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어도비, CUDA 지원되는 한글판 CS4 발표

2008-12-05 00:08
김찬호 前 기자 mercutio님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr


네 번째 한글판 'CS4' 발표!, 몰입과 혁신이 주요과제

한국어도비(adobe)는 네 번째 크리에이티브 스위트(Creative Suite)인 CS4의 한글판을 4일 공식 발표했다. 영문판은 이미 출시되었지만, CS4에 담겨있는 다양한 어플리케이션이 한글판으로 선보이는 것은 이번이 처음이며, 공식적인 한글판 구매는 오늘부터 가능하다.


▲ 6개의 에디션과 14개의 단품으로 구성된 한글판 CS4

각각의 제품들을 따로 선보였던 어도비社는 CS라는 이름하에 포토샵, 인디자인, 일러스트레이터, 아크로벳, 플래시, 드림위버, 파이어웍스, 컨트리뷰트, 에프터이팩트, 프리미어 프로, 사운드 부스, 온로케이션, 인코어 등을 포함한 것으로 CS버전에 따라 포함된 프로그램들의 구성이 달라진다.

또한, CS 버전은 두 가지의 디자인 에디션 및 웹 어디션과 프로덕션 프리미엄, 모든 프로그램들이 총망라된 마스터 콜랙션 등 총 여섯 가지의 버전으로 구성되어 있다. 각각의 프로그램의 가격은 20만원대부터 모든 프로그램이 포함되어 있는 마스터 콜랙션이 4백만원대 후반으로 형성되어 있다.


▲ CS4부터 지원되는 통합형 XFL 파일 포맷

이번, CS4의 가장 큰 특징은 각각의 특징적인 프로그램들의 연계성이 강력해졌다는 점이다. 이에 따라, 출판 디자이너와 웹 디자이너의 분리된 업무에 따른 작업중인 파일의 특성이 XFL 파일로 통합될 수 있어, 작업중인 파일의 벽이 허물어졌음을 의미한다. 예를들어, 인디자인을 통해 출판물을 작업했던 디자이너가 XFL 파일로 작업할 경우 플래시나 포토샵, 일러스트레이터에서 읽어낼 수 있는데다, 인디지인에서 플래시를 거치지 않고도 플래시 파일로 만들 수 있어, 웹 디자이너의 업무를 줄여줄 수 있다.

 


▲ 어도비 CS4 기조연설을 담당한 데이비드 벌케 부사장

일반 소비자들을 상대로 공식 발표한 한글판 어도비 CS4는 이에 하루 앞선 3일 저녁 기자들을 상대로 한글판 CS4에 대한 기자간담회 자리를 마련했다. 기자간담회에 4일 행사를 위해 참석한 데이비드 벌케(David Burkett) 어도비시스템즈 부사장 겸 총괄 메니저는 발표를 통해 CS4의 높아진 '몰입성'과 혁신적인 '협업'을 강조했다.

또한, Cicero, d'strick 등 기업의 CS 활용 사례 등을 예로 들며, CS4를 통한 풍부한 경험과 크로스 미디어 워크 플로우 등 자사의 CS 프로그램에 대한 장점등을 열거했다. '효과적인 몰입'을 큰 주제로 갖고 있는 CS4는 프린트, 웹, RIA, 인터랙티브, 비디오, 모바일 등의 기획, 디자인/프로토타입, 제작/개발, 관리, 퍼블리싱/전달, 재생 등의 미디어 경계를 허문 완벽한 라인업이며, 이를 100% 한글화 함에 따라 IT 강국에서 더욱 창조적인 작업이 가능할 것이라고 부사장은 설명했다.

