¡¡
±× µ¿¾È ¸ÅÆ®·Ï½º¿¡¼ ±×·¸´Ù ÇÒ¸¸ÇÑ Á¦Ç°À» ³»³õÁö ¾Ê¾Æ¼ ·ç¸Ó·Î¸¸
µ¹¾Ò´ø ¸ÅÆ®·Ï½ºÀÇ ½ÅÁ¦Ç°ÀÌ ¹Ù·Î ¿À´Ã ±¹³»¿¡¼ ¹ßǥȸ¸¦ °¡Á³´Ù. ¿ø·¡
Àü¼¼°èÀûÀ¸·Î 14ÀÏ¿¡ µ¿½Ã¿¡ ¹ßǥȸ¸¦ °¡Áú ¿¹Á¤À̾úÁö¸¸ ½ÃÂ÷ ¶§¹®À̱⵵
ÇÏÁö¸¸ ¿ì¼± ÀϺ»¿¡¼ ¹ßǥȸ¸¦ °¡Áö°í ±¹³»¿¡¼ ¿À´Ã ¹ßǥȸ¸¦ °³ÃÖÇß´Ù.
¡¡
¹ßǥȸ´Â ±¹³» °ø½Ä DistributorÀÎ Digital-First¿¡¼ ÁÖÃÖÇßÀ¸¸ç
óÀ½ Digital-First ¹× MatroxÀÇ È¸»ç ¿¬Çõ ¹× °£´ÜÇÑ ¼Ò°³¿Í ÇÔ²² ½ÃÀ۵Ǿú´Ù.
Digital-FirstÀÇ ´ëÇ¥ÀÌ»çÀÎ ±è¿ëÈ£ »çÀåÀÇ Àλç¿Í ÇÔ²² ½ÃÀ۵Ǿú´Ù.
±× ÈÄ ¸ÅÆ®·Ï½ºÀÇ º»»ç¿¡¼ ³ª¿Â Graphic Products ManagerÀÎ Kamran Ahmed¾¾ÀÇ
¼³¸íÀ¸·Î ÁøÇàµÇ¾úÀ¸¸ç ÁøÇàÀ» ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÇϱâÀ§ÇØ ±è¿ëÈ£ »çÀåÀÇ
Å뿪À» ÅëÇØ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù.
¡¡
(¹ßǥȸÀå¿¡ ¼³Ä¡µÈ ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ È¸éÀÌ´Ù.)
(µÞ ȸé°ú ¿¬°áµÈ ¸ÞÀÎ LCDȸéÀÌ´Ù. Parhelia-512ÀÇ
Surround
Gaming
±â´ÉÀ» ¼³¸íÇϱâ À§ÇØ
Ưº°È÷ °ø¼öµÈ LCDÀÌ´Ù)
¡¡
(¹ßǥȸÀå¿¡ ¼³Ä¡µÈ ½Ã¿¬¿ë ÄÄÇ»ÅÍ.
ÄÉÀ̽º°¡ Á»..¤»¤»)
ÀÌ°ÍÀº µ¥¸ð¿ë ÄÄÀÇ µÞºÎºÐÀÌ´Ù. ȸéÀ»
Àß º¸½Ã¸é ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸ ¾Æ³¯·Î±×Ãâ·Â°ú DVIÃâ·ÂÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾îÀÖ°í ¾Æ³¯·Î±×
Ãâ·ÂÀº ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ¿Í LCD·Î µû·Î °øÀ¯±â¸¦ ¿¬°áÇÏ¿© ¼³Ä¡µÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç DVIÂʸ¸ÀÌ
³ª¸ÓÁö µÎ °³ÀÇ LCD·Î ³ª´µ¾îÁ® ¿¬°áµÇ¾î¼ ÃÑ 3°³ÀÇ LCD·Î ¿¬°áµÇ¾îÀÖ´Ù.
