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IWill
Vs MSI Vs DFI Vs Soltek Vs EPOX
자 드디어 2부다.. 1부가 올라온지 1주일이 넘어가는데
너무 늦게 올라온거 아니냐고 물어보신다면 필자는 어쩔 수 없이 i845G
제품이라 내장그래픽코어 테스트까지 포함되서 그렇다고 말할수밖에
없다.
좀더 자세히 말하자만 각 설정별 테스트는 좋은데
내장그래픽코어를 사용해서 테스트시 각제품마다 성능차이가 좀 많이
나고 각 해상도별로 테스트시도 메모리성능차이가 있어서 필자는 이것도
생각치않고 테스트했다가 하루종일 삽질했었다.
그러나 1부에서 예기한 테스트와 각종 테스트시 발생한
문제점들에 대해서 모든 것을 담았으니 지금부터 필자의 잡담(?)과 각
성능테스트결과등을 차근차근 일어보기 바란다.
DDR333 Vs DDR354(?)
자
잡담의 시작이다.. DDR333 VS DDR354(?) 여러분은 과연 두 설정의 결과로
어떤 설정이 더 좋은 성능을 보일거라고 생각하는가?.. 아마다 대부분의
유저들이 당근 DDR354가 빠를 것이라고 말할 것이다. 하지만 조금더
생각해보자..
지금 DDR333에서 메모리 레이턴시가 2까지 지원하는
메모리가 있다고 하자.. 그럼 이 메모리를 DDR354로 설정하기 위해서
어떻게 해야할까?.. 우선 대부분의 유저분들이 우선적으로 메모리전압을
높힐 것이다. 그리고 이것도 안되면 레이턴시값을 2.5나 3으로 높이는
방법순으로 각 설정을 적용해볼 것이라고 생각한다..
그럼 다시 한번 생각해보자.. DDR333이 빠를까 아니면
DDR354가 빠를까?.. 아마 지금에서는 아까처럼 바로 답이 나오지는 못할
것이다. 그런데 이런 경우가 INTEL과 AMD에서 일어나고 있다고 하는데
이해가 갈지 모르겠다..
INTEL Vs AMD
위의 글에서 DDR333메모리를 DDR354로 설정하기 위하여
설정하는 법을 언급했는데 이러한 문제로부터 메모리 성능을 이끌어내기
위해 INTEL과 AMD둘다 문제점을 해결할려고 노력하고 있다고 한다..
헌데 문제는 두 회사가 다른 정책으로 문제점을 해결해 나갈려고 하는
것인데 이에 대해서 좀 알아볼려고 한다.
우선 지금 상황에서 두 회사제품의 메모리성능향상을
위한 것은 어떤 것이 있었나 알아보면 인텔은 지금 시장에서 Pentium4
CPU의 FSB를 400에서 533으로 변경하여 새로운 제품을 공식적으로 출시하여
판매중이다. 이는 FSB 400MHz가 3. 2GB/sec의 대여폭을 가지며 FSB 533Mhz가
4. 3GB/sec의 대여폭을 가지게 되어 기존보다 1.1GB/sec의 향상이 있었다.
하지만 이와 반대로 AMD는 자사의 최신 프로세서인 AthlonXP Thoroughbred코어
제품이 기존 팔로미노코어의 제품에서 발표이전의 FSB166으로 변경된다는
소문과 기대를 저 버리면서 기존과 같이 FSB133을 지원하여 기존 제품과
같이 2.1GB/sec의 대여폭을 가지게 되었다.
그럼 DDR333을 지원한다고 생각해보자 두 제품중
2.7GB/sec의 대여폭을 가지는 DDR333메모리를 사용시 과연 어떤제품이
성능향상폭이 더 좋을까?.. 정답은 너무나도 뻔한 것이다. 이로 인해
아무리 비동기모드로 DDR333그리고 DDR400을 지원하는 AMD CPU용 칩셋이
나와도 실제 성능향상이 별로 없는 이유가 여기에 있을 것이다.
이처럼 인텔은 메모리의 대여폭상승에 맞춰서 CPU
FSB도 끌어올려 대여폭을 맞추고 있는데 이는 인텔이 메모리 대여폭의
상승으로 메모리 성능향상효과를 기대하고 있다고 볼 수 있는 것이다.
또 이를 뒷받침하듯이 내년에는 667MHz(5. 3GB/sec)로 그후에는 아마 800MHz FSB(6. 4GB/sec)라는
설이 돌아다니고 있는데 이는 AMD를 생각해보면 상당히 반대되는 계획이라고
볼 수 있는 것이다.
AMD는 어떤계획이 있을까?.. 이것은 AMD의 다음세대
프로세서인 해머시리즈를 보면 알 수 있는데 이미 AMD에서는 AMD의 모든역량을
해머시리즈에 두고 있으며 해머시리즈가 아직까지는 기존
DDR266(2. 1GB/sec)또는 333(2. 7GB/sec)메모리를 지원하지만 지금까지
메모리컨트롤러가 보드칩셋에 포함되어있던 것을 CPU내부에 장착시켜
버려서 INTEL이 메모리 대여폭을 올리는 것과는 반대로 메모리
레이턴시 값을 경이적으로 낮추는데 성공하여 성능향상을 꾀하고 있다고
한다
그리고 재밌는 것은 INTEL이 메모리
대여폭만을 높힐려고 한다고 했지만 인텔도 실질적으로 메모리 레이턴시를
낮추는 것이 문제점인 것을 알고 있다고 한다. 이로인해 이미 하이퍼
스레딩이라는 기술이 Xeon프로세서에 적용되었고 Speculative Multithreading라는
기술을 작년에 발표했다고 한다. 뭐 하이퍼 스레딩은 많이 들어서 아실텐데
두 개의 CPU가 있는 것같은 효과를 가지는 것으로 두 개의 스레드를
병렬처리 한다는 것이다. 물론 이로인해 메모리로부터의 데이터 전달에
대한 지연을 약간이나마 줄일 수 있지만 Speculative Multithreading기술에서는
하나의 스레드에서 메모리로부터의 데이터 전달등에 관련된 스레드만을
추출하여 두가지 스레드를 병렬로 실행시켜서 레이턴시를 없애는 것과
같은 효과를 얻을 수 있다고 한다.
