quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

DirectX 10 Áö¿ø ±×·¡ÇÈ Ä«µå

2007-10-08 16:22
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr
DirectX 10 VGA Â÷Æ®

 

DirectX 10À̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?


¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®(MS)ÀÇ »õ·Î¿î ¿î¿µÃ¼Á¦ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸(Windows Vista)ÀÇ Ãâ½Ã¿Í ÇÔ²² µîÀåÇÑ DirectX 10Àº PC¿ë 3D °ÔÀÓ Ç¥ÁØ ±×·¡ÇÈ API·Î ÀÚ¸®ÀâÀº DirectX ½Ã¸®ÁîÀÇ ÃֽйöÀüÀÔ´Ï´Ù. API(Application programming interface)´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¿øÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» Çϵå¿þ¾î¿¡¼­ ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï º¯È¯ÇÏ¿© Çϵå¿þ¾î Á¦¾î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î API¸¦ »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ¸é °ú°Åó·³ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ ¸ðµç Çϵå¿þ¾î¿¡ ¸ÂÃç ÀÏÀÏÈ÷ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇÒ Çʿ䰡 ¾øÀ¸¸ç, ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Á¶»çµµ API Áö¿ø Á¦Ç°À» ¸¸µé¸é µÇ¹Ç·Î ¼­·Î À̵æÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙÀÎ DirectX 10

3D ±×·¡ÇÈ¿ë API´Â ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ µ¿ÀÛÀ» À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» °úÁ¤À» CPU¿¡¼­ ó¸®ÇØ¾ß Çϱ⠶§¹®¿¡ ¼º´É ÁÁÀº ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ »ç¿ëÇØµµ CPU°¡ À̸¦ ¹ÞÃÄÁÖÁö ¸øÇÏ¸é °ÔÀÓ È­¸éÀÌ ²÷±â°Å³ª È­¸é ǰÁúÀÌ ¶³¾îÁö´Â µîÀÇ ¹®Á¦°¡ »ý±â°Ô µË´Ï´Ù. CPUÀÇ ºÎÇÏ ¶§¹®¿¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ Á¦ ¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦ ¶§ Àü´ÞÇØÁÖÁö ¸øÇϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.

 

DirectX 10¿¡¼­´Â CPU ¿À¹öÇìµå ¶§¹®¿¡ ¾ç°ú ÁúÀ» Á¦ÇѽÃÄ×´ø DirectX 9°ú ´Þ¸® ó¸® °úÁ¤À» °³¼±ÇÏ¿´°í CPU ¿À¹öÇìµå ¹ß»ý ¿äÀÎ Áß ¸î°¡Áö ÀÛ¾÷À» CPU°¡ ¾Æ´Ï¶ó ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ GPU¿¡¼­ ó¸®Çϵµ·Ï ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ½¦ÀÌ´õ µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¸¦ CPU¸¦ °ÅÄ¡Áö ¾Ê°í ´ÙÀÌ·ºÆ®·Î ¸Þ¸ð¸®¿¡ ÀúÀåÇϰí Àоî¿Ã ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î DirectX 9 ¶§¿Í ºñ±³Çؼ­ CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ Å©°Ô ÁÙ¿´½À´Ï´Ù.

 

¿À¹öÇìµå°¡ ÁÙ¾îµç °Í ¿Ü¿¡ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇØ °ÔÀÓ¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈ ÀÚ¿øµµ Å©°Ô ´Ã·Á ´õ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ´õ¿í ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÇØÁÖ¸ç º¸´Ù ³ôÀº ǰÁúÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô Çß½À´Ï´Ù.

 

 

ÅëÇÕ ½¦ÀÌ´õ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ µµÀÔ ¹× Áö¿À¸ÞÆ®¸® ½¦ÀÌ´õ Ãß°¡

DirectX 10¿¡¼­´Â ÅëÇÕ ½¦ÀÌ´õ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ(Unified Shader Architecture)¶ó°í ºÒ¸®´Â »õ·Î¿î ±¸Á¶°¡ »ç¿ëµË´Ï´Ù. DirectX 9 ¼¼´ë±îÁöÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­´Â ´Ü¼øÈ÷ Æú¸®°ï¿¡ ÅØ½ºÃĸ¦ ¾ó¸¶³ª »¡¸® ÀÔÈ÷´Â µî °íÁ¤µÈ ±â´ÉµéÀ» ¾ó¸¶³ª ºü¸£°Ô ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´À³Ä¸¦ Áß¿ä½ÃÇß°í, ÀÌ¿¡ µû¶ó ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ ¿ª½Ã ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎó·³ ÀÏ·Ä·Î ³»·Á¿À´Â ¹Ýº¹ÀûÀÎ ±â´ÉÀ» ºü¸£°Ô ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼ýÀÚ¸¦ ´Ã¸®°Å³ª ó¸® È¿À²À» ³ôÀ̴µ¥¸¸ ±Þ±ÞÇß½À´Ï´Ù.