 

어도비 CS4의 발전된 3요소는 시간절약(Time Savers), 통합(Intergration), 혁신(Innovation)로 시간절약은 CPU 연산 외에도 OpenGL을 지원하는 GPU 연산을 이용하게 되어, 2D/3D 랜더링 모두 시간을 단축할 수 있게 되었다.(옵니리서치 그룹에 따르면, 그래픽 카드의 연산능력을 사용해 약 18%의 생산성이 향상되었다는 통계자료도 발표된 바 있다.) 또한, 통합 부분에서는 각각의 어플리케이션의 통합적인 성격으로 인디자인(InDesign)에서 플래시(Flash) 파일 생성이 가능한 새로운 기능과 XFL 확장자 지원 및 공통적인 UI를 사용하게 되었으며, 3D 지원기능의 확장을 통해 강력해지고 놀라운 기능이 추가되었다고 회사측은 밝혔다.

 

기조연설 마지막 부분에는 한국 어도비의 강진호 이사가 한글판 어도비 CS4의 특징을 직접 시연하는 데모도 선보였다. 본격적으로 64비트 운영체제를 지원할 수 있는 어도비 CS4는 64비트 OS를 공식적으로 지원할 수 있어, 각각의 코어별로 설치된 메모리를 할당할 수 있다.(예를 들어 쿼드코어 8GB 시스템의 경우 CS4는 코어당 4GB씩 할당이 가능하다.)

또한, 포토샵 CS3까지는 3D 객체의 편집이 지원되지 않아 3D 이미지의 확인만 가능했으나, 이번 CS4에서는 3D 이미지를 포토샵에서도 변화를 줄 수 있다. 또한, 내용인식비율이라는 메뉴를 제공해, 크롭(Crop) 메뉴를 사용하지 않아도, 반복적인 이미지의 손상을 최소화한 채 비율에 맞게 늘리거나 줄일 수 있는 기능도 추가되었다.

이외에도, 레벨, 곡선, 노출, 색도/채도, 흑백, 채널 혼합 등을 바로 적용할 수 있는 레이어 메뉴를 창으로 꺼내 놓아 더 빠른 이미지 효과 편집이 가능해졌으며, 이를통해 CS4가 노리고 있는 생산성 향상효과도 누릴 수 있다.

 

프리미머 프로 CS4에 기능도 대폭적으로 추가되었는데, 동영상의 내용을 검색할 수 있도록, 동영상에서의 음성 기록을 텍스트로 추출하는 메타파일 기능도 지원하게 되었으며, 기본적으로 SM2.0 및 SM3.0을 지원하는 그래픽 카드의 렌더링 처리능력 향상외에도, '에프터 이펙트(After Effect)'와 '프리미머 프로'의 GPU 렌더링 기술을 사용할 수 있어, 엔비디아 CUDA를 통해 H.264 렌더링시 기존에 비해 최대 5~10배 빠른 작업효과를 누릴 수 있다.

윈도우(Windows) 및 Mac 버전 모두 동일한 프로그램으로 구성된 한글판 어도비 CS4가 지금까지 살펴본 다양한 기능을 통해, 디자인 산업 시장과 일반 소비자들에게 얼마나 큰 어필을 할 수 있을지, 귀추가 주목되는 부분이다.

이 기사의 의견 보기
hellogang (ID) / 08-12-05 0:52/ 신고
이제 점점 gpu도 좋은걸 사용해야 되겠어요.
joel83 (ID) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-12-05 1:42/ 신고
드디어 본격 출시네요.
psywind (ID) psywind님의 미디어로그 가기  / 08-12-05 9:42/ 신고
엠디는 언제 이런걸 지원하려나요
bluemun (ID) bluemun님의 미디어로그 가기  / 08-12-05 11:15/ 신고
한글판이라 읽히기는 좀 쉽겠네요. 포토샵에서 3D 지원하고.. 플래쉬 개발도 편리해지고
milkblue (ID) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-12-05 12:28/ 신고
많은 분들이 기다려왔었죠. 영문 나오자마자 한글패치가 제작되어 돌았었는데, 이건 정품이군요.
vobavoba (ID) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 08-12-05 12:40/ 신고
한글판이라 전문가들은 영문판만 사용하던데 말이죠~^^;;
king8407 (ID) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-12-05 13:59/ 신고
한글판 CS4은 CS3보다 확실히 좋아졌네요 멋진 기능들이 많이 보이네요
deathesp (ID) deathesp님의 미디어로그 가기  / 08-12-05 20:23/ 신고
CUDA지원이라면서 일반 포토샵 사용자들에게는 OpenGL 2.0이면 넘칠뿐이고
무슨 필터에 Cuda를 지원하는것도 아닐뿐이고, 한마디로 생산성에 있어서 포토샵으로는 차이가 별로 없을뿐이고 엔당껏만 OpenGL지원되는것도 아닐뿐이고 한마디로 뻥일뿐이고 -_-
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-12-05 22:23/ 신고
평가판으로 포토샵과 드림위버 같은 것을 써봤는데, 기본적으로 CS3 버전에 비해서는 가벼워진 듯한 느낌이 들더군요...