자 이쯤에서 보면 AMD와 INTEL이 어떤 방식으로 성능향상을
이끌어내고 있는 지 대충 짐작이 가셨을꺼라 생각한다.. 그러나 또한가지
의문이 생길 것이다.. 메모리 레이턴시 Vs 메모리 대여폭 바로 그것인데
아랫글을 통해서 잠깐 설명드릴 것이다.
메모리 레이턴시 Vs 메모리 대여폭
메모리 레이턴시.. 그리고 메모리 대여폭.. 이걸
좀 쉽게 설명하기 위해 하나의 예를 들까한다.. 물론 이 예기를 설명하기에
맨날 나오는 예기지만 자동차와 도로차선 그리고 신호등으로 설명드릴
것이며 도로차선은 메모리 대여폭에 비유하고 신호등은 메모리 레이턴시에
비유하였다.
만약에 같은거리의 4차선과 8차선 도로가 있다고 생각해보자. 여러분들은 아마도 8차선 도로로
가면 가장 빨리 갈 수 있을거라고 생각할 것이다. 하지만 두 도로에
자동차가 하나도 없다면 당근 둘다 같은 시간에 도착할거라고 생각한다
그리고 이 상황에서 8차선과 4차선도로에 각각 신호등이 4개씩
있는데 빨강불에서 파란불로 바뀌는데 8차선은 40초 4차선은 20초라면
어떤 것이 빨리 도착할까?.. 너무나도 당연하게 4차선일 것이다.
(출처 : 두산세계대백과 Encyber.com)
이처럼 도로상에 아무차가 없는 상태에선 신호등
신호가 얼마나 짧은가에따라 도착시간이 빨라 질 수 있는 것이다. 그러므로
이것을 그대로 컴퓨터에 대입해보면 그만큼 레이턴시를 낮추는 것이
성능향상에 도움이 된다는 결론이 나오고 만다.
그러나 이 비교는 두 도로위에 아무차도 없는 상태에서
비교했으므로 이 설정이 잘못된 것이라고 할 수도 있을 것이다. 하지만
잘 생각해보면 우리가 사용하는 컴퓨터의 메모리 대여폭을 항상 만땅으로
필요로 할까?.. 대부분 아닐 것이다. 인터넷 웹서핑이라든가 간단한
오락 음악듣기 등.. 실제로 모든 대여폭을 사용하는 어플리케이션은
그렇게 자주 사용되지는 않는다.
따라서 메모리 대여폭을 올리는 것은 이처럼 모든
대여폭을 요구하는 어플리케이션등에서는 효과가 있지만 그렇지 않은
어플리케이션등에서는 그다지 성능향상을 이룰 수 없다고 볼 수 있는
것이다. 그러므로 메모리 레이턴시를 낮추면 메모리 대여폭을 만땅으로
사용하는 어플리케이션이나 조금만 사용하는 어플리케이션이나 둘다
그만큼 지연시간을 줄여주기 때문에 최종적으로 보면 레이턴시를 낮추는
것이 성능향상을 이루는 것이라고 할 수 있는 것이다.
DDR333 Vs DDR354(?)
자 이제 다시 한번 생각해보자 DDR333 Vs DDR354..
하나는 메모리 레이턴시가 2 하나는 2.5.. 위의 설명만 듣자면 DDR333이
좋은 성능을 보여줄거 같은데 실제 성능결과는 어떨까.. 정답은 아래
테스트결과를 보면 알 수 있을 것이다.
그러나 DDR354로 설정하기 위한 방법에 필자는 문제삼고
싶은데 아직 DDR333의 규격이 정해지지 않았고 단순히 DDR266메모리에서
수율을 높힌 상황이니 DDR354라는 설정을 위해서 반드시 전압을 높이거나
레이턴시를 높혀야 하는 무리가 따른다 그러므로 성능결과가 비슷하게
나온다면 필자는 적극적으로 DDR354설정을 반대할 것이다.
자.. 지금부터 본격적으로 2부를 시작하겠다..
이번 테스트에 사용된것들....
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테스트 시스템
사양 |
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CPU |
Pentium41.6Ghz@2.13Ghz
[노스우드코어] |
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Memory |
PC2700 DDR333 Samsung |
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VGA |
COMPD Radeon8500 275Mhz / 내장 그래픽코어 |
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HDD |
Maxtor 40G 7200RPM [D740X-6L] |
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Sound |
각 메인보드 내장 사운드 |
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BIOS
셋업 |
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DDR Memory Volt |
2.7v |
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Memory Setting |
Cas latency - Ras to Cas Delay - Ras Precharge Delay - Active Precharge Delay |
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IWill mP4G
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DDR266 : 2-2-2-5 / DDR333
: 2-2-2-5
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MSI 845G Max
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DDR266 : 2-2-2-5 / DDR354
: 2.5-3-3-6
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DFI NB35-EL
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DDR266 : 2-2-2-5
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EPOX 4G4AI
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DDR266 : 2-2-2-5 / DDR333
: 2.5-2-2-5
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Soltek SL-85MIR-L
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DDR266 : 2-2-2-5 / DDR333
: 2-2-2-5
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OS [ WindowsXP
] |
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Patch |
Intel Chipset Software Installation
4.00.1013 |
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VGA Driver |
ATI Radeon 정식 드라이버 v6.13.10.6094
Intel i845G/GL내장그래픽코어 드라이버
v11.1
|
윗 테이블은 이번 테스트에 사용된 시스템사양과
각 보드별 드라이버 및 설정을 적어놓은 것이다. 근데 잘보시면 BIOS셋업에서
각 제품별 설정에 DDR354나 DDR333이 있고 CL2.5로 되어있는 것도 있고
뒤죽박죽인 것을 알 수 있을 것이다.
