quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

ST¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º, »õ·Î¿î STM32U5 ½Ã¸®Áî MCU Ãâ½Ã

2023-03-06 10:28
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

ST¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º(STMicroelectronics, ÀÌÇÏ ST)°¡ »õ·Î¿î STM32U5 µð¹ÙÀ̽º¸¦ Ãâ½ÃÇØ ÀÚ»çÀÇ STM32* ÷´Ü ¸¶ÀÌÅ©·ÎÄÁÆ®·Ñ·¯(MCU) Á¦Ç°±ºÀ» È®ÀåÇß´Ù.

 

ÀÌ STM32U5´Â ¼º´ÉÀ» ³ôÀÌ´Â µ¿½Ã¿¡ º¸´Ù ±ä ·±Å¸ÀÓ°ú ¿¡³ÊÁö È¿À²À» º¸ÀåÇÏ´Â ³·Àº Àü·Â¼Ò¸ð¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¾÷°è ÃÖÃÊ·Î NIST ÀÓº£µðµå ³­¼ö ¿£Æ®·ÎÇÇ ¼Ò½º(Random-Number Entropy Source) ÀÎÁõ À» ȹµæÇß´Ù.

»õ·Î¿î MCU´Â ºñ¿ë¿¡ ¹Î°¨ÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇØ ÄÚµå ¹× µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå ¹üÀ§¸¦ 128Kbyte Ç÷¡½Ã ¸Þ¸ð¸®±îÁö È®ÀåÇÏ´Â ÇÑÆí, º¹ÀâÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǰú ½º¸¶Æ®Æùó·³ Á¤±³ÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡ ¸Â°Ô °íÁýÀû ¹öÀüµµ Ãß°¡Çß´Ù. ±× Áß¿¡¼­µµ STM32U59x/5Ax´Â 4Mbyte Ç÷¡½Ã ¹× 2.5Mbyte SRAMÀ» °®Ãç ÇöÀç Ãâ½ÃµÈ STM32 MCU Áß °¡Àå Å« ¿ÂĨ ¸Þ¸ð¸®¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ MCU´Â Çâ»óµÈ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ȯ°æ ¼¾¼­, »ê¾÷¿ë ¾×Ãß¿¡ÀÌÅÍ, ºôµù ÀÚµ¿È­, ½º¸¶Æ® °¡Àü, ¿þ¾î·¯ºí ±â±â, Àü±â ¸ðºô¸®Æ¼ Á¦¾î µî°ú °°Àº °íµµÀÇ ÀÓº£µðµå ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ±×¸®°í ƯÈ÷ Á¢±ÙÀÌ ¾î·Á¿î ¿ø°Ý ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ô¿© ÁØ´Ù. ½º¸¶Æ® ¸®ºù ¹× ½º¸¶Æ® ÀÛ¾÷À» À§ÇØ ¼ö½Ê¾ï °³¿¡ À̸£´Â ÀÌ·¯ÇÑ ±â±âµéÀÌ Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î ±¸ÃàµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ STÀÇ »õ·Î¿î MCU°¡ ¼º´É ¹× ¿¡³ÊÁö È¿À²À» ³ôÀÌ°í »çÀ̹ö º¸¾ÈÀ» °­È­ÇÔÀ¸·Î½á ´õ¿í ¹ßÀü½Ã۰í ÀÖ´Ù.

¸ðµç STM32 MCU´Â »ê¾÷ Ç¥ÁØ Arm Cortex-M ÀÓº£µðµå CPU Äھ ³»ÀåÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, °­·ÂÇÏ°í »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î STM32Cube ¹× STM32Cube.AI °³¹ß ¿¡ÄڽýºÅÛÀÌ ÇÔ²² Á¦°øµÈ´Ù. ¿¡ÄڽýºÅÛÀº °í°´ÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ óÀ½ºÎÅÍ ³¡±îÁö Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Åø°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÅëÇÕÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ¿©±â¿¡´Â »çÀü ÈÆ·ÃµÈ ´º·² ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÃÖÀûÈ­µÈ ÄÚµå·Î º¯È¯ÇÏ¿© ÃÖ÷´Ü AI/ML ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¸¸µå´Â °Íµµ Æ÷ÇÔÀÌ µÈ´Ù.

