quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

ST, ¿¡³ÊÁö Àý°¨Çü ÃֽŠSTM32 ¸¶ÀÌÅ©·ÎÄÁÆ®·Ñ·¯ Ãâ½Ã

2024-02-20 10:29
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

ST¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º(STMicroelectronics, ÀÌÇÏ ST)°¡ Àü¿ë ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â¸¦ °®Ãá »õ·Î¿î STM32* ¸¶ÀÌÅ©·ÎÄÁÆ®·Ñ·¯(MCU)¸¦ Ãâ½ÃÇØ ºñ¿ë¿¡ ¹Î°¨ÇÑ ¼ÒÇü Á¦Ç°¿¡¼­ ´õ °­·ÂÇÑ »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

 

ÃÊÀúÀü·Â STM32U5F9/G9 ¹× STM32U5F7/G7 MCU´Â 3MBÀÇ ´ë¿ë·® ´ÙÀ̳ª¹Í ½ºÅ丮Áö(SRAM)¸¦ °®Ãç ±×·¡ÇÈ µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿ëÀ¸·Î ¿©·¯ ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¸¦ ÀúÀåÇØ ¿ÜºÎ ¸Þ¸ð¸® IC »ç¿ëÀ» ÁÙ¿©ÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ STÀÇ ³×¿ÀÅ©·ÒVG(NeoChromVG) ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­(GPU)°¡ ³»ÀåµÅ ÀϹÝÀûÀ¸·Î °íºñ¿ë ÇÏÀÌ¿£µå ¸¶ÀÌÅ©·ÎÇÁ·Î¼¼¼­ ±â¹Ý Á¦Ç°¿¡¼­ Áö¿øµÇ´Â ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ ó¸®ÇÑ´Ù.

³×¿ÀÅ©·ÒVG°¡ žÀçµÈ ÀÌ MCUµéÀº Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó º¤ÅÍ ¿¬»ê ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÃÖÃÊÀÇ STM32 MCU·Î, SVG ¹× º¤ÅÍ ÆùÆ® ·»´õ¸µ¿¡ À¯¿ëÇÏ´Ù. Àü¿ë GPU¸¦ ÅëÇØ ȸÀü, ¾ËÆÄ ºí·»µù(Alpha Blending), ÅØ½ºÃ³ ¸ÅÇÎ(Texture Mapping)°ú °°Àº ¿ø±Ù°¨ ÀÖ´Â °í±Þ À̹ÌÁö È¿°úµµ °¡´ÉÇÏ´Ù. À̿ܿ¡µµ MJPEG ¿µÈ­¸¦ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â JPEG ÄÚµ¦µµ °®Ãß°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ Á¦Ç° °³¹ßÀÚ´Â ½º¸¶Æ® °¡Àü±â±â, ½º¸¶Æ® Ȩ ÄÁÆ®·Ñ·¯, Àü±âÀÚÀü°Å, »ê¾÷¿ë ´Ü¸»±â¿¡¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·Î°í, ´Ù¾çÇÑ ±Û²Ã Å©±â, È®´ë ¹× Ãà¼Ò °¡´ÉÇÑ ¸Ê, ºñµð¿À Àç»ý µîÀÇ ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¼ÒºñÀڵ鿡°Ô º¸´Ù ¸Å·ÂÀûÀ̰í Èï¹Ì·Î¿ì¸ç ÀÌÇØÇÏ°í »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î »õ·Î¿î Â÷¼¼´ë Á¦Ç° °³¹ßÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

¼³°èÀÚµéÀº °íÁýÀû ¹× ´ë¿ë·®ÀÇ RAMÀ» ÅëÇØ ¿ÜºÎ ¸Þ¸ð¸® IC¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°íµµ °í¼º´É ±×·¡ÇÈ ¼­ºê ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÇöÇϸ鼭, PCB °ø°£À» Àý°¨ÇÏ°í °í¼Ó ¿ÀÇÁĨ ½Ã±×³Î¸µ(Off-Chip Signaling)À» Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 3MBÀÇ SRAM¿Í ÇÔ²² ¿ÂĨ 4MBÀÇ Ç÷¡½Ã ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÅëÇØ ÄÚµå ¹× µ¥ÀÌÅ͸¦ À§ÇÑ ºñÈֹ߼º ½ºÅ丮Áö¸¦ dz¼ºÇÏ°Ô Á¦°øÇÑ´Ù.

¸ðµç ȸ·ÎµéÀÌ °æÁ¦ÀûÀÎ 100ÇÉ QFP(Quad-Flat Package) MCU ³»¿¡ ÅëÇյа£´ÜÇÑ 4-·¹À̾î PCB ¼³°è°¡ °¡´ÉÇϹǷÎ, ½ÅÈ£ ¶ó¿ìÆÃ ¹× ÀüÀÚÆÄ ÀûÇÕ¼º(EMC: Electromagnetic Compatibility)°ú ¿¬°üµÈ ÀϹÝÀû ¹®Á¦µéÀ» ¹æÁöÇØÁØ´Ù. ST´Â ÀÌ·¯ÇÑ MCU Àü¿ë ±×·¡ÇÈ °³¹ß ŰƮÀÎ STM32U5G9J-DK2·Î ±× Á¢±Ù¹æ½ÄÀ» ½Ã¿¬ÇßÀ¸¸ç, À̸¦ °³¹ßÀÚµéÀÌ Çϵå¿þ¾î ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀÎÀ¸·Î »ç¿ëÇϸé Ãâ½Ã±â°£À» ´ÜÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

»õ·Î¿î MCUµéÀº È¿À²ÀûÀΠ÷´Ü Arm® Cortex®-M33 Äھ ³»ÀåµÈ STM32U5 ÃÊÀúÀü·Â Á¦Ç° ¶óÀο¡ ¼ÓÇϸç, 160MHz¿¡¼­ ÃÖ´ë 240DMIPSÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇϸç, ULPMark-CP(CoreProfile) 464 ½ºÄھ ȹµæÇß´Ù. 200nAÀÇ ´ë±â ¸ðµå, ºÎºÐÀû RAM º¸Á¸ ¹× ºü¸¥ ¿þÀÌÅ©¾÷ ±â´ÉÀÇ ´ÙÁß Á¤Áö ¸ðµå, ½ÇÇà ¸ðµå ½Ã 16µA/MHzÀÇ È¿À²Àû µ¿ÀÛÀ¸·Î À¯¿¬¼ºÀ» Çâ»ó½ÃÄÑ Àü·Â Àý°¨ ¹× ¼º´ÉÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÑ´Ù.

