2022³â, ÀÎÅÚ® µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ GPU Ç÷º½º ½Ã¸®Áî(Flex Series)´Â µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ ¹× ÀÎÅÚ¸®ÀüÆ® ºñÁÖ¾ó Ŭ¶ó¿ìµå¿ë À¯¿¬ÇÑ ¹ü¿ë ±×·¡ÇÈ Ã³¸® ÀåÄ¡(GPU)¸¦ ¼Ò°³ÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù. Ãâ½Ã ÀÌÈÄ ÀÎÅÚÀº À©µµ¿ì¿ë Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ, AI Ãß·Ð ¹× µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ ´ëÇÑ »õ·Î¿î Áö¿øÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ÀÎÅÚ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî GPUÀÇ ÇÁ·Î´ö¼Ç±Þ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±â´ÉÀ» È®ÀåÇß´Ù.
¾÷°è¿¡¼ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî GPU¸¦ äÅÃÇÏ´Â °æ¿ì°¡ Áõ°¡ÇÏ¸é¼ °í°´, ¼Ö·ç¼Ç Á¦°ø¾÷ü ¹× °³¹ßÀÚ´Â Çϵå¿þ¾îÀÇ ±â´ÉÀ» ´Ù¾çÇÏ°Ô È°¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù:
• Ŭ¶ó¿ìµå ¼ºñ½º Á¦°ø¾÷ü´Â ½ºÆ®¸®¹Ö ¹× ¹Ìµð¾î °¡¼Ó°ú ÇÔ²² À©µµ¿ì¿ë Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ ÀνºÅϽº¸¦ ¹èÆ÷ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
• ¹Ìµð¾î ½ºÆ©µð¿À´Â °í¹Ðµµ ½ºÆ®¸®¹Ö ¹× Æ®·£½ºÄÚµùÀ» À§ÇØ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî GPU¸¦ Å×½ºÆ®ÇÏ°í ¹èÆ÷ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
• µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚ´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» È°¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÀ» À§ÇØ Ç÷§ÆûÀ» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ƯÈ÷ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî GPU´Â °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ¼ºÀå¼¼¿¡ ¹ß¸ÂÃç À©µµ¿ì¿ë Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀ̹ÖÀ» Ãß°¡Çß´Ù. ±Û·Î¹ú Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ ½ÃÀåÀº 2022³âºÎÅÍ 2028³â±îÁö ¾à 42.5%ÀÇ ¿¬Æò±Õ ¼ºÀå·ü(CAGR)À» ±â·ÏÇϸç 2028³â±îÁö ¾à 133¾ï ´Þ·¯ÀÇ ½ÃÀå °¡Ä¡¸¦ ´Þ¼ºÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.1 °ÔÀÓ ¼ºñ½º Á¦°ø¾÷ü´Â °¡ÀÔÀÚ¿¡°Ô ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ °¡Àå È¿À²ÀûÀÎ ÀÎÇÁ¶ó¸¦ ¿î¿µÇϱâ À§ÇØ Çõ½ÅÀ» Áö¼ÓÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
ÀÎÅÚ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî GPU¸¦ À§ÇÑ ÀÎÅÚÀÇ »õ·Î¿î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±â´ÉÀº 3¼¼´ë ¹× 4¼¼´ë ÀÎÅÚ Á¦¿Â ½ºÄÉÀÏ·¯ºí ÇÁ·Î¼¼¼¿Í °áÇÕÇÏ¿© ½ÇÁ¦ ¿öÅ©·Îµå Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ »õ·Î¿î ±â´É°ú ÀÌÀÍÀ» ½ÇÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù.
À©µµ¿ì¿ë Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀ̹Ö: ÀÎÅÚÀº ¿ø°Ý °ÔÀÓÀ» À§ÇØ ÀÎÅÚ Ç÷º½º ½Ã¸®Á È°¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁÖ°í À©µµ¿ì¿ë Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ ÂüÁ¶ ½ºÅÃÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÇØ´ç ½ºÅÃÀº ´ÙÁß Ç÷º½º ½Ã¸®Áî ¾î´ðÅÍ¿Í µÎ °¡Áö À¯ÇüÀÇ °¡»ó µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡ µ¿½Ã¿¡ ¿©·¯ °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲÀ» ¿°ÅÇÏ°í ÀçÁöÁ¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. ÀÎÅÚ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî´Â DirectX 9, 11, 12 ·»´õ¸µ Ÿ°Ù ĸó ¹× µ¥½ºÅ©Åé ĸó¿¡ ÃÖÀûÈÇß´Ù.
Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ ½ºÆ®¸®¹Ö ¼Ö·ç¼Ç °ÔÀÓ½ºÆ®¸²(Gamestream)À» »ç¿ëÇÏ¸é ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®, È£ÅÚ, ¹Ìµð¾î, Åë½Å ½ÃÀå¿¡¼ °í»ç¾ç ±×·¡ÇÈÀÌ Å¾ÀçµÈ µð¹ÙÀ̽º¿¡¼ °ÔÀÓÀ» ½ºÆ®¸®¹ÖÇÏ°í Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿Ã¸®ºñ¿¡ ¸£ºñ°í(Olivier Lebigot) °ÔÀÓ½ºÆ®¸² ÃÖ°í±â¼ú°æ¿µÀÚ(CTO)´Â "Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ¿¡¼ ¿ì¸®ÀÇ ÁÖ¿ä °úÁ¦ Áß Çϳª´Â ¼¹ö´ç Àüü µ¿½Ã Á¢¼ÓÀÚ(CCU) ¼ö¸¦ ´Ã¸®¸é¼ ÃÖ°íÀÇ »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀûÇÕÇÑ GPU¸¦ ã´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÎÅÚ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ GPU Ç÷º½º ½Ã¸®Áî 170´Â °í¹Ðµµ, ÀúÀü·Â ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. Å×½ºÆ® °á°ú, ·¹ÆÛ·±½º CCU´Â ÇöÀç Çϵå¿þ¾î ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ºñÇØ 19% °¡±îÀÌ °³¼±µÇ¾ú´Ù. ÀÌ´Â ´ë±Ô¸ð È®ÀåÀ» À§ÇÑ ÁøÁ¤ÇÑ ÀÚ»êÀÌ´Ù2"¶ó°í ÀüÇß´Ù.
ÀΰøÁö´É ¿öÅ©·Îµå: ÀÎÅÚÀº ½º¸¶Æ® ½ÃƼ, ¶óÀ̺귯¸® Àε¦½Ì ¹× ±ÔÁ¤ Áؼö, AI °¡ÀÌµå ºñµð¿À Çâ»ó, Áö´ÉÇü ±³Åë °ü¸®, ½º¸¶Æ® ºôµù ¹× °øÀå, À¯Åë ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¿öÅ©·Îµå¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ¿© AI¸¦ À§ÇÑ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî ±â´ÉÀ» È®ÀåÇß´Ù. ÀÎÅÚÀº Ç÷º½º ½Ã¸®Áî GPU ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÆäÀÌÁö¿Í °³¹ßÀÚ Ä«Å»·Î±×¿¡¼ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ½ÃÀÛ ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ ÁöħÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
• AI Ãß·Ð: ÀÎÅÚ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî GPU´Â ÀÎÅÚ® AI ºÐ¼® ÅøŶ(Intel® AI Analytics Toolkit)À» ÅëÇØ ÅÙ¼Ç÷οì, ÆÄÀÌÅäÄ¡ µî ´ëºÎºÐÀÇ ÀϹÝÀûÀÎ AI ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÎÅÚÀº 100°³ ÀÌ»óÀÇ AI Ãß·Ð ¸ðµ¨À» °ËÁõ ¿Ï·áÇß´Ù.
• AI ºñÁÖ¾ó Ãß·Ð: ½Ã°¢ÀûÀÎ Ãß·ÐÀ» À§ÇÑ ÀÎÅÚ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ºÅÿ¡´Â ¿ÀÇ ¼Ò½º G½ºÆ®¸®¸Ó ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©, ÀÎÅÚ® ¿ÀǺñ³ë ÅøŶ(Intel® OpenVINO™ toolkit) Ãß·Ð ¿£Áø, º¹ÀâÇÑ ½Ã°¢Àû Ãß·Ð ¹× ºÐ¼® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» »ý¼ºÇϱâ À§ÇÑ ¹Ìµð¾î ºÐ¼® ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÇ ¿ÀÇ ¼Ò½º »ùÇà ±¸ÇöÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù.
ÀÚÀ²ÁÖÇà: ÀÚÀ²ÁÖÇà(AD) ½Ã½ºÅÛÀº ¼ö¸¹Àº ±â¾÷ÀÌ °³¹ßÀÇ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃß°í ÀÖ´Â ¿µ¿ªÀÌÁö¸¸, ÀÚÀ²ÁÖÇà Â÷·®Àº µµ·ÎÀÇ º¹ÀâÇÏ°í ±î´Ù·Î¿î »óȲ¿¡ ´ëÇÑ Á¾ÇÕÀûÀÎ Å×½ºÆ®¸¦ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ¸ç ºñ¿ëÀÌ »ó´çÈ÷ ¸¹ÀÌ ¼Ò¿äµÈ´Ù. ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇÑ ÀÚÀ² ÁÖÇà Å×½ºÆ®´Â ÀÌ·¯ÇÑ °ÝÂ÷¸¦ ¸Þ¿ì´Â µ¥ µµ¿òÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
AD ½Ã½ºÅÛÀÇ ¹ßÀü, ÈÆ·Ã ¹× °ËÁõÀ» Áö¿øÇÏ´Â ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿ÀÇ ¼Ò½º ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4(Unreal Engine 4)¸¦ È°¿ëÇÏ´Â CARLA°¡ ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ´ÜÀÏ ¹× ´ÙÁß ¼¾¼ ½Ã³ª¸®¿À¿¡¼ CARLA º¥Ä¡¸¶Å© ¼º´É¿¡¼ ÀÎÅÚ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî GPU´Â µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍ °æÀï»ç ´ëºñ ´õ ³ªÀº ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÑ´Ù.