왜 이런 설정으로 테스트하였는지는 다음에 나올
각 제품별 메모리 설정법에서 예기할 예정이니 다음 내용을 봐주길 바란다.
DDR333 Or DDR354로 만들자
1) IWill mP4G
이
사진은 1부에서 마법의 점퍼라는 제목으로 각 보드마다의 FSB100과 FSB133설정
점퍼 유무의 비교에 나왔던 사진이다. 사실 왼쪽 화살표에 나와있는
점퍼는 mP4G 메뉴얼에는 나와있지 않는 점퍼로 진짜로 마법의 점퍼라고
말할 수 있다.
그럼 어떻게해야 DDR333이 나올까?.. 왼쪽 네모난
빨간색 박스는 보드를 처음 사면 원래 저 점퍼가 있는 위치를 나타낸
것이다. 그러니까 지금은 세로로 꽂아져 있지만 원래는 아래 점퍼와
같은 방향으로 되어있었다.. 그러나 바로 저 그림처럼 위치를 변경시키면...^^..
짜잔~~ 바이오스상에 DDR333메뉴가 생기는 것을 볼 수 있을 것이다.
물론 DDR333뿐만 아니라 혹시 DDR354로
설정이 가능한지 테스트해보았는데 .. 어떤 조합으로도 DDR354로는 설정이
불가능하였다..
뭐 저 점퍼의 위치를 자세히 알려달라고
한다면 점퍼위의 슬롯을 보면 알 수 있을거라고 생각한다.. 잘 찾아보면
바로 보입니다..^^.. 아참 메모리 전압설정은 매뉴얼에 보시면 나왔으니
매뉴얼을 참고하세여
2) MSI 845G Max
이건 좀 할말이 많은 제품이다. 왜냐하면
DDR333지원이 위에서 안된다고 했지만 되기는 된다.. 허나 이놈의 인공지능(?)이
너무 뛰어나서 비싼놈만 지원해주니 일반적으로 지금 CPU를 가지고 있는
상황에서 이 보드로 업그레이드 할분은 DDR333을 볼 수가 없을 것이다.
좀더 자세히 말하면.. 이놈은 보드에
마법의 점퍼(?) 그니까 FSB133과 FSB100을 설정하는 점퍼가 존재하지
않고 자체적으로 자동으로 인식하도록 되어있다. 그래서 FSB400의 CPU는
절대 DDR333이라는 메뉴가 나오지 않으며 FSB533 CPU만이 DDR333메뉴가
나오도록 되어있다.
왼쪽
사진이 테스트에 사용된 FSB533 2.53Ghz Pentium4다. 단 이제품은 엔지니어링
샘플로서 테스트실에 잠깐동안 머무른적이 있어서 그때 엔지니어링 샘플버젼이라길레
껴봤는데 DDR333이 떠서 테스트에 사용되었던 1.6A와 비교해 봐서 알게된
사실이다.
그럼 DDR354는 어떨까?.. 위에 시스템
사양표에서는 이 보드는 DDR354로 테스트하였다고 했는데 그럼 어떤설정으로
했길레 DDR354떳을까?..정답은 따로 설정이 필요없다는 것이다.
아래 사진들을 보자..
이
사진은 1.6A를 장착하였을 때의 화면으로 보는거와 같이 266Mhz라는
설정까지만 바이오스상에서 존재한다. 그럼 CPU의 FSB가 100인데 메모리
실클럭이 133으로 할려면 어떤 설정이 필요할까?.
바로 i845E벤치마크시 거론한 CPU :
메모리가 3:4로 설정되어야 되는데 이미 아시겠지만 대부분 이 3:4설정을
FSB를 올리게 되면 자동으로 1:1로 바뀌게 되어있다..
그러나 이제품은 오른쪽 화면을
보면 알 수 있듯이 전혀 제한을 걸어놓지 않았다..
따라서 기존 FSB400제품을 사용하시는
분들은 DDR333은 사용이 불가능하며 FSB133으로 오버클럭시 AGP 및 PCI에도
정규클럭이 들어가고 메모리는 DDR354로 쓸 수 있게 된다.
그다음으로 위에서 말한 DDR333을 위해
FSB533 2.53Ghz Pentium4를 장착했을 때의 화면을 보자.
화면을
보시면 아시겠지만 DDR333메뉴가 존재한다.. 그럼 다시 오른쪽 화면은
보자.
화면상에 2.53Ghz라는 CPU클럭이 표시되고
메모리 클럭이 333Mhz로 표시뇐 것을 볼 수 있을 것이다.
그러므로 DDR333을 사용하기 위해서는
꼭 FSB533 CPU가 필요한것이다.
3) DFI NB35-EL
이제품은 아쉽게도 DDR333모드를 지원하지
않는다.. 그리고 위에서 845G Max가 FSB133으로 변경하여도 CPU : 메모리
비율을 3:4에서 1:1로 바뀌는 것을 막아놓지 않았는데 비해 이 제품은
FSB400Mhz CPU모드로 설정시 바이오스상에서 FSB를 132까지만 설정이
가능하고 DDR266모드만이 존재한다.. 그리고 FSB533 CPU모드시는 FSB133으로
초기값이 설정되며 역시 메모리설정또한 DDR266모드만이 존재한다..
그럼 i845G Max처럼 3:4설정이 가능하지
않을까?.. 아니면 FSB400모드로 놓고 이제품이 클럭고정기능을 지원하니까
FSB를 132까지올리면 메모리도 DDR354근처까지는 실행되지 않을까 했는데
두가지 다 설정이 불가능하다.
우선 첫 번째 설정은 FSB533설정시
자동으로 1:1비율로 바뀌게 되어있으며 FSB400모드로 설정후 FSB를 132까지
올려서 AGP/PCI에 클럭고정기능을 사용하면 시스템이 부팅이 불가능하였다..
따라서 바이오스의 업데이트등에 의한
지원이 없이는 불가능하다.
4) EPOX 4G4AI
이보드는 지금까지 EPOX제품이 오버클럭기능면에서
유명한 만큼 DDR333이든 DDR354이든 다 설정가능하게 되어있다.