¡¡
(ÀÌ°ÍÀÌ Parhelia-512ÀÇ Chip
block diagramÀÌ´Ù)
ÀÌ°Í ¿Ü¿¡µµ ¿©·¯ °¡Áö Parhelia-512
½Å±â¼ú°ú Ư¡¿¡ °üÇÑ ¿©·¯ »çÁø µîÀÌ ÀÖÁö¸¸ ¹ßǥȸÀåÀÇ Á¶¸íÀÌ Á» ¾îµÓ±âµµ
Çß°í ¾ÆÁ÷ µðÄ«¸¦ Àß ´Ù·çÁö ¸øÇؼ ÀÎÁö Èçµé¸®°Å³ª ÇÏ´Â À̹ÌÁö°¡
¸¹¾Æ¼ µû·Î ¿Ã¸®Áö´Â ¾Ê°í µè°í º¸¾Ò´ø °ÍÀ» ¸ÅÆ®·Ï½ºÀÇ ¹ßÇ¥ÀÚ·á µîÀ»
ÅëÇØ ¾Ë¾Æº¼·Á°í ÇÑ´Ù.
Parhelia-512ÀÇ
ÁÖ¿ä ½ºÆå ¹× Å¸»ç Á¦Ç°°úÀÇ ºñ±³Ç¥
|
ÀÌ Ç¥´Â ¹ßǥȸÀå¿¡¼µµ ÇÁ·ÎÁ§Å͸¦
ÅëÇؼ º¸¿©Áø Ç¥ÀÌ´Ù(ÇÊÀÚ°¡ ÂïÀº À̹ÌÁö°¡ ³Ê¹« ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ¾ø¾î¼
Vr-zone¿¡ Æ÷½ºÆÃµÈ À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.). »ç½Ç ÀÌ Ç¥´Â ¸ÅÆ®·Ï½º¿¡¼
ÀÛ¼ºµÈ °ÍÀÌ´Ï ¸ÅÆ®·Ï½º Á¦Ç°À» ±âÁØÀ¸·Î ºñ±³µÈ ºñ±³Ç¥ÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸
±âº»ÀûÀÎ ¸ÞÀÎĨ°ú ¸Þ¸ð¸®ºÎºÐ¿¡ °üÇؼ´Â Parhelia-512°¡ ¼¼°èÃÖÃÊ
512-bit GPUÀÓÀ» ¹ßÇ¥Çß¾ú°í Áö±Ý Ç¥¿¡¼ º¸µíÀÌ Å¸»çÁ¦Ç°°ú´Â ¸Þ¸ð¸®ºÎºÐ¿¡¼µµ
¸Þ¸ð¸®¹ö½ººÎºÐ°ú ´ë¿©Æø¿¡¼ Ÿ»ç Á¦Ç°º¸´Ù µÎ¹èÀÇ ½ºÆåÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
±×¸®°í ±× ¹ØÀ¸·Î ¼ÖÁ÷È÷ ¸ÅÆ®·Ï½º¸¸ÀÇ ±â´ÉÀ» ºñ±³Ç׸ñ¿¡
Áý¾î ³Ö¾ú´Ù..±×·¯´Ï Ÿ»çÁ¦Ç°Àº Áö¿øÀÌ ¾ÈµÉ¼ö ¹Û¿¡...
±×·³ Áö±ÝºÎÅÍ ¸ÅÆ®·Ï½º¿¡¼ ¹ßÇ¥µÈ Parhelia-512¸¸ÀÇ ½Å±â¼ú¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.
ÀÌ°ÍÀÌ Parhelia-512ÀÇ ÁÖ¿ä
±â´ÉÀÌ´Ù. ±×·³ ±× Áß Æ¯È÷ °Á¶ÇÏ°í ÀÖ´Â 10-bit GigaColor Technology¿Í
Hardware Displacement Mapping, Surround Gaming, 16x Fragment Antialiasing,
Glyph Antialiasing¿¡ ´ëÇؼ ÇÊÀÚ°¡ µè°í ¾Ë¾Æº» °ÍÀ» ÀûÀ»±î ÇÑ´Ù.
