆ¼ºêÀÇ ÇÙ½ÉÀÎ Áß¾Ó Ã³¸® ¹× ¿¬°á ÇãºêÀÌ´Ù.

NXP¿Í Ä®·¹ÀÌ´Â ±ä¹ÐÇÑ Çù·ÂÀ» ÅëÇØ Ä®·¹ÀÌ MPPA ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ ÅëÇÕÇÏ´Â ºí·ç¹Ú½º 3.0 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ȯ°æ(SDE)À» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Çù¾÷À» ÅëÇØ ¾ÈÀüÇÏ°í ½Å·ÚÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç È®Àå °¡´ÉÇÑ AHPC ¼Ö·ç¼ÇÀ» À§ÇÑ °øÅë Çϵå¿þ¾î ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Ç÷§ÆûÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Ä®·¹ÀÌ ¿Ü¿¡µµ ºí·ç¹Ú½º 3.0Àº ¿£Áö´Ï¾î ¿ª·®À» °¡¼ÓÈ­ÇØ ÁÙ °­·ÂÇÑ ÆÄÆ®³Êµé·Î ÀÌ·ç¾îÁø »ýŰèÀÇ Áö¿øÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Ù. dSPACE, Embotech, Edge Case Research(ECR), eProsima, Green Hills Software(GHS), Intempora, Micron Technology, MicroSys, Real-Time Innovations(RTI), Teraki¿Í °°Àº NXP ºí·ç¹Ú½º 3.0 ÆÄÆ®³ÊµéÀÌ ¿£Áö´Ï¾î ¿ª·® °¡¼ÓÈ­¸¦ µ½°í ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[01/12] ÄÄÇ»Á¸, AONE ¡® ½Ã±×´Ïó °ñµå ¡¯ ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ ±¸¸Å ½Ã ±×·¡ÇÈÄ«µå ÁöÁö´ë ÁõÁ¤ ´Üµ¶ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[01/12] À§¸ÞÀ̵å, MMORPG ¡®·¹Àüµå ¿Àºê À̸̹£¡¯ 4¿ù 7ÀÏ ½ºÆÀ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[01/12] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÆÀ±×·ì ¹× ¾îÆäÀ̼­ SSD ÄÄÇ»Á¸ ´Üµ¶ Ư°¡ ÆÇ¸Å ÁøÇà  
[01/12] ¸¶¿ìÀú ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º, ST¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½ºÀÇ ¹æ´ëÇÑ Á¦Ç° Æ÷Æ®Æú¸®¿À °ø±Þ  
[01/12] ÄÄÅõ½º ºí·Ï¹ö½ºÅÍ ½ÅÀÛ MMORPG ŸÀÌÆ²¸í ¡®Á¦¿ì½º: ¿À¸¸ÀÇ ½Å¡¯ È®Á¤  
[01/12] ǰÀý´ë¶õ ¡®MSI MAG CODEX¡¯ÀÇ È­·ÁÇÑ ±Íȯ! ÄÚ½ºÆ®ÄÚ¿¡¼­ ¸¸³ª´Â ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ÆÄÆ®³Ê  
[01/12] TI, µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ ¹× Àü±âÂ÷ÀÇ Àü·Â ¹Ðµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â °í¼º´É Àý¿¬ Àü¿ø ¸ðµâ °ø°³  
[01/12] ³Ý¸¶ºí <Àϰö °³ÀÇ ´ëÁË: Origin>, ±Û·Î¹ú ±×·£µå ·ÐĪ.. PS5/½ºÆÀ/¸ð¹ÙÀÏ Áö¿ø  
[01/12] ¿ø½º ÈÞ¸Õ, ÄÜ¼Ö ¹öÀü ³ª¿Â´Ù. ±Û·Î¹ú CBT ½ÃÀÛ  
[01/12] MSI 2026, ´ëÀüÄÁº¥¼Ç¼¾ÅÍ¿¡¼­ ¿­¸°´Ù  
[01/12] ¡®¿ø½Å¡¯, ¸¾½ºÅÍÄ¡¿Í Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç À̺¥Æ® ½Ç½Ã!  
[01/12] ½´ÆÛ¸¶ÀÌÅ©·Î, °í¼º´É ¿£ºñµð¾Æ AI ¼­¹ö Áß±¹ ¹Ð¼öÃâ  
[01/12] ÀϺΠPCÀÇ C µå¶óÀ̺ê Á¢±Ù ºÒ°¡ ¹®Á¦ ¿øÀÎ, À©µµ¿ì ¾Æ´Ñ »ï¼º °¶·°½Ã Ä¿³ØÆ®  
[01/12] ÆÞ¾îºñ½º, ºÓÀº »ç¸·¿¡ ÀÎÅÚ ¾ÆÅ© ±×·¡ÇÈ Ä«µå Áö¿øÀ¸·Î ÀÔÀå ¼±È¸  
[01/12] Çѱ¹ÈÄÁöÇʸ§, ½º¸¶Æ®Æù Æ÷ÅäÇÁ¸°ÅÍ ¡®ÀνºÅ¹½º ¹Ì´Ï¸µÅ© Ç÷¯½º¡¯ Ãâ½Ã  
[01/12] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, ºÎ»ê½Ã¿Í Àüµ¿È­ ¼³ºñ Ãß°¡ ÅõÀÚ À§ÇÑ ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[01/12] NHN, SQUARE ENIX¿Í ¡®DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY¡¯ ±Û·Î¹ú Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[01/12] Çѱ¹·¹³ë¹ö, °íÁÖ»çÀ² ºü¸¥ ÀÀ´ä¼Óµµ 'LOQ' °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ 3Á¾ Ãâ½Ã  
[01/12] Å©·¡ÇÁÅæ, 2026³â ¹èƲ±×¶ó¿îµå °³¹ß ·Îµå¸Ê ¹ßÇ¥  
[01/12] ºñ°³¹ßÀÚµµ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â '½º³ë¿ìÇ÷¹ÀÌÅ© ÇØÄ¿Åæ 2026' °³ÃÖ  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010