• ´ÜÀÏ 1080p ¼¾¼ ½Ã³ª¸®¿À¿¡¼ ´ÜÀÏ ÀÎÅÚ® µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍ Ç÷º½º 170 GPU´Â ÃÊ´ç 56ÇÁ·¹ÀÓ(fps)À» ´Þ¼ºÇϸç, ÀÌ´Â ¿£ºñµð¾Æ A10G(48fps)º¸´Ù 16%, ¿£ºñµð¾Æ GPU Å×½½¶ó T4(40fps)º¸´Ù 40%, AMD ¶óµ¥¿Â ÇÁ·Î V520 MxGPU(35fps)º¸´Ù 60% ´õ ºü¸¥ ¼Óµµ´Ù.3
• ÀÎÅÚ µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍ Ç÷º½º 170 GPUÀÇ ¼º´ÉÀº 4°³ÀÇ 1080p ¼¾¼¿¡ µû¶ó È®ÀåµÇ¾î 23fps¿¡ µµ´ÞÇÏ´Â ¹Ý¸é, ¿£ºñµð¾Æ A10G´Â 19fps¸¦ ±â·ÏÇÑ´Ù. 3
µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ: ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÀº ÀÎÅÚ® ¿¥ºê¸®(Intel® Embree)¸¦ ÅëÇØ ÀÎÅÚ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî¿¡¼ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» ÅëÇØ Á¦°øÇÑ´Ù. ÃֽŠÀÎÅÚ® ¿ÀÇ À̹ÌÁö µð³ëÀÌÁî(Intel® Open Image Denoise)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© AI ±â¹Ý ³ëÀÌÁî Á¦°Å¸¦ ¸î ¹Ð¸®ÃÊ ¸¸¿¡ ¿Ï·áÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇϳªÀÇ API¸¦ ÅëÇØ CPU/GPU ·»´õ¸µ¿¡ ´ÜÀÏ SYCL Äڵ庣À̽º¸¦ »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á »ý»ê¼ºÀ» ´õ¿í ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.
Ç÷º½º ½Ã¸®Áî´Â °í°´¿¡°Ô Æ÷°ýÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç, °³¹æÇü Àüü ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ºÅÃ, ¹«·á ¶óÀ̼±½º ºñ¿ë, CPU ¹× GPU¸¦ À§ÇÑ ÅëÇÕ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨À» Á¦°øÇØ ÇϳªÀÇ API¸¦ ÅëÇØ ¼º´É°ú »ý»ê¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¿öÅ©·Îµå¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ºÅà ¹× °³¹ß ÅøÀº ÀÎÅÚ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ GPU Ç÷º½º ½Ã¸®Áî¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
½Ã½ºÅÛ Ãâ½Ã ½Ã±â: ½Ã½ºÅÛ Á¦Á¶»çµéÀº Ç÷º½º ½Ã¸®Áî GPU¸¦ žÀçÇÑ 70°³ ÀÌ»óÀÇ µðÀÚÀÎÀ» Áغñ ÁßÀ̸ç, ¿ÃÇØ Á߹ݱîÁö 40°³ ÀÌ»óÀÇ µðÀÚÀÎÀÌ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ½Ã½ºÄÚ, µ¨(Dell), H3C, HPE, IEIT, ·¹³ë¹ö(Lenovo), ³ÝÆ®¸¯½º(Nettrix), ÆÄ¿ö¸®´õ(PowerLeader), ½´ÆÛ¸¶ÀÌÅ©·Î(Supermicro), ¿¢½ºÇ»Àü(xFusion) µîÀÌ ÀÎÅÚ Ç÷º½º ½Ã¸®Áî GPU¸¦ žÀçÇÑ Á¦Ç°À» Ãâ½ÃÇÑ´Ù. ½Ã½ºÅÛ µðÀÚÀÎ, Ãâ½Ã ½Ã±â ¹× Á¦Ç° ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿¡ ´ëÇÑ ÃֽŠ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â Intel.comÀÇ ÀÎÅÚ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ GPU Ç÷º½º ½Ã¸®Áî ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|