1.
10-bit GigaColor Technology
ÀÌ°ÍÀº ´Ü¼øÈ÷ »ý°¢Çϸé Ç¥ÇöÇÒ ¼ö
ÀÖ´Â »ö»óÀÌ ¸¹¾ÆÁ³´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. ÇÊÀÚ°¡ óÀ½ ÄÄÇ»Å͸¦ Á¢Çß´ø
½ÃÀý Çãŧ·¹½ºÄ«µå¶ó´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡¼ EGA, VGA·Î ³Ñ¾î°¡°í 65KÄ®¶ó
16.7õĮ¶ó¸¦ Áö¿øÇÏ¸é¼ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ ³ª¿À´Â ȸéÀÌ °ð »çÁø°ú °°Àº
»ö±òÀ» °¡Áö°Ô µÇ¾ú´Ù°í »ý°¢ÇÏ¿´´Ù. ±×·¯³ª Áö±Ý ÄÄÇ»Å͸¦ Á¦¿ÜÇÑ DVD¼ÂÅé¹Ú½º³ª
¹æ¼ÛÀåºñ µîÀÇ ¿µ»óºÎºÐ¿¡¼´Â ÀÌ¹Ì RGB´ç 10bitÀÇ Ä®¶ó¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ°í
ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. À¯Àú ¿©·¯ºÐµµ ´ëºÎºÐ Áö±ÝÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â ÃÖ´ë»ö»óÀÌ
24Bit¶ó´Â °ÍÀ» µé¾îº¸°Å³ª º»ÀûÀÌ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
±×·¯³ª Áö±Ý 10-bit GigaColor Technology´Â
RGB´ç °¢°¢ 10Bit ÃÑ 30Bit·Î 10¾ï°³ÀÇ »ö»óÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
¶Ç Ư¡ÀûÀÎ °ÍÀº ³»ºÎÀûÀ¸·Î 10Bit󸮸¦ ÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó 10-bit RGB frame buffers, dual 10-bit RAMDACs ±×¸®°í 10-bit TV encoder±â´ÉÀ»
Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ¾î ÁøÁ¤ÇÑ 10Bit Color Technology¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â
GPU¶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. À ȸéÀ» º¸¸é Àß ÀÌÇØ°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. Á¿ìÀÇ À̹ÌÁö¸¦
º¸¸é ¿ª½Ã ±âÁ¸ 8Bit󸮺¸´Ù 10Bit·Î ó¸®µÈ °ÍÀÌ ºÎµå·´°Ô º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
(ÀÌ°ÍÀº ¸ÅÆ®·Ï½º¿¡ ¿Ã¶ó¿Â »ùÇøµÅ©ÀÌ´Ù.)
2. Hardware Displacement Mapping
ÀÌ°ÍÀº 3D¸ðµ¨¸µ½Ã Àû¿ëµÇ´Â ±â¼ú·Î ±âÁ¸¿¡ 3D°´Ã¼¸¦
¸ðµ¨¸µÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ´õ¿í ½±°Ô ¸¸µç ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ÀÇ¿Ü·Î °£´ÜÇÑ ¹æ½ÄÀ̾î¼
ÀÌÇØÇϱⰡ ½¬¿î ±â¼úÀÌ´Ù.(³»ºÎÀûÀ¸·Î´Â ¾öû³ ¾Ë°í¸®Áò¿¡ ÀÇÇؼ ÀÛ¿ëµÉ
°ÍÀÌ´Ù.) ¿ì¼± ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏÀÚ¸é ¹ØÀÇ ±×¸²À» º¸ÀÚ.