 

ÇÏÁö¸¸ ÃֽаÔÀÓ¿¡¼­ Á¡Á¡ ´Ü¼ø ó¸® °úÁ¤ÀÇ ¹Ýº¹º¸´Ù ÅØ½ºÃĸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÀÛ¾÷À̳ª ½¦ÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °í±Þ ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ ¾ó¸¶³ª »¡¸® ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´À³Ä¸¦ °­Á¶Çϸ鼭 °ÔÀÓ¿¡ µû¶ó ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ È¿À²ÀÌ ³ô¾ÆÁö°Å³ª ¶³¾îÁö´Â ÀÏÀÌ ¹ß»ýÇß½À´Ï´Ù.

 

DirectX 10¿¡¼­ µîÀåÇÑ ÅëÇÕ ½¦ÀÌ´õ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ´Â ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨(Shader Model) 4.0À» Áö¿øÇØ ÀÌÀü¿¡ ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ, Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ·Î ³ª´²Á®¼­ ¼­·Î ´Ù¸¥ ÀÛ¾÷¸¸ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ½¦ÀÌ´õ ±¸Á¶¸¦ ÅëÇÕµÈ ½¦ÀÌ´õ ÇüÅ·Π¹Ù²ã ÇϳªÀÇ ½¦ÀÌ´õ À¯´ÖÀÌ Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ, ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õÀÇ ±â´ÉÀ» ¸ðµÎ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­ °ÔÀÓÀÌ ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ ÀÛ¾÷À̳ª Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ ÀÛ¾÷À» ´õ ¸¹ÀÌ ¿ä±¸ÇÑ´Ù°í ÇØµµ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­´Â °ÔÀÓÀÇ ¿ä±¸¿¡ ¸ÂÃç ÅëÇÕ ½¦ÀÌ´õÀÇ ÀÛ¾÷À» °áÁ¤ÇÏ°Ô µÇ¹Ç·Î ÀÚ¿øÀ» ³¶ºñÇÏÁö ¾Ê°í ÃÖÀûÈ­µÈ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. 

 

¶ÇÇÑ DirectX 10¿¡¼­ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ±â´ÉÀÎ Áö¿À¸ÞÆ®¸®(Geometry) ½¦ÀÌ´õ ¿¬»êµµ ÅëÇÕ ½¦ÀÌ´õ ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ ÅëÇØ¼­ Áö¿øÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 4.0¿¡ »õ·Î µé¾î°£ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ½¦ÀÌ´õ´Â ¹Ì¸® Á¤ÇØÁø ´Ü¼øÇÑ ÇüÅÂÀÇ ¹°Ã¼¸¦ º¸´Ù º¹ÀâÇÑ ¸ð½ÀÀ¸·Î È®ÀåµÈ ¹°Ã¼·Î ¹Ù²ãÁÝ´Ï´Ù. DirectX 9(ÁÂ)¿¡¼­´Â ´Ü¼øÇÏ°Ô Ç¥ÇöµÇ¾ú´ø ¹°Ã¼µéÀÌ DirectX 10À¸·Î Áö¿À¸ÞÆ®¸® ½¦ÀÌ´õ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÑ ¸ÅÇÎ ±â¹ýÀ¸·Î ´õ »ýµ¿°¨ ÀÖ°Ô ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ÇÊ¿ä

ÇÏÁö¸¸ DirectX 10Àº »õ·Î¿î APIÀ̱⠶§¹®¿¡ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î DirectX 10À» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ÇÊ¿ä·Î ÇÕ´Ï´Ù. DirectX 10ÀÌ µé¾î°£ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ¿î¿µÃ¼Á¦¶ó°í ÇÒÁö¶óµµ DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é Direct9 ÀÌÇÏÀÇ ÇÏÀ§ API·Î µ¿ÀÛÇÏ°Ô µÇ¹Ç·Î DirectX 10 Áö¿ø °ÔÀÓÀ» Á¦´ë·Î Áñ±â·Á¸é DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

ÇöÀç±îÁö DirectX 10À» Á¤½Ä Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â NVIDIA¿¡¼­´Â GeForce 8 ½Ã¸®Áî, AMD¿¡¼­´Â ATI Radeon HD 2000 ½Ã¸®Áî°¡ DirectX 10À» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

 

ÇÑÆí, ÀÎÅÚÀÇ °æ¿ì´Â º°µµÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ¾ø°í ³»Àå ±×·¡ÇÈ ¸ÞÀκ¸µå Áß¿¡ GMA X3100°ú X3500 Äھ µé¾î°£ Á¦Ç°ÀÌ DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

ÇöÀç±îÁö °¢ Á¦Á¶»çº°·Î DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¸®½ºÆ®´Â ¾Æ·¡¿Í °°½À´Ï´Ù.

