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더 많은 게임 정보 제공, 인텔 PresentMon 2.3.1 배포

2025-06-12 10:14
이상호 기자 ghostlee@bodnara.co.kr

CamFrameX와 엔비디아 FrameView 등, 각종 게임 관련 모니터링 툴의 코어로 사용되고 있는 인텔 프레젠트몬(PresentMon)의 신규 버전이 배포되었다.


6월 9일자로 등록된 프레젠트몬 2.3.1 버전은 신규 정보에 대한 원격 측정 지표가 추가되었다. 새롭게 측정 가능해진정보는 GPU 유효 클럭/ 전원부 온도/ VRAM 유효 대역폭/ GPU 과전압 비율/ GPU 온도 비율/ GPU 전력 비율/ FPU 팬속도 비율/ GPU 전력(TBP, Total Board Power)이다.

또한, 시스템 성능을 보다 정확히 측정하고자 하는 게이머들을 위해 FPS-Presents/ FPS-Display/ FPS-App의 세 가지 FPS 오버레이 지표가 도입되었다. FPS-Presetns는 프레임이 GPU에 표시되는 빈도를, FPS-Display는 프레임이 실제 화면에 표시되는 속도를, FPS-App은 일반적으로 프레임 생성 환경을 제외하면 FPS-Presents와 일치한다.

또한 더 높은 FPS 어플리케이션 처리를 위해 순환 버퍼 크기를 2048로 확장하고, 수동 설정할 수 있는 명령줄 매개변수도 추가되었고, 관리자 권한없이도 실행할 수 있도록 아키텍처를 재구성했다.

인텔 프레젠트몬 2.3.1 버전 다운로드와 세부 내용은 인텔 게이밍 홈페이지서 확인할 수 있다.

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