ÀÌ°ÍÀÌ ¸ÅÆ®·Ï½º¿¡¼ ¹ßÇ¥µÈ ±â¼ú¹®¼ Áß¿¡
Æ÷ÇԵǾî ÀÖÀº À̹ÌÁö·Î µüº¸¸é ±Ý¹æ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµ·Î ¾Ë±â ½±°Ô
µÇ¾îÀÖ´Ù. ¿ì¼± ÁÂÃøÀÇ Ã¹À̹ÌÁö°¡ Hardware Displacement MappingÀÌ
Àû¿ë ¾ÈµÈ ³ô³·À̳ª ±¼°îÀÌ ÀüÇô ¾ø´Â ÆòÆòÇÑ °´Ã¼ÀÌ´Ù. °Å±â¿¡ µÎ ¹ø°
À̹ÌÁö·Î Hardware Displacement MappingÀ» Àû¿ëÇϸé ÀÚµ¿À¸·Î ¼¼¹ø°¿Í °°Àº
3DÁöÇüÀÌ ¿Ï¼ºµÈ´Ù. ¿©±â¼ Áß¿äÇÑ °ÍÀº ÀÌ ÁöÇüÀ» Ç¥ÇöµÇ´Â °ÍÀÌ µÎ
¹ø°¿¡ »ç¿ëµÈ À̹ÌÁö·Î °¡´ÉÇÑ °ÍÀε¥ ÀÌ´Â Àú µÎ ¹ø° À̹ÌÁö°¡ ÀΰøÀ§¼º¿¡¼
ÁöÇüÀ» ¹Ù·Î ÂïÀº À̹ÌÁö¶ó°í °¡Á¤ÇÏ¸é ±× »çÁø¿¡´Â ÁöÇüÀÇ ³ô³·ÀÌ¿¡
µû¶ó ¸í¾ÏÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ³¯ °ÍÀÌ´Ù. ¹Ù·Î ÀÌÁ¡À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸í¾ÏÀÇ Â÷ÀÌ¿¡
µû¶ó ÁöÇüÀ» Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ´Â ÀÌ·± ÁöÇü»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¾Æ·¡¿Í
°°ÀÌ Àι°¸ðµ¨¸µ¿¡µµ Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖ°í ±¤¹üÀ§ÇÑ »ç¿ë¹üÀ§¸¦ °¡Áú ¼ö ÀÖ°í
À̷μ ¸ðµ¨¸µ½Ã ´õ¿í ¼Õ½¬¿î ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.
±×¸®°í ÇÑ°¡Áö ´õ ÀÌ ±â´É°ú ´õºÒ¾î
Àû¿ëµÇ´Â ±â¼úÀÌ Àִµ¥ ÀÌ ±â¼úÀº Ç¥ÇöµÇ´Â °´Ã¼ÀÇ ¿ø±Ù¿¡ µû¶ó Ç¥ÇöµÇ´Â
°´Ã¼ÀÇ ´Ù°¢ÇüÀ» Áõ°¡½ÃÅ°°Å³ª ÁÙÀÌ´Â ±â¼ú·Î ¾Æ·¡ ±×¸²À» ÅëÇØ ¼³¸íÇÏ°íÀÚ
ÇÑ´Ù.
¡¡
|
17,794 triangle
|
|
165,150 triangle
|
À§¿Í ¾Æ·¡ À̹ÌÁöÀÇ Â÷ÀÌ´Â ·»´õ¸µ½Ã
»ç¿ëµÈ ÃÑ »ï°¢ÇüÀÇ °¹¼ö·Î½á À§ÀÇ À̹ÌÁö´Â ÃÑ 17,794ÀÇ »ï°¢ÇüÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú°í
¾Æ·¡À̹ÌÁö´Â 165,150ÀÇ »ï°¢ÇüÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù. ±Ùµ¥ °¢°¢ÀÇ À̹ÌÁö°¡
·»´õ¸µµÈ ÈÄÀÇ °á°ú¹°ÀÎ °¢°¢ÀÇ ¸Ç ¿ìÃø À̹ÌÁö´Â µÑ´Ù Â÷ÀÌ°¡ ¾ø¾îº¸ÀÏ Á¤µµÀÌ´Ù.