역시
이점퍼도 1부에서 마법의 점퍼란에 설명드린 점퍼로 위치는 CPU주변에
있으며 칩셋 히트싱크 옆을 보면 보일 것이다.
설정법은 이 제품도 간단한데 저 점퍼가
3개의 핀으로 되어있어 점퍼를 어느쪽으로나 연결시에도 FSB400 CPU는
FSB400으로 설정되게 되어있는데 이걸 뽑아 버리면 강제로 FSB533모드롤
설정이 가능하게 되어있다..
따라서 기존 1.6A등을 가진분들은 점퍼를
뽑아 버리면 기존으로 FSB133모드로 설정이되며 바이오스상에 DDR333모드를
설정하는 메뉴가 나타난다.. 그리고 DDR354는 그냥 FSB400모드로 설정하고
FSB를 133으로 올리면 DDR354모드가 나타날 것이다.
5) SOLTEK SL-85MIR-L
이 제품도 설정에 대한 원리는 위의 제품들과 동일하다.
역시
이제품도 FSB400과 FSB533모드로 변경하는 점퍼가 존재하며 설정법은
매뉴얼을 참조 하기를 바란다.
그럼 DDR333은 어떻게 할까?.. 이미 다른제품과 동일한
방법으로 하면 된다고 말한 것 처럼 그냥 FSB533모드로 설정만 하면
바이오스상에 메뉴가 나타나게 되어있다.
그리고 DDR354는 FSB400모드로 설정하고 FSB를 133으로
설정하면 CPU : 메모리 클럭 비율이 그대로 3:4를 유지하게 되므로 DDR354로
설정되도록 되어있다.
이렇게 해서 각 제품별 설정법에 대해서 알아보았는데
원래 이테스트는 IWill mP4G와 DFI NB35-EL만 제외하고 다 DDR354모드로
설정가능하기에 이 설정으로 테스트할려고 했지만 MSI 845G Max만이
DDR354에서 2.5-3-3-6으로 설정가능하고 나머지는 솔텍 SL-85MIR-L은
FSB400모드에서 FSB133으로 오버클럭시 한번의 부팅에서만 정상작동하고
두 번째부터는 FSB설정값이 지워져 버리기 때문에 어쩔 수 없이 포기하였다.
그리고 EPOX 4G4AI는 DDR354모드시 내장그래픽코어를
사용하면 부팅이 불가능하였고 RADEON8500으로 사용하여도 3DMark2001SE에서
튕겨내는등 문제를 보여서 모두 DDR333으로 설정하여 테스트하였으며
MSI 845G Max만이 DDR354에 CL2.5-3-3-6으로 테스트를 진행한 것이다.
기본 FSB측정 및 CPU테스트
이 테스트는 기본적으로 FSB를 133으로 설정시 정확하게
정규클럭이 설정되는지를 체크해논 테스트로 이번 테스트설정이 메모리성능에
관한 것 위주로 테스트를 진행하였기 때문에 이 WCPUID클럭측정 테스트와
Sandra 2002 SP1의 CPU성능 테스트항목은 기본적으로 한번만 테스트하였으며
나머지 메모리 설정에 따른 4가지 테스트는 동일한 항목으로 진행하였다.
1. WCPUID 기본클럭 체크.
각 제품별 FSB133시 실제 적용된는 클럭을 체크한
것으로 FSB는 System Clock항목에 CPU클럭은 Internal Clock항목에 표시된다.
이미 i845E테스트에서 예기했지만 이제 뭐 거의 모든
제작사들이 정규클럭보다 1Mhz정도 더 높게 FSB를 맞춰서 내놓고 있는데
이번 테스트에 사용된 제품들은 두 제품만이 FSB133을 정확하게 지키고
있었으며 나머지 4G4AI는 1Mz를 845G Max는 0.52Mhz가 더 설정되게 되어있는
것을 확인 할 수 있었다.
근데 i845E테스트때처럼 FSB가 높은 순으로 성능결과가
나타날까?.. 아래 결과를 보자..
2. Sandra 2002 SP1 CPU Arithmetic & Multi
Media Benchmark
위에서 기본적으로 정확히 FSB가 133Mhz가 걸리는지
알아보았는데 이번테스트항목을 보면 위 테스트결과에서 나타난 순서데로
결과나 나타난 것을 볼 수 있다. 이는 이 두 테스트가 기본적으로 CPU
및 CPU의 멀티미디어 인스트럭션을 테스트하는 항목이기에 CPU클럭에
따라 세세한 차이를 나타내기 때문이다.
위에서 가장 높은 클럭을 나타내고 있는 4G4AI..
이번테스트에서도 둘다 제일 높은 성능을 나타내고 있다.. 그러므로
이번 테스트결과로 제품선택에 영향을 받지 않기를 바란다.
메모리설정과 OnBoard내장그래픽또는 RADEON8500의 조합에 의한
테스트
설정 1 : DDR266 & RADEON8500의 조합..
1. Sandra 2002 SP1 Memory Bandwidth Benchmark
이 테스트는 역시 각 제품별 메모리 성능 테스트로
이 테스트결과에 위의 두 테스트결과가 어느정도 영향을 미칠 수 있지만
그것은 기본적으로 각 제품이 성능에 문제가 없이 단순히 FSB의 높낮이에
따라 결과를 나타낼 수 있는 정도이어야 된다. 그러므로 이번
테스트결과가 위의 두테스트와 같은 순서로 나타나면 각 제품별로 성능상
문제가 없음을 알 수 있지만 만약 위의 순서를 지키지 못할시는 역시
성능차이를 인정해야 할 것이다.
그럼 테스트결과를 보자. 역시 4G4AI.. 제일 선두를
달리고 있는데 FSB 1Mhz의 차이를 생각하면 지금 각 제품들사이의 10이하의
차이는 이 제품이 성능이 뛰어나다고 할 수는 없다. 그러나 SL-85MIR-L과
845G Max의 경우는 약간 떨어지는 결과를 보여주고 있는데 특히 타 제품보다
0.52Mhz정도 더 높은 845G Max의 결과는 별로 안좋은 결과로 볼수있다..