그리고 CUDA 지원은 애프터이펙트나 프리미어에서의 동영상 인코딩에 지원되어 5~10배의 성능향상을 보인다고 위에도 나와있지 않았나요??
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-12-05 23:09/ 신고
CS4가 이런저런 기능을 지원하는 것도 좋지만.... 너무 비대해지는 느낌도 드는데요?
animatus (ID) / 08-12-05 23:23/ 신고
CUDA 지원 소프트웨어들이 점점 늘어나는 것 같네요.
kama136 (ID) / 08-12-05 23:29/ 신고
한글판 버젼이 대부분 나온 듯 싶군요...
hermes (ID) hermes님의 미디어로그 가기  / 08-12-07 23:25/ 신고
한글버전... 좋은것같습니다.
한글판이 있다는 것 자체가 우리가 많이 사용한다는 증거인 듯 하네요.
year2015 (ID) / 08-12-08 14:13/ 신고
내용을 종합해보면 DX9(SM2)이상 지원하는 하드웨어들은 OPENGL을 통해
대부분 문제 없이 처리능력이 향상된다고 보여지는데... 거기다 GPU 렌더링
기술을 통해서도 추가적인 향상이 가능하다라는 내용으로 받아들어지는데...
GPU 렌더링 기술(GPGPU) 중 CUDA을 예로 들었지만 그것만으로 제목을 쓴 건
조금 이닌듣... GPGPU 기술이 NVIDIA의 CUDA만 있는 것도 아니기 때문이죠.
ATI도 스트림 컴퓨팅 엔진으로 ATI역시 CS4 지원한다고 했구요. 비주류인
S3GRAPHICS에서도 S3FotoPro라는 것이 있습니다. CS4를 통해 GPGPU의 보다
범용적인 사용이 가능해졌다는데 의미를 두어야 할듣...
rsw250 (ID) / 08-12-08 15:15/ 신고
CUDA가 얼마나 빠른지 보고 싶네요 ATI도 빨리 나와줘야 되는데
komow (ID) komow님의 미디어로그 가기  / 08-12-11 15:26/ 신고
앞으로 웍스테이션과 데스크탑의 경계가 모호해지는 상황이 다가오고 있다는 생각이 듭니다. OepnCL이 성공하는 그날이 새로운 시대를 여는 날~~!
jackyang (ID) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-12-17 6:11/ 신고
전문가가 영문판을 사용하는 이유는 단 한가지죠. 똑똑한것 자랑하는게 아니라 익숙해서 입니다.
jinnei77 (ID) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 08-12-31 14:59/ 신고
포토샵은 정말 몰입을 해야 배울수 있을거 같아요
gurngi (ID) / 09-01-03 11:35/ 신고
4백만원 가격대까지 있군요. 일단 한글화는 환영할 일이네요
chunsu (ID) / 09-01-03 20:01/ 신고
한글판이 드디어 출시되는군요
jenjinman (ID) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 09-01-04 22:12/ 신고
한글판이라 초보자도 쉽게 배울수 있고 사용이 좀더 편리하겠네요.
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