±×·±µ¥ ¾î¶»°Ô ÀÌ·±°á°ú¸¦ ³ªÅ¸³ÂÀ»±î?. ÀÌ°ÍÀº ¿ø±Ù¿¡ µû¶ó¼ ·»´õ¸µ½Ã
Àû¿ëµÇ´Â »ï°¢ÇüÀÇ ºñÀ²À» Â÷À̸¦ µÐ °ÍÀ¸·Î ÃÑ ¼¼°¡ÁöÀÇ ¼½¼ÇÀ¸·Î ³ª´©¾î¼
Á¦ÀÏ °¡±î¿îºÎºÐ°ú ¸¶Áö¸·À¸·Î °¡Àå ¸ÕºÎºÐÀ» Â÷µîÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â ±â¼úÀÌ´Ù.
ÀÌó·³ Àߺ¸ÀÌÁö ¾Ê´Â ¸Õ ºÎºÐ±îÁö ¼¼¼¼È÷ Ç¥ÇöÇÏ´Â °Íº¸´Ù ÀÌ·± ¹æ½ÄÀ» Àû¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ¼º´ÉÇâ»ó¿¡ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. À§ÀÇ µÎ À̹ÌÁö¿¡
»ç¿ëµÈ »ï°¢ÇüÀÇ ¼ö´Â ½Ç·Î ´ë·« 10¹èÁ¤µµÀÇ Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù.
3.
16x Fragment Antialiasing
& Glyph Antialiasing
ÀÌ ±â´ÉÀº ±âÁ¸ ŸÁ¦Ç° µî¿¡¼µµ Àû¿ëµÈ ¾ÈƼ¾Ë¶óÀÌ¡
±â´ÉÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ±âÁ¸Á¦Ç°ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ½Ä°ú Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ°í ±âÁ¸Á¦Ç°ÀÌ
¾ÈƼ¾Ë¶óÀÌ¡ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¼º´ÉÀúÇÏ°¡ ½ÉÇÏ°í ȸéÀÌ È帴ÇØÁö´Â
¹®Á¦°¡ Àִµ¥ ºñÇØ ÀÌ ±â¼úÀº ÀÌ µÎ°¡Áö ¹®Á¦Á¡À» Á»´õ º¸¿ÏÇÑ ±â´ÉÀ̶ó°í
º¸¸é µÉ °ÍÀÌ´Ù. Á»´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀº ¾Æ·¡ ±×¸²À» º¸ÀÚ.
ÀÌ°ÍÀÌ 16x Fragment AntialiasingÀ»
Àû¿ëÇÑ °Í°ú ¾ÈÇÑ °ÍÀ» ºñ±³ÇÑ È¸éÀÌ´Ù. ±×³É º¸±â¿¡´Â ÈÁúÀúÇÏÀÇ Â÷ÀÌÁ¡À»
ã¾Æº¸±â Èûµé °ÍÀÌ´Ù. ±×·³ ¾Æ·¡ »çÁøÀ» º¸ÀÚ
ÀÌ µÎȸéÀ» º¸¸é ÀÌÇØ°¡ °¥ °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ°ÍÀº ´øÀü½ÃÁî¿¡ FAA-16X¿Í ±âÁ¸ FSAA¹æ½ÄÀ» Àû¿ëÇÑ °ÍÀ» ºñ±³Çسí
À̹ÌÁö´Ù. ¿ª½Ã ¿ìÃøÀÇ À̹ÌÁö°¡ ÁÂÃøÀÇ À̹ÌÁöº¸´Ù È帴ÇØÁø °ÍÀ» º¼
¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.±×·³ ¾î°¼ FAA´Â ÀÌ·± ÈÁúÀúÇÏ°¡ ÁÙ¾îµç °ÍÀϱî.