2. Sandra 2002 SP1 Cache & Memory Benchmark
이 테스트는 이번 산드라 2002의 SP1버젼부터 새로이
추가된 테스트항목으로 기본적으로는 메모리 대여폭 벤치마크 모듈을
사용하며 CPU 캐쉬와 메모리 사이의 데이터 전송에 대한 성능 테스트
결과는 나타내는 것이다.
실제 테스트는 각각 다은 용량의 데이터의 전송으로
각 데이터별로의 대여폭을 측정하여 알려주는 테스트이다.. 위의 테스트결과는
1MB이하의 데이터에 따른 결과는 포함시키지 않았는데 이는 각 제품별로
편차가 심하고 같은 제품에서도 나타나기에 1MB블럭이상의 데이터에
대한 테스트결과만을 포함시킨 것이다.
그럼 결과를 보면 기본적으로 Memory Bandwidth Benchmark
모듈을 사용하기 때문이기도 하지만 제품별 테스트결관느 위와 같은
순서를 나타내면서 테스트결과를 유지하고 있다.. 단 mP4G의 경우 타제품들보다
약간 낮은 클럭이 설정되는데도 높은 성능을 보이고 있다.
3. CC Winstone 2002 Benchmark
이번 테스트는 CC Winstone 2002 테스트결과로서
이미 수도 없이 보드나라의 리뷰나 벤치마크에 등장하고 일반업무등의
성능을 알아보기에 제일적합한 툴로서 테스트 결과는 지금 위의 단순히
일정량의 데이터를 전송하는등의 테스트보다 더 신뢰가 높다고 할 수
있다.
그래프를 보면 지금까지 4G4AI가 선두를 유지하고
있던 것에 비해 실제 어플리케이션을 적용한 테스트에서는 타제품들에
비해 떨어지는 결과를 볼 수 있다.
4. 3DMark2001SE V330 Direct3D Benchmark
너무나도 유명한 벤치툴.. 이번에 한글윈도우와의
충돌문제가 해결된 330버젼으로 테스트를 진행하였으며 결과는 지금까지
타제품에 비해 좋은 결과를 보여주었던 NB35-EL이 이번에도 약간 높은
성능을 보여주고 있는 것을 알 수 있을 것이다.
하지만 4G4AI... 이상하게 16Bit모드시 타제품보다
떨어지는 것으로 나타났는데 이와는 반대로 32Bit모드에서는 가장 높은
성능을 보여주는 것으로 나타났다..
5. GL-Excess V1.1a OpenGL Benchmark
DirectX 벤치마크에서 3DMark2001이 있다면 OpenGL에서는
GL-Excess가 있다고 할만큼 3DMark2001만큼 오차가 적고 비교적 정확한
데이터를 보여주는 벤치마크 플그램이다. 테스트결과를 보면 4G4AI의
강세를 또 볼 수 있을 것이다. 하지만 타제품에 비해 10정도나 많으면
40~50정도의 성능차이는 아까 말한 1Mhz의 차이로 인해 이제품이 타제품에
비해 궂이 좋다고는 말할 수 없다고 생각한다.
6. Quake III Arena Frame/Sec TEST
퀘이크3... 지겹도록 나오는 테스트항목인데 이번에도
이걸 써먹었다.. 왜냐면 이 만큼 많이 알려지고 인정할 만한 데이터를
주는 게임(?)도 없기 때문이다.
결과를 보면 역시 4G4AI의 소수점차이에 의한 1등..
별로 눈에 띠게 좋은거는 아니지만 타제품들이 평균적으로 1~2프레임의
차이로 뒤쳐지고 있는 상황이다..
설정 2 : DDR333 & DDR354 그리고 RADEON8500의
조합
이번 설정은 각 보드들이 지원하는 DDR333모드 또는
DDR354모드와 RADEON8500을 달고 테스트한 설정으로 아쉽게도 위에서
DDR333설정법에 대한 글을 보시면 아시겠지만 NB35-EL은 DDR333또는
DDR354를 지원하지 못하므로 이번 테스트에서는 제외됐음을 알려드리는
바이다.
그럼 같은 설정에서 메모리 클럭만이 상승했는데
어느 정도의 성능 향상이 있고 각 제품별로의 차이는 어떤지 아래 결과표를
통해서 알아보자..
아참.. 한가지 더 말하자면 845G Max의 경우 DDR354모드에서
CL2.5 - 3 - 3 -6으로 테스트 되었으므로 이글초반에 거론한 메모리
대여폭 Vs 레이턴시 문제도 이 결과를 통해서 어느 정도 알 수
있을텐데 DDR333과 DDR354의 대여폭차이가 그리 많치 않기에 자세한
테스트는 될 수 없을거 같다.
1. Sandra 2002 SP1 Memory Bandwidth Benchmark
첫 번째 테스트항목인 산드라2002 SP1의
메모리 대여폭 테스트결과로서 역시 845G Max가 DDR354로 설정되어 타제품이
DDR333인 것에 비해 높은 대여폭을 나타냄을 알 수 있다. 하지만 대여폭이
늘어난 대신 타 제품들이 DDR333에 레이턴시를 2-2-2-5로 설정이 가능한
반면 DDR354에서 2.5-3-3-6으로 설정된다는 점에서 뒤에 나온 실제 데이터블럭에
의한 테스트결과를 지켜봐야 할것이다.
2. Sandra 2002 SP1 Cache & Memory Benchmark
이것이 실제 데이터 블록들에 따른
전송대여폭으로 위에서 845G Max가 상대적으로 높은 결과를 나타낸 것에
비해 타제품보다 낮은 결과를 나타내는 것을 알 수 있을 것이다. 이는
이미 글 초반에서 말한 것처럼 메모리 레이턴시가 실제 성능에 어느정도의
영향을 줄 수 있는지를 표현하고 있다.
3. CC Winstone 2002 Benchmark
CC Winstone2002... 결과를 보면..