 

NVIDIA

AMD

Intel

GeForce 8800 Ultra

Radeon HD 2900 XT

G35 (GMA X3500)

GeForce 8800 GTX Radeon HD 2900 PRO

GM965 (GMA X3100)

GeForce 8800 GTS Radeon HD 2600 XT

GM965 (GMA X3100)

GeForce 8600 GTS Radeon HD 2600 PRO  

GeForce 8600 GT

Radeon HD 2400 XT

 

GeForce 8500 GT Radeon HD 2400 PRO  
GeForce 8400 GS    

 

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
pg1313 (ID) pg1313´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-08 16:59/ ½Å°í
Á¦°¡ °¡Áö°í ÀÖ´Â 2400pro°¡ ÃÖÀú°¡, ÃÖÀú ¼º´ÉÀ̱º¿ä^^
µå¶óÀ̹ö¸¸ ¾ÈÁ¤µÇ¸é ´õ ¹Ù¶ö°Íµµ ¾øÁö¸¸^^
kss8569 (ID) kss8569´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-08 18:42/ ½Å°í
īŻ¸®½ºÆ® ´Â ¾ðÁ¦Âë ¾ÈÁ¤È­ µÉÁö..
qodish (ID) / 07-10-08 18:55/ ½Å°í
Æ÷½ºµµ ¸¸¸¸Ä¡ ¾Ê½À´Ï´Ù;;; Á¨Àå;;;
yewtree923 (ID) yewtree923´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-08 19:52/ ½Å°í
¿À¿ì ~ ÁÁÀº ±â»ç Àß ºÃ½À´Ï´Ù ¤¾¤¾
°¡°Ý´ë ¼º´ÉÀ̶õ ºÎºÐ¸¸ ³õ°í º»´Ù¸é
8600 °è¿­ÀÌ ±¦ÂúÀº Á¦Ç°À̰ڳ׿ä..^^
godanhan (ID) / 07-10-08 20:52/ ½Å°í
10¿¡¼± 10.1ÀÌ Áö¿øµÇÁö ¾Ê´Â´Ù°í ÇÏ´øµ¥ ±× °æ¿ì´Â ¶Ç ¾î¶»°Ô µÇ´ÂÁö ¸ð¸£°Ú±º¿ä.
realdude33 (ID) realdude33´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-08 21:51/ ½Å°í
±â»ç¸¦ ÅëÇØ ´õ¿í ¸íÈ®È÷ ¾Ë°Ô µÇ¾ú³×¿ä. °³ÀÎÀûÀ¸·Î 8600GTSÀÌÇÏ Á¦Ç°Àº DX10Áö¿øÀ» ÇÑ´Ù´Â °Í¿¡¸¸ ¸¸Á·ÇØ¾ß ÇÒµí ÇÕ´Ï´Ù. DX10Áö¿ø°ÔÀÓÀÎ Å©¶óÀ̽ýº¸¦ º¸¸é 8800½Ã¸®ÁîÁ¤µµ µÇ¾ß ¿øÇÒÈ÷ ÇÏ´Â°Í °°´õ±º¿ä^^;
ho5945 (ID) ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-08 23:23/ ½Å°í
À¸... ¹Ø¿¡ DX10 Áö¿ø ±×·¡ÇÈÄ«µå ´­·¯ºÃÀ»¶§ Ä®·³ ³ª¿À´Â ÀÚ·áµéÀÌ ³Ê¹« ¾î·Æ³×¿ä... Ãʺ¸ÀÚÄ®·³ÀÌ·¨À¸¸é¼­..¤Ð¤Ð; ±×³ªÀú³ª ³»¿ëµéÀÌ Dx10 ³ª¿À±â Àü¿¡ ¿Ã¶ó¿Ô´ø ³»¿ëµéÀ̶û º°¹Ý Â÷À̰¡ ¾ø³×¿ä.. ÇÏÁö¸¸ ´Ù½Ã ¶°¿Ã¸®´Ï±î ÇÑ ¹ø ´õ ±â¾ïÇϰí ÁÁ³×¿ä^^
ohye701 (ID) ohye701´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-08 23:31/ ½Å°í
±Ùµ¥ DX10À» »ç¿ëÇϱâ À§Çؼ± ºñ½ºÅ¸¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ï ºñ½ºÅ¸°¡ ¾î¶»°Ô µÉ°ÍÀΰ¡°¡ °ü°ÇÀ̱º¿ä.
tksto3299 (ID) / 07-10-08 23:34/ ½Å°í
10.1¹öÀüÀº ¾î¶»°ÔµÇ´Â°ÇÁö°¡ ±Ã±ÝÇѵ¥
kyta123 (ID) kyta123´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-08 23:39/ ½Å°í