±×°ÍÀº ¾ÈƼ¾Ë¶óÀÌ¡ ±â¹ýÀÌ ±âÁ¸ FSAA´Â ȸé»ó¿¡ ³ªÅ¸³ª´Â ¸ðµç È»óÀ»
µÎ¹è ¶Ç´Â ³×¹è±îÁö ¾÷»ùÇøµÇÏ¿© ÁÙ¿©¼ º¸¿©ÁÖ´Â ¹æ½ÄÀε¥ ºñÇØ FAA´Â
Ȼ󿡼 º¸Á¤µÇ¾î¾ß ÇÒ À±°û¸¸À» ÃßÃâÇÏ¿© Àû¿ëÇϹǷΠÀ±°û»©°í ³ª¸ÓÁöºÎºÐ¿¡´Â
º°·Î ÈÁúÀúÇÏ°¡ ÀϾÁö ¾Ê´Â °ÍÀÌ´Ù. Á»´õ ÀÌÇØÇϱ⠽¬¿ï·Á¸é ¾Æ·¡±×¸²À»
º¸¸é ÀÌÇØ°¡ °¥ °ÍÀÌ´Ù.
À§ÀÇ À̹ÌÁö°¡ 3D Mark2001¿¡¼ Å×½ºÆ®Ç׸ñ Áß
µå¶ó°ïÇ׸ñ¿¡¼ Àû¿ëÇÑ È¸éÀε¥ ±× ¾Æ·¡±×¸²°ú °°ÀÌ FAA´Â ȸé»óÀÇ
°³Ã¼ÀÇ À±°ûºÎºÐ¸¸À» ÃßÃâÇÑ´Ù.±×¸®°í Parhelia-512°¡
FAA»Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó FSAAµµ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ¾î FAA°¡ Àû¿ë ¾ÈµÇ´Â °ÔÀÓ µîÀÏ
°æ¿ì FSAA·Î ¼³Á¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖµµ·Ï µÇ¾îÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
±×¸®°í Glyph Antialiasing.
ÀÌ°Ç ÅؽºÆ®¿¡±îÁö ¾ÈƼ¾Ë¶óÀÌ¡ ±â¹ýÀ» Àû¿ëÇÑ °ÍÀÌ´Ù.
(ÀÌ°ÍÀÌ Glyph AntialiasingÀÌ
Àû¿ëµÈ ÅؽºÆ®ÀÌ´Ù.)
4 .Surround Gaming
ÀÌ°ÍÀº ÇÊÀÚ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ´Ù¸¥ À¯ÀúºÐµéµµ Á¦ÀÏ °ü½ÉÀÌ
µÆÀ» ºÎºÐÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ±âÁ¸Á¦Ç°µéÀÌ µà¾óÇìµå ±â´ÉÀ¸·Î µÎ °³ÀÇ ¸ð´ÏÅ͸¸À»
»ç¿ëÇßÁö¸¸ ÀÌÁ¦ TripleHead
Desktop mode·Î ÀÎÇØ Surround
GamingÀ̶ó´Â ±â¼úÀÌ Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇØÁ® °ÔÀÓ ¹× ½Ã¹°·¹ÀÌÅÍ¿¡¼ ´õ¿í Æø³ÐÀº ȸéÀ»
Á¦°øÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
½ÇÁ¦ µ¥¸ð·Î µ¹¾Æ°¡´Â ÄùÀÌÅ©3¿Í ÇöóÀÌÆ® ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ2002µîÀÇ
°ÔÀÓÀ» º¸´Ï Surround
GamingÀÇ Áø°¡¸¦ ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀº µû·Î ¼³¸íÀÌ ÇÊ¿ä¾ø´Â ºÎºÐÀΰŠ°°¾Æ¼
¾Æ·¡ À̹ÌÁö¸¦ ÅëÇØ ´«¿ä±â¸¦ ÇÏ½Ã±æ ¹Ù¶õ´Ù.^^
(LCD Á¿ìÃø È¸é »óÅ°¡ ÁÁÁö ¾Ê¾Æ
»çÁøÀÌ ´õ ÀÌ»óÇÏ°Ô ³ª¿Ô´Ù.¤Ñ¤Ñ¤»)
¸¶¹«¸®
¿©±â±îÁö ÀÎ»ó¿¡ ³²´Â ÁÖ¿ä ±â´É µî¿¡
´ëÇؼ ½è´Âµ¥.. ¹ßǥȸÀå¿¡¼µµ ¸»ÇßµíÀÌ Parhelia-512°¡ ±âÁ¸Á¦Ç°°ú´Â
´Þ¸® ´Ü¼øÈ÷ ¼Óµµ°æÀï¿¡ Ä¡¿ìÁø Á¦Ç°ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÁúÀû Çâ»ó°ú ´õ¿í À¯¿ëÇÑ
±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÈ °ÍÀ̶ó°í ÇÏ¿´´Âµ¥ Áö±Ý±îÁö ±â¾ï¿¡ ³²´Â ±â¼úµéÀ» º¸¸é
ÀÌ ¸»ÀÌ °ÅÁþÀÌ ¾Æ´ÔÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ¸»À» ¹Ý´ë·Î »ý°¢ÇÑ´Ù¸é
¼º´ÉÀÌ ±×´ÙÁö ÁÁÁö´Â ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù¶ó´Â ¸»ÀÌ µÇ±âµµ ÇÑ´Ù.