845G Max가 32.7로 타 제품에 비해 소수점의 차이로 앞선 결과를 보여
주는 것을 알 수 있을텐데 이 테스트결과는 상대적으로 타 테스트에
비해 높은 대여폭을 요구하여 그만큼 대여폭이 높은 845G Max가 가장
좋은 성능을 나타내는 것으로 나타나고 있다. 하지만 DDR266테스트에서도
845G Max가 높은 점수를 나타냈는데 역시 DDR333과 DDR354의 대여폭 차이가
너무 짧아서 메모리 대여폭과 레이텐시가 미치는 성능과의 관계를 알기란
우려운거 같다..ㅡㅡㅋ
4. 3DMark2001SE V330 Direct3D Benchmark
3D Mark 2001 SE..테스트 결과는 DDR266셋팅에서
강세를 보였던 제품들은 상대적으로 낮은 테스트결과를 보여주고 있고
4G4AI와 mP4G의 타제품에 비해 30~50정도의 높은 수치를 나타내고 있으며
mP4G의 경우 DDR266셋팅때보다 300점가까운 상승이 있어 DDR333셋팅에
강한 것을 보여주고 있다.
하지만 지금까지 불규칙하게 성능을
보여주고 DDR354로 타 제품에 비해 메모리 대여폭 또한 높게되어있지만
역시 안좋은 성능을 나타내는 것을 알수있다.
5. GL-Excess V1.1a OpenGL Benchmark
이 테스트는 Direct3D테스트에서와는
다르게 대부분의 제품들이 성능차이가 별로 없는 것으로 나타나고 있는데
조금이나마 앞선제품은 845G Max로 지금까지 그랬던 것처럼 붉규칙하게
앞서는 결과를 이번에도 보여주었다.
6. Quake III Arena Frame/Sec TEST
이번 설정의 마지막 퀘이크 III 아레나... 거의 대부분의
제품들이 같은 프레임을 보여주고 있는데 4G4AI만이 2프레임정도 앞선
결과를 보여주고 있다..
지금까지 이 설정으로 인한 테스트결과를 보았는데
필자는 결과가 DDR354가 높게 나왔으면 했지만 아쉽게도 DDR333과 DDR354가
대여폭의 차이가 별로 없고 그 차이를 레이턴시의 차이로 매꾸고 있어서
거의 같은 성능을 나타내고 있었다. 하지만 이로서 DDR333셋팅과
DDR354셋팅중 어떤걸 선택해야 하는지 정해졌을것이다.
설정 3 : DDR266 & OnBoard 그래픽코어의 조합
이번 테스트는 내장 그래픽코어를 사용하여 각 제품별
성능을 테스트한 것으로 i845G칩셋이 그래픽코어를 탑재하고 있다는
점에서 i845E보다 상대적으로 불리한점이 몇가지 있다..
그중 가장중요한 것이 메모리공유문제로 인한 대여폭의
감소이며 그만큼 칩셋자체에서 발열이 심하다는 점인데 그로인해 i845E에서
DDR354로 CL2가 설정이 가능한 것에 비해 i845G는 CL2.5까지밖에 설정이
안되는 것을 알 수 있었다.
그럼 온보드 그래픽코어를 사용한 테스트중 기본설정인
이설정 테스트의 결과를 알아보자..
1. Sandra 2002 SP1 Memory Bandwidth Benchmark
산드라로 측정한 메모리 대여폭 테스트결과..RADEON8500과의
설정에서 기본성능면에서 타제품에 비해 높은 성능을 나타낸 NB35-EL이
이번에도 타 제품과 같은 성능을 보여 주고 있다.
하지만 역시 845G Max는,.. 그리고
의외로 솔텍 SL-85MIR-L도 약간 낮은 대여폭을 보여주고 있는데 아래
테스결과와는 상대적이다..ㅡㅡㅋ
2. Sandra 2002 SP1 Cache & Memory Benchmark
결과는.. 솔텍 SL-85MIR-L의 승리..
몸으로 느낄 수 있는정도의 차이는 아니지만 그래도 수치상이나마 조금
앞선결과를 보여주고 있다..
3. CC Winstone 2002 Benchmark
CC Winstone 2002는 위의 산드라의
메모리 성능 테스트와는 달리 비교적 일정한 성능을 나타낸 것으로 나타나고
있는데 온보드 그래픽코어의 사용으로 인해 메모리 대여폭의 하락으로
평균 2점정도의 하락이 있는 것으로 보여진다.
4. 3DMark2001SE V330 Direct3D Benchmark
3DMark2001SE V330..이 테스트는 할말이
많다.. 우선 그래프를 보면 16Bit모드와 32Bit모드에서 무엇인가 잘못된거
같다는 생각이 들 것이다.. 바로 32Bit모드의 성능 테스트결과가 더
높게 나타났다는 것이데.. 필자의 상식으로는 도저히 나타날 수가 없는
결과인데 이렇게 나타났다.. 뿐만아니라 각 제품별 성능또한 상당히
차이가 있는데 3DMark2001SE에서 100정도의 차이는 상당한 것으로 볼
수 있는데 더욱이 7~8000점대의 성능을 나타내는 제품도 아니고 기껏해야
1000점대의 점수를 보이는데 100점정도의 차이는 무시할 점수가 못된다고
본다.
솔직히 이거 때문에 윈도우를 몇 번을
다시깔고 해봤는데.. 테스트결과는 거의 같은 결과값을 보이고 있어서
삽질을 포기하고 그대로 포스팅한 것이다. 아무래도 기본적으로 드라이버의
문제라고 생각되는데 다음버젼에는 수정이 될지 모르겠다..ㅡㅡㅋ
5. GL-Excess V1.1a OpenGL Benchmark
역시 이 테스트도 위와 같이 성능 차이를
보이고 있다.. 과연 무엇이 문제이기에 이런결과를 보여준단말인가..ㅡㅡㅋ..
i845G칩셋의 경우 사용목적상에 내장그래픽코어의 사용이 어느정도 차지하고
있다고 보는데 이런결과를 보여준다는 것은 문제가 있다고 생각하며
제품선택상에서 가장 중요한 선택요인으로 불 수 있을것이다.