°³¹ßÀÚµéÀº °ËÁõµÈ STM32 ÁÖº¯±â±â ¹× IoT Çϵå¿þ¾î º¸¾È ±â´ÉÀº ¹°·Ð ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Åø, ¹Ìµé¿þ¾î, ¶óÀ̺귯¸®, ÄÚµå ¿¹Á¦°¡ Æ÷ÇÔµÈ STM32Cube ¿¡ÄڽýºÅÛµµ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[02/20] ÄÄÇ»Á¸, AONE ¡® ½Ã±×´Ïó °ñµå ¡¯ ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ ±¸¸Å ½Ã ±×·¡ÇÈÄ«µå ÁöÁö´ë ÁõÁ¤ ´Üµ¶ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[02/20] À§¸ÞÀ̵å, MMORPG ¡®·¹Àüµå ¿Àºê À̸̹£¡¯ 4¿ù 7ÀÏ ½ºÆÀ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[02/20] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÆÀ±×·ì ¹× ¾îÆäÀ̼­ SSD ÄÄÇ»Á¸ ´Üµ¶ Ư°¡ ÆÇ¸Å ÁøÇà  
[02/20] ¸¶¿ìÀú ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º, ST¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½ºÀÇ ¹æ´ëÇÑ Á¦Ç° Æ÷Æ®Æú¸®¿À °ø±Þ  
[02/20] ÄÄÅõ½º ºí·Ï¹ö½ºÅÍ ½ÅÀÛ MMORPG ŸÀÌÆ²¸í ¡®Á¦¿ì½º: ¿À¸¸ÀÇ ½Å¡¯ È®Á¤  
[02/20] ǰÀý´ë¶õ ¡®MSI MAG CODEX¡¯ÀÇ È­·ÁÇÑ ±Íȯ! ÄÚ½ºÆ®ÄÚ¿¡¼­ ¸¸³ª´Â ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ÆÄÆ®³Ê  
[02/20] TI, µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ ¹× Àü±âÂ÷ÀÇ Àü·Â ¹Ðµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â °í¼º´É Àý¿¬ Àü¿ø ¸ðµâ °ø°³  
[02/20] ³Ý¸¶ºí <Àϰö °³ÀÇ ´ëÁË: Origin>, ±Û·Î¹ú ±×·£µå ·ÐĪ.. PS5/½ºÆÀ/¸ð¹ÙÀÏ Áö¿ø  
[02/20] ¿ø½º ÈÞ¸Õ, ÄÜ¼Ö ¹öÀü ³ª¿Â´Ù. ±Û·Î¹ú CBT ½ÃÀÛ  
[02/20] MSI 2026, ´ëÀüÄÁº¥¼Ç¼¾ÅÍ¿¡¼­ ¿­¸°´Ù  
[02/20] ¡®¿ø½Å¡¯, ¸¾½ºÅÍÄ¡¿Í Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç À̺¥Æ® ½Ç½Ã!  
[02/20] ½´ÆÛ¸¶ÀÌÅ©·Î, °í¼º´É ¿£ºñµð¾Æ AI ¼­¹ö Áß±¹ ¹Ð¼öÃâ  
[02/20] ÀϺΠPCÀÇ C µå¶óÀ̺ê Á¢±Ù ºÒ°¡ ¹®Á¦ ¿øÀÎ, À©µµ¿ì ¾Æ´Ñ »ï¼º °¶·°½Ã Ä¿³ØÆ®  
[02/20] ÆÞ¾îºñ½º, ºÓÀº »ç¸·¿¡ ÀÎÅÚ ¾ÆÅ© ±×·¡ÇÈ Ä«µå Áö¿øÀ¸·Î ÀÔÀå ¼±È¸  
[02/20] Çѱ¹ÈÄÁöÇʸ§, ½º¸¶Æ®Æù Æ÷ÅäÇÁ¸°ÅÍ ¡®ÀνºÅ¹½º ¹Ì´Ï¸µÅ© Ç÷¯½º¡¯ Ãâ½Ã  
[02/20] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, ºÎ»ê½Ã¿Í Àüµ¿È­ ¼³ºñ Ãß°¡ ÅõÀÚ À§ÇÑ ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[02/20] NHN, SQUARE ENIX¿Í ¡®DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY¡¯ ±Û·Î¹ú Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[02/20] Çѱ¹·¹³ë¹ö, °íÁÖ»çÀ² ºü¸¥ ÀÀ´ä¼Óµµ 'LOQ' °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ 3Á¾ Ãâ½Ã  
[02/20] Å©·¡ÇÁÅæ, 2026³â ¹èƲ±×¶ó¿îµå °³¹ß ·Îµå¸Ê ¹ßÇ¥  
[02/20] ºñ°³¹ßÀÚµµ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â '½º³ë¿ìÇ÷¹ÀÌÅ© ÇØÄ¿Åæ 2026' °³ÃÖ  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010