¹°·Ð ¶Ç ¿¹±âÇÑ °ÍÀÌ FSAAµîÀÇ ±â´ÉÀ» Àû¿ëÇÏ¸é ±âÁ¸Á¦Ç°µéÀº
¼º´ÉÀúÇÏ°¡ ½ÉÇÏÁö¸¸ Parhelia-512ÀÇ °æ¿ì ¼º´ÉÀúÇÏ°¡ º°·Î ¾ø´Ù´Â Á¡¿¡¼
ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ Áø¸é¸ñÀº °íÇØ»óµµ¿Í FAAÀû¿ëµÈ ȯ°æ¿¡¼ Ÿ Á¦Ç°º¸´Ù ²Ï
ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» ³ªÅ¸³¾ °ÍÀ̶ó°í »ý°¢ÇÑ´Ù. ±×·¸´Ù°í ±âº»ÀûÀΠȯ°æ¿¡¼
¶³¾îÁø °ÍÀ̶ó´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï°í ´Ù¸¸ ±×·¸°Ô ´«¿¡ È® ¶é Á¤µµ·Î ³ôÀº ¼º´ÉÀ»
³ªÅ¸³¾ °ÍÀº ¾Æ´Ò °Í °°´Ù´Â »ý°¢ÀÌ´Ù.
¹¹ Á¤½ÄÀ¸·Î ³ª¿ÍºÁ¾ß ¾Ë°ÚÁö¸¸ Á¦Ç°ÀÌ 64M~256MBÀÇ
Á¦Ç°À¸·Î ±¸¼ºµÉ °ÍÀ̸ç 128MBÁ¦Ç°ÀÇ °æ¿ì $399, °ÅÀÇ 400´Þ·¯ Á¤µµ°¡
¿¹»óµÈ´Ù°í ÇÏ´Ï °¡°Ý ¸é¿¡¼´Â °æÀï·ÂÀÌ Á» ¶³¾îÁø´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
±× ¶§¹®ÀÎÁö ¸ÅÆ®·Ï½º¿¡¼ ¿¹»óÇÏ´Â ÁÖ Å¸°ÙÀº ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ÂÊ°ú ÇÏÀÌ¿£µå À¯Àú ÂÊÀ¸·Î
º¸°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
±×¸®°í µðÁöÅÐ ÆÛ½ºÆ®¿¡¼± Áö±Ý ÇöÀç G550Á¦Ç° µîÀ»
±¹³»¿¡¼ »ý»êÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç 9¿ù ÀÌÈĺÎÅÍ Parhelia-512Á¦Ç°À» Á÷Á¢ »ý»êÇÏ°Ô
µÉ °ÍÀ̶ó°í Çß´Ù. ±¹³»»ý»êÀÌ¸é ´ç¿¬È÷ °¡°ÝÀÌ ¾î´À Á¤µµ ¶³¾îÁú °ÍÀÌ
¿¹»óµÇÁö¸¸ ±×·¡µµ $400¶ó´Ï.. Á» °Ì³ª´Â °¡°ÝÀÌ´Ù..