DX10Àº ¿ª½Ã ¿£´çÀÇ Á¦Ç°µéÀÌ ¸¹±º¿ä,
µå¶óÀ̹ö°¡ Á»´õ ÃÖÀûÈ­ µÈ´Ù¸é ÁÁÀ»ÅÙµ¥¿ä.
joel83 (ID) joel83´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-09 3:06/ ½Å°í
¾È½ÀÀÇ HD26xt.. ´Ù½Ã °¥¾ÆÅ¸¹ö¸±±î¿ä ¤Ð¤Ð
catlove (ID) catlove´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-09 7:35/ ½Å°í
DX10À» Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓµéÀÌ ¾ÆÁ÷ ¸¹Áö ¾Ê¾Æ¼­ ±× ½ÇÈ¿¼ºÀº Àǹ®À̳׿ä
ljck5765 (ID) ljck5765´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-09 8:24/ ½Å°í
DX10Àº °¡°Ý´ëºñ È¿¿ë°¡Ä¡°¡ ¾ø¾î ±¸ÀÔÇϱ⿡´Â ¾ÆÁ÷ ½Ã±â»óÁ¶ ÀÎ°Í °°½À´Ï´Ù.
hermes88 (ID) / 07-10-09 9:31/ ½Å°í
ÇâÈÄ 1¼¼´ë Á¤µµ ´õ Áö³­ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ³ª¿ÂµÚ ±× Á¦Ç°ÀÇ DX10 Áö¿øÀÌ ¿øÇÒÇÒµí Çϳ׿ä.
¾ç»ç°¡... º°´Ù¸¥ °æÀïÀÌ ¾ø¾î ¹Ì¹ÌÇÑ ±â¼ú°³¹ß·Î ¼ÒºñÀÚ¸¸ ÇöȤÇÏ´Â ¸ð½ÀÀεí ÇØ¼­...
Çö ¼¼´ë Á¦Ç°Àº ±×´ÙÁö ¸¾¿¡ µéÁø ¾Ê±º¿ä.
bluemun (ID) bluemun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-09 9:37/ ½Å°í
DX10À¸·Î °³¹ßµÈ °ÔÀÓµµ ½ÇÁ¦ DX9°ú ºñ±³Çؼ­ Å« Â÷ÀÌÁ¡ÀÌ ¾ÆÁ÷Àº ¾ø´Â °Í °°´øµ¥.. Á»´õ ÀÖ¾î¾ß Á¦´ë·Î µÈ DX10À» Ȱ¿äÇÑ °ÔÀÓÀÌ ³ª¿Ã °Í °°³×¿ä.
sky0734 (ID) sky0734´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-13 0:55/ ½Å°í
ÀÌÇØÇϱ⠽±°Ô .. ÀÌÁ¤µµ¸é DX10¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸·Î Ãʺ¸ÀÚ¿¡°Ô´Â ÃæºÐÈ÷ Àü´Þ 됬´Ù°í »ý°¢µÇ³×¿ä.
y20303 (ID) y20303´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-13 4:58/ ½Å°í
ºñ½ºÅ¸ Çѹø ¸ø»ç¿ëÇØº¸°í Àִµ¥ dx10Àº ³Ê¹«³ª ¸Õ¾ê±â..
happygump (ID) / 07-10-13 15:13/ ½Å°í
ÁÁÀº Á¤º¸ Àß Àоú½À´Ï´Ù. º¸µå³ª¶ó¿¡ Ãʺ¸ÀÚÄ÷³Àº ÁÁ³×¿ä.
yuhwa (ID) yuhwa´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-14 8:44/ ½Å°í
DX10ÀÌ ±¥ Áøº¸ÇÑ ±â¼úÀ̱º¿ä. ±×·±µ¥ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀº º° Â÷À̰¡ ¾øÀ»°¡
yunkj (ID) yunkj´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-10-14 19:09/ ½Å°í
DX10À» Áö¿øÇÏ´Â Ä«µåµéÀÌ CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿©Áִ±º¿ä. °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÀÔÀå¿¡¼­´Â Á» À¯¸®ÇÒ °Íµµ °°°í