6. Quake III Arena Frame/Sec TEST
하지만 퀘이크3의 경우 비슷한 결과를 보여주고 있다.
단 역시 i845G Max의 경우는 또 떨어진다..ㅡㅡㅋ
설정 4 : DDR333 & DDR354 그리고 OnBoard
그래픽코어의 조합
마지막설정으로 내장그래픽코어를 사용시 이 설정은
꼭 필요하다고 보는데 이는 이미 위에서 말했듯이 그만큼 떨어진 대여폭을
어느정도 매꿀 수 있기 때문이다.
자 그럼 마지막 테스트결과를 보자.
1. Sandra 2002 SP1 Memory Bandwidth Benchmark
역시 DDR354로 설정한 845G Max가 이
테스트에서 가장 높은 결과를 보여주는 것을 알 수 있다.. 하지만 RADEON8500과의
조합에서 200점 정도차이로 앞선 결과를 보여줬던 것을 보면 지금의
차이인 3~40정도는 DDR354모드가 별 쓸모없음을 또 한번 보여준다고
생각한다..
2. Sandra 2002 SP1 Cache & Memory Benchmark
이미 RADEON8500과의 DDR333 &
DDR354설정테스트에서 이 테스트결과는 메모리 레이턴시에 영향을 받는
것으로 나타났는데 역시 이번에도 같은 결과를 보여주고 있다. 그러므로
내장 그래픽코어의 사용시 DDR354의 설정은 별 쓸모없는 것이 아닐런지..ㅡㅡㅋ
3. CC Winstone 2002 Benchmark
CC Winstone 2002.. 결과는 지금까지
테스트 결과들이 대부분 소수점의 차이로 제품별로 성능이 좌우됐던
것에 비래 거의 1이상의 차이를 나타내고 있어 내장그래픽코어의 사용시
제품별 편차가 좀 있음을 알 수 있었다.
4. 3DMark2001SE V330 Direct3D Benchmark
3DMark2001SE..위의 DDR266설정시와
같은 결과를 보여주는데 16Bit모드에서 떨어지는 성능과 845G Max의
타제품에 비해 100이상의 성능하락은 문제가 있는 것으로 보인다..
5. GL-Excess V1.1a & Quake III Arena Benchmark
이 테스트는 둘다 OpenGL쪽 테스트이며 둘다 같은
결론을 보여주고 있다. 이는 타 제품에 비해 SL-85MIR-L과 4G4AI가 3~4프레임정도
앞선 것으로 나타났는데 mP4G가 최하의 점수를 나타낸 것이 위와 비교해보면
차이가 있음을 알 수 있다.
테스트의 마무리
드디어 테스트결과를 마무리 했다.. 이번 테스트가
타 제품의 테스트에비해 내장그래픽코어를 사용한 테스트가 추가되어
테스트기간도 늘어났고 중간에 테스트결과가 이상하게 나와 삽질도 했고
필자가 테스트한 벤치마크상 최악의 테스트였다고 생각한다..ㅡㅡㅋ
왜냐하면 테스트 결과를 보시면 아시겠지만 전체적으로
외부 VGA를 사용시 각 제품별 테스트결과는 비교적 신뢰할 수 있을정도로
보여지는데 내장 그래픽코어의 사용시 상당히 편차가 심한 것을 알 수
있기에 필자가 테스트해 놓고도 혹시 실수한게 아닌가하고 두세 번정도
다시 테스트한적도 있었다..
하지만 테스트결과는 위와 같이 나타났으며 필자도
설명하기 어려운 뒤죽박죽의 결과로 위에 그대로 포스팅하였다. 문제는
3D Mark 2001 SE에서 16Bit와 32Bit의 성능이 반대로 나온다는점과 또
각 제품의 편차가 심하게 나타난다는 것인데.. 드라이버상의 문제라고밖에
할 수 없을거 같다..
그럼 DDR333과 DDR354는 어떤결과라고 말할 수 있을까..
정답은 위에서 미리 예기했듯이 모든 테스트결과가 DDR354가 그리 뛰어난
결과를 보여주지 못하고 있기 때문에 DDR333을 권장한다고 말하고 싶다.
이는 물론 DDR354에서 2-2-2-5로 설정이 가능하면 당근 DDR354로 권장하지만
대부분의 제품들이 2.5-3-3-6에서 조차 불안한 모습을 보여주었고 4G4AI의
경우 시스템이 멈추는등 역시 무리라고 보기 때문이다.
그런데 한가지 의아한점은 왜 제품들이 다 칩셋쿨러가
없이 딸랑 히트싱크만을 달아놓았냐는 것이다. i845E칩셋들은 그래픽코어까지
포함이 안되어있어서 그만큼 발열이 적은 것이기 때문이라고 생각하지만
상대적으로 발열이 더 심할 게 뻔한 i845G칩셋에는 달아줘야 하는 것이
아닐까?.. 실제 테스트진행에서도 칩셋에 달려있는 히트싱크를 만져보면
온도가 상당한 것을 알 수 있는데.. 개인적으로라도 작은 팬하나라도
달아서 쓰는 것을 권장하고 싶다.
마지막으로 각 제품별로 몇마디 설명드리고 이번
벤치마크를 마무리 할려고 하며 선택은 유저분들이 하는 것이니 제품마다의
기능적인 면과 위의 테스트결과를 비교하여 제품선택에 도움이 되었으면
한다..그리고 각 제품이 내장 사운드 입출력포트로 최대지원하는 채널수를
각 제품설명시 알려드릴 것이니 필자가 이부분은 빼먹은거 아닌가 하시는분은
참고하시길 바란다.^^
IWill
mP4G.. 이제품은 지금까지 테스트해오면서 타제품들에 비해 성능편차가
적은 제품이며 랜컨트롤러의 내장 ALC650 Ac97코덱의 내장으로 MicroATX규격의
사용목적에 기본적으로 지원되야하는점들을 모두 지원한다고 생각하는제품이다.
