2K¿Í ÆÄÀ̶ô½Ã½º °ÔÀÓÁî(Firaxis Games)´Â Àü·« ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓ ‘½Ãµå ¸¶À̾îÀÇ ¹®¸í VII ¾ÆÄÉÀÌµå ¿¡µð¼Ç(ÀÌÇÏ ¹®¸í VII ¾ÆÄÉÀÌµå ¿¡µð¼Ç)’À» ¾ÖÇÃÀÇ °ÔÀÓ ±¸µ¶ ¼ºñ½º ‘¾ÖÇà ¾ÆÄÉÀ̵咸¦ ÅëÇØ Á¤½Ä Ãâ½ÃÇß´Ù°í 6ÀÏ ¹àÇû´Ù.
ºñÇìÀ̺ñ¾î ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê(Behaviour Interactive)°¡ ÆÄÀ̶ô½Ã½º °ÔÀÓÁî¿Í °øµ¿ °³¹ßÇÑ ‘¹®¸í VII ¾ÆÄÉÀÌµå ¿¡µð¼Ç’Àº PC¿Í Äֿܼ¡¼ ´À³¥ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ¿øÀÛ °íÀ¯ÀÇ Àü·«Àû ±íÀ̸¦ ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡¼µµ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÑ °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
‘¹®¸í VII’¿¡¼ Ç÷¹À̾î´Â ¿ª»ç ¼Ó Àü¼³ÀûÀÎ ÁöµµÀÚ°¡ µÇ¾î Á¦±¹À» ÅëÄ¡Çϰí, Àηù ¹ßÀüÀÇ °¢ ½Ã´ë¸¶´Ù »õ·Î¿î ¹®¸íÀ» ¼±ÅÃÇØ ÀڽŸ¸ÀÇ ¼»ç¸¦ ¿Ï¼ºÇØ ³ª°¥ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ µµ½Ã °Ç¼³°ú ¿µÅä È®Àå, ±â¼ú ¿¬±¸ µîÀ» ÅëÇØ ¹®¸íÀ» ¹ßÀü½ÃŰ´Â °ÍÀº ¹°·Ð, ¹ÌÁöÀÇ ¶¥À» °³Ã´Çϰí ÁÖº¯ ¼¼·Â°ú °æÀïÇϰųª Çù·ÂÇÏ´Â µî ´Ùä·Î¿î Àü·«À» ±¸»çÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
À̹ø ‘¹®¸í VII ¾ÆÄÉÀÌµå ¿¡µð¼Ç’Àº ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡¼µµ ¿øÀÛÀÇ Àç¹Ì¸¦ ¿ÂÀüÈ÷ ´À³¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÃÖÀûÈµÈ Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¾ÆÀÌÆù°ú ¾ÆÀÌÆÐµå µî ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â ȯ°æ¿¡ ¸ÂÃç UI¸¦ °³¼±ÇßÀ¸¸ç, ÅÍÄ¡½ºÅ©¸°¿¡ Æ¯ÈµÈ Á÷°üÀûÀÎ Á¶ÀÛ ¹æ½ÄÀ» Áö¿øÇØ ¾ðÁ¦ ¾îµð¼µç ÄèÀûÇÏ°Ô °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÑÆí, ‘¹®¸í VII’ÀÇ Ãâ½Ã 1ÁÖ³âÀ» ¸Â¾Æ ÇâÈÄ °³¹ß ¹æÇ⼺À» ´ãÀº Ưº° ¸Þ½ÃÁöµµ ÇÔ²² °ø°³Çß´Ù.
°³¹ßÆÀÀº Áö³ 1³âÀ» µÇµ¹¾Æº¸¸ç, ½Ã¸®Áî¿¡ »õ·Î¿î º¯È¸¦ ÁÖ±â À§ÇØ ½ÃµµÇß´ø ½Ã½ºÅÛµéÀ» ¾ÕÀ¸·Î ´õ¿í ¿Ï¼ºµµ ÀÖ°Ô ´Ùµë¾î ³ª°¡°Ú´Ù°í ¹àÇû´Ù.
ƯÈ÷ À¯ÀúµéÀÇ Çǵå¹éÀ» °ÔÀÓÀÇ ÇÙ½É DNA¿¡ Àû±Ø ¹Ý¿µÇÏ¿©, ¼÷·ÃµÈ ±âÁ¸ ÆÒÃþÀº ¹°·Ð ½Å±Ô À¯Àú±îÁö ¸ðµÎ ¸¸Á·ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿Ï¼ºµµ¸¦ °®Ã糪°¡°Ú´Ù´Â °³¹ß ÀÇÁö¸¦ °Á¶Çß´Ù.
ÀÌ¿Í ÇÔ²² ¿¡µå ºñÄ¡(Ed Beach) Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê µð·ºÅÍ´Â 1Áֳ⠱â³ä ¸Þ½ÃÁö¸¦ ÅëÇØ Â÷±â ´ë±Ô¸ð ¹«·á ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÀÎ ‘½Ã°£ÀÇ ½ÃÇè(Test of Time)’À» ¿¹°íÇß´Ù.
¾Æ¿ï·¯ ÇâÈÄ ¿¹Á¤µÈ 1.3.2 ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿¡¼´Â ÆÒµé¿¡°Ô °¡Àå »ç¶û¹Þ´Â ÁöµµÀÚÀÎ ‘±æ°¡¸Þ½Ã(Gilgamesh)’°¡ ±ÍȯÇϸç, 1ÁÖ³âÀ» ±â³äÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÀΰÔÀÓ ÇýÅõµ ÇÔ²² Á¦°øµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
‘¹®¸í VII ¾ÆÄÉÀÌµå ¿¡µð¼Ç’¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸´Â °ø½Ä ¾Û½ºÅä¾î¸¦ ÅëÇØ Á¦°øµÇ¸ç, 1Áֳ⠱â³ä ¸Þ½ÃÁö ¹× ¾÷µ¥ÀÌÆ® »ó¼¼ ³»¿ëÀº °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
‘½Ãµå ¸¶À̾îÀÇ ¹®¸í VII’ÀÇ Çѱ¹ µî±ÞÀº 12¼¼ À̿밡´Ù. ÆÄÀ̶ô½Ã½º °ÔÀÓÁî´Â 2KÀÇ ½ºÆ©µð¿ÀÀ̸ç, 2K´Â Å×ÀÌÅ©Åõ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(Take-Two Interactive Software, Inc., NASDAQ: TTWO)ÀÇ ÆÛºí¸®½Ì ·¹À̺íÀÌ´Ù.
|