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[10/08] »ï¼ºÀüÀÚ, »ï¼º OLED·Î ¹Ù²ãº¸»ó ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[10/08] ¿£ºñµð¾Æ, RTX 50 ½Ã¸®Áî ¾ÈÁ¤¼º °³¼± °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 576.28 WHQL ¹èÆ÷  
[10/08] AMD ¶óµ¥¿Â RX 9060 XT Ãâ½Ã´Â 6¿ù?  
[10/08] DDR3¿Í DDR4 »ý»ê Áß´Ü ¿©ÆÄ·Î Çö¹° °¡°Ý »ó½Â, ³½µå °¡°Ýµµ ¼ÒÆø Àλó  
[10/08] ¿£ºñµð¾Æ, ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî¿¡ µÒ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[10/08] ipTIME, BE5100±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 °øÀ¯±â ¡®ipTIME BE5100M¡¯Ãâ½Ã  
[10/08] SPM Æ÷ÇÔ 12°³ Űº¸µå ºê·£µå ÀÔÁ¡.. Ä¿½ºÅÒ Á¦ÀÛ »ó´ãµµ °¡´É  
[10/08] Çѱ¹ÀÚµ¿Â÷ȯ°æÇùȸ, Àεµ³×½Ã¾Æ Á¤ºÎ¿Í Àü±âÀÌ·ûÂ÷ °³Á¶»ç¾÷ Çù·Â °­È­  
[10/08] Ä¿³ØÆ®¿þÀ̺ê, 'īī¿À°ÔÀÓÁî ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ´Ù³ª¿Í¹è ´ëÇÐÃÖ°­ÀÚÀü' °ø½Ä ÈÄ¿ø  
[10/08] °ÔÀÓ¹°°ü¸®À§¿øÈ¸ - °ÔÀÓ°úÇבּ¸¿ø ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[10/08] LK»ï¾ç, ¼Ò´Ï Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë Ãʱ¤°¢ ÁÜ·»Áî AF 14-24mm F2.8 FE Ãâ½Ã  
[10/08] À×Ä«ÀÎÅͳÝ, SKÅÚ·¹ÄÞ °ø°Ý¿¡ »ç¿ëµÈ ¡®BPFDoor' ´ëÀÀ Àü¿ë ¹é½Å ¹«·á Á¦°ø  
[10/08] Á¦À̾¾Çö,±â°¡¹ÙÀÌÆ® GAMING 360 ¿ÃÀοø(AIO) ¼ö·© Äð·¯ Ãâ½Ã!  
[10/08] ¾ÛÄÚ, Ŭ·¡½Ä °¨¼º ´ãÀº ŸÀÚ±â Űº¸µå ¡®ADK83T¡¯ ¿ÍµðÁî ÆÝµù ¿ÀÇ  
[10/08] ÄÛ½º, ¾Ë·ç¹Ì´½ À¯¹«¼± ±â°è½Ä Űº¸µå ¡®CF75¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[10/08] ³Ý¾Û, ½ºÅ丮Áö °èÃþ »çÀ̹öº¸¾È Ç¥ÁØ »õ·Ó°Ô Á¦½Ã  
[10/08] ¡®¾ÆÀ̵éÀÇ ²Þ ÀÀ¿ø¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Çý¸í¸ÞÀ̺ô ¹æ¹®ÇØ ÈÄ¿ø±Ý¡¤ºÀ»çȰµ¿ ÆîÃÄ  
[10/08] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ °¨¼º¼Òǰ ¼¿·ºÆ®¼¥ ºê·£µå ormi(¿À¸£¹Ì), 'ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÈÞ´ë¿ë ¼±Ç³±â ORMI WINDY' Ãâ½Ã  
[10/08] ÇϽº½ºÅæ, ¡®¼¼°è¼öÀÇ Àװɺҡ¯ ½Å±Ô ¹Ì´Ï ¼¼Æ® 5¿ù 14ÀÏ Ãß°¡ ¹× ÀüÀå ½ÃÁð 10 ¡®¶Ç ´Ù¸¥ º»¼º¡¯ ¿À´Ã(30ÀÏ) ½ÃÀÛ!  
[10/08] ¡®°ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º¿¡ Ưº°ÇÑ ÄÉÀ̺í±îÁö,¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Ŭ·¡½Ä II °ñµå °ÔÀÌ¹Ö ÆÄ¿ö¾÷ À̺¥Æ® ÁøÇà  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010