단 타제품이 DDR354모드까지 지원하는데 DDR333만을 지원하고
있어 아쉽지만 이미 위의 테스트결과에서 i845G칩셋에서의 DDR354의
효용성이 없어진 만큼 DDR333의 지원만으로도 추가점수를 받을 수 있다. 단 이에 대한 설명은 매뉴얼
상에 전혀 나오지 않으므로 위의 설정법을 참조하길 바란다.
그리고 ABIT에서 출시된 MEDIA XP와 같은 IWill의
전면입출력패널을 사용할 수 있다고 하며 곧 출시될 것이라고 한다.
그러나 아윕게도 전면패널지원을 위해서인지.. 내장 사운드 입출력포트로는
5.1CH의 지원은 불가능했으며 프론트와 리어 그리고 센터만이 출력이
가능하고 우퍼출력은 불가능하여 그동안에 IWill제품에서 지원한 슈퍼오디오
브라켓을 달거나 아니면 이번에 출시된다는 전면입출력패널을 달아야
할것이다.
CPU오버클럭기능으로는 클럭고정기능은 제공하지
않으며 메모리전압만을 변경할 수 있다.
이
제품은 타제품이 DDR333 및 DDR354를 지원하는데 비해 선별적으로 지원하고
있어 DDR333모드를 이용하기 위해서는 꼭 FSB533의 CPU를 사용하여야만
하도록 되어있다.
그리고 이번테스트중 가장 성능변화가 심한걸로 나타났고
하위권 성능을 보여주었다.ㅡㅡㅋ
사운드의 경우는 타제품들이 ALC650의 채용으로 5.1CH를
지원하는 것에 비해 ALC202A를 채용하여 2CH만을 지원한다.
하지만 역시 드라이버CD안에 포함된 각종 유틸 및
프로그램들은 타제품들에 비해 유용한 프로그램들로 되어있어 MSI제품의
특징을 볼 수 있을 것이다. 그리고 CPU오버클럭에 관한 기능으로는 클럭고정기능은
제공되지 않고 메모리와 CPU, AGP의 전압변경이 가능하도록 되어있으며
PCI슬롯에 대한 IRQ강제할당기능을 제공한다.
이제품이 타제품에 가장 눈에 띠는점은 포스팅시간이
무지 짧다는 것이다. 진짜 위에서 사용한 메모리클럭이 나오는 화면에서
정지시키기 위해 삽질까지 했으니말이다.. 하여간 포스팅과정에서 부팅과정까지
상당히 짧은 시간을 보이고 있다.
이번테스트에
사용된 제품중에서 i845G칩셋의 기본스펙만을 지원해주는 제품으로 DDR266까지만
설정이 가능하도록 되어있다.
그리고 DDR266상태에서는 좋은 성능을 보여주었으나
내장그래픽코어의 사용시 테스트상에서 하위에 위치하고 있었다..ㅡㅡㅋ
사운드는 역시 ALC650을 사용하여 칩셋 스펙상 5.1채널을
지원하는테 테스트결과 내장사운드 입출력포트로도 5.1채널의 지원이
가능한 것으로 나타났다.
CPU오버클럭기능에서는 AGP/PCI클럭고정기능을 제공하고
MicroATX보드의 기본으로 볼 수 있는 랜컨트롤러도 내장하고 있으며
PCI슬롯과 랜컨트롤러에 IRQ강제할당기능을 제공한다.
그리고 재밌는점은 1부에서 예기했지만 ATA133하드를
포스팅화면에서 인식하는 것으로 나타났다는 것이다^^
이번
테스트에 사용된 제품중에서 가장 많은 구성물(?)을 가지고 있는 제품으로
성능테스트상에서는 상위와 하위를 넘나들어 막나가는(?) 결과를 보였다.
그럼 기능적인 면에서는 어떨까?.. 우선 타 제품과
같이 ALC650을 사용하여 5.1채널을 지원하고 실제 테스트시 내장사운드입출력포트로
5.1채널사운드의 출력이 가능했으며 내장 랜컨트롤러를 가지고 있다.
그리고 DDR333과 DDR354..모두지원한다.. 자세한건
위의 설정법에서 나와있으니 참조하시길 바라며 오버클럭을 위해 점퍼조작이기는
하지만 메모리와 AGP의 전압변경이 가능하며 바이오스상에는 존재하지
않지만 항상클럭고정기능이 작동하도록 되어있는제품이다.
단 FSB400모드에서 DDR354를 위해 FSB133으로 오버시에는
클럭고정기능이 제대로 작동되지 않는 것으로 나타나서 앞으로 바이오스의
수정으로 완벽하게 지원될 것으로 보인다.
마지막으로
EPOX 4G4AI로 타제품에 비해 FSB가 1Mhz더 설정되게 되어있어 이로인한
약간의 높은 결과를 보여주고 있는제품으로 타제품들과 마찬가지로 ALC650
AC97코덱을 사용하여 5.1채널을 지원한다.. 물론 테스트해본결과도 내장입출력포트로
5.1채널의 출력을 지원하는 것으로 나타났다.
그리고 DDR333 및 DDR354를 정확하게 지원해주고
있으나 DDR354의 경우 타제품들이 정상작동내지 클럭고정문제로 인해
약간 문제가 생겼던 것에 비해 상당히 불안한 모습을 보여주었으며 내장그래픽코어의
사용시 CL2로는 부팅조차 불가능한것으로 나타났다.
하지만 역시 기능적인 면에서 오버클럭을 위한 모든
기능을 제공하며 (CPU, 메모리, AGP의 전압변경 / 클럭고정) IRQ강제할당기능에서도
위에 내장랜컨트롤러에 까지 할당되는 제품이 있으나 이제품은 내장랜컨트롤러는
강제할당이 되지 않지만 AGP 및 AC97코덱은 강제할당기능을 설정하는
메뉴가 존재한다.
드디어 2부가 마무리되어 i845G 5종 벤치마크테스트가
끝났는데 이 벤치마크로 인해 각 제품선택에 어느정도 도움이 되었으면
한다..^^
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