 

STM32U5 ½Ã¸®Áî´Â ÃֽŠCortex-M33 Äھ Ȱ¿ëÇØ ¼º´É ¹× ¿¡³ÊÁö È¿À²À» ´õ¿í Çâ»ó½ÃŰ°í ¿Â¶óÀÎ ¹× Çϵå¿þ¾î °ø°Ý¿¡ ´ëÇÑ º¸¾È ±â´ÉÀ» °­È­ÇÑ´Ù. ST´Â ÀÌ ÄÚ¾î¿Í ÇÔ²² ÃÊÀúÀü·Â MCU¿¡ ´ëÇÑ ³ëÇϿ츦 Ãß°¡Çϰí, Ź¿ùÇÑ »çÀ̹ö º¸¾ÈÀ» À§ÇÑ ArmÀÇ È®¸³µÈ ¿øÄ¢À» Ȱ¿ëÇØ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ±¸ÇöÇß´Ù. ÀÌ ½Ã¸®ÁîÀÇ ÀϺΠµð¹ÙÀ̽º´Â 2.5D ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±âµµ Á¦°øÇÑ´Ù. À̷νá Â÷¼¼´ë ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÉ-Åõ-ÇÉ ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ȣȯ Á¦Ç°À» ´Ù¾çÇÏ°Ô Á¦°øÇϴ ȹ±âÀûÀÎ MCU ½Ã¸®Áî°¡ ź»ýÇß´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/06] »ï¼º½ºÅä¾î, ÀüÀÚÁ¦Ç° À¯Åë¸ÅÃâ 3³â ¿¬¼Ó 1À§ ±â³ä 'ÆÐ¹Ð¸® ´ëÃàÁ¦' ÁøÇà  
[03/06] 'µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º' °ÔÀÓ ÁõÁ¤! MSI ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å À̺¥Æ®  
[03/06] ¡®Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ ÀÎÅÚ/AMD ±â¹Ý ÁöÆ÷½º RTX 50 ±×·¡ÇÈ Å¾Àç °ÔÀÌ¹Ö PC Ư°¡ Çà»ç Âü¿©  
[03/06] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ³ëÆ®ºÏ, Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ÃÖ´ë 49¸¸¿ø ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[03/06] JBL-AKG, G¸¶ÄÏ ¡®ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ Àα⠿Àµð¿À Á¦Ç° ÃÖ´ë 67% ÇÒÀÎ ÁøÇà  
[03/06] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 4¿ù ³»¼ö 5252´ë ¹× ¼öÃâ 5175´ë·Î ÃÑ 1¸¸427´ë ÆÇ¸Å  
[03/06] GIGABYTE MO32U QD-OLED 4K ¸ð´ÏÅÍ, Ãâ½Ã±â³ä ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ  
[03/06] NVIDIA GeForce RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÇϰí, DOOM: The Dark Ages ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹Þ¾Æ°¡¼¼¿ä!  
[03/06] ÆÛÇ÷¦ 11¹ø°¡ ±×·£µå ½ÊÀÏÀý GeForce RTX 50½Ã¸®Áî·Î ¸¸³ª´Â Ưº°ÇÑ ÇÒÀÎÇà»ç  
[03/06] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ 5Áֳ⠱â³ä ¡®³ëƼµå¡¯¿Í Ä÷¡¹ö ÁøÇà  
[03/06] Æú½ºÅ¸ÄÚ¸®¾Æ, Àü¶óµµ Áö¿ª ÃÖÃÊ ¡®½ºÆäÀ̽º ±¤ÁÖ¡¯ ½Å±Ô ¿ÀÇ  
[03/06] ¿À¹ö¿öÄ¡ 2, ½ºÅ¸µð¿ò¿¡ µµÀ﵃ ÇâÈÄ °èȹ ´ãÀº ·Îµå¸Ê °ø°³  
[03/06] <¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî> ±Û·Î¹ú e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ ¡®À̱׳ªÀÌÆ®(IGNITE)¡¯ °³ÃÖ ¹ßÇ¥  
[03/06] GTA ¿Â¶óÀÎ, ¿ÀÇ ÈÙ ·¹À̽º¿¡¼­ GTA ´Þ·¯/RP µî ÇýÅà Á¦°ø  
[03/06] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ³ëÆ®ºÏ µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤  
[03/06] ³Ø½¼ īƮ¶óÀÌ´õ: µå¸®ÇÁÆ®, °¡Á¤ÀÇ ´Þ ¸ÂÀÌ ¾î¸¥À̳¯ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[03/06] ¸¶ºí°ÔÀÓ¹Ú¹°°ü, ¾î¸°ÀÌ ³¯ ±â³ä ¾î¸°ÀÌ ´ë»ó ¹«·á °³¹æ  
[03/06] ºê¸®Ã÷, BZ-TMK1 ÅÏÅ×À̺í Ãâ½Ã  
[03/06] ´ÑÀÚ, Çö´ë¹éÈ­Á¡ ÆÇ±³¼­ °¡Á¤ÀÇ ´Þ ±â³ä ºò ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/06] º¥Å¥ Á¶À§, 4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º EC2-DW Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010