±×·³ ¸¶Áö¸·À¸·Î ÀϺ»¿¡¼µµ °ø°³µÆ¾ú´ø Parhelia-512ÀÇ
¿£Áö´Ï¾î »ùÇÃÀÇ »çÁøÀ» µÚ·Î ÇÏ°í ¸¶Ä¥±î ÇÑ´Ù.(Âü°í·Î ÇÊÀÚ°¡ Á÷Á¢ ÂïÀº
»çÁøÀÌ´Ù.) ¾ÆÂü ±×¸®°í »ùÇÃÀº 6¿ù°æ¿¡ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̶ó°í
Çߴµ¥ º¸µå³ª¶ó¿¡¼µµ ÀÔ¼öµÇ´Â´ë·Î Á»´õ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô Parhelia-512¸¦
ÆÄÇìÃĺ¼ °ÍÀÌ´Ù.
(ÀÌ°ÍÀÌ Parhelia-512ÀÇ
¿£Áö´Ï¾î»ùÇú¸µåÀÌ´Ù.!!)
¡¡
µÎ °³ÀÇ DVIÆ÷Æ®¸¦ ÀåÂøÇÏ°í
ÀÖ´Ù.. ±×¸®°í.. Àú Äð·¯°¡ º¸À̴°¡.¤Ñ¤Ñ¤». ÁøÂ¥ ¿±±â¶ó°í »ý°¢ÇÒ
¸¸ÇÑ Äð·¯ÀÌ´Ù. ½ÇÁ¦ Á¦Ç°ÀÌ ³ª¿Ã °æ¿ì ÀÛ°í ¾ãÀº È÷Æ®½ÌÅ©¿Í Äð·¯°¡
ÀåÂøµÉ °ÍÀ̶ó°í Çϴµ¥.. ÀÌ°Ô ÄÄ¿¡ µé¾î°£´Ù°í »ý°¢Çϸé..¤»¤»¤»
¡¡
Àü¿øºÎ¿Í ºÙ¾îÀÖ´Â(?) ¸Þ¸ð¸® »çÁøÀÌ´Ù..
Àü¿øºÎ´Â ÀÇ¿Ü·Î °£´ÜÇÏ°Ô »ý°å´Âµ¥ Geforce4 TI4400µî°ú ºñ±³ÇØ º¸¸é
´«¿¡ ¶ç°Ô Â÷ÀÌ°¡ ´À²¸Áú °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í ¸Þ¸ð¸®ºÎºÐ..»ï¼ºÀÇ BGAŸÀÔ 3.3ns¸Þ¸ð¸®¸¦
»ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
¡¡
¾Æ·¡ »çÁøÀ» º¸¸é ¸Þ¸ð¸®°¡ GPUÄھ ºù µÑ·¯¼ À§Ä¡ÇØ
ÀÖÀ½À» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù... ÀÌ·± °Ç ¸®Å×ÀÏ Á¦Ç°¿¡¼´Â ¾î¶»°Ô ¹Ù²ðÁö ¾Æ¹«µµ
¸ð¸¥´Ù..¤»¤»¤»
¡¡
¸¶Áö¸· »çÁø... ÀÌ ºÎºÐÀº ÄÚ¾î¿Í Ãâ·ÂÆ÷Æ® »çÀÌ ºÎºÐÀε¥
¿ª½Ã ¸Þ¸ð¸®°¡ ÄÚ¾îÁÖÀ§·Î ¹èÄ¡µÇ¾î ÀÖ°í À§¿¡ Á¿ì·Î DVIÃâ·ÂÀ» ´ã´çÇÏ´Â
ĨÀ¸·Î º¸ÀÌ´Â °ÍÀÌ º¸ÀδÙ..(Àß ¾Èº¸¿©¼..¤Ñ¤Ñ¤»)
|