ǻó¸¶Å© (Futuremark)´Â Áö³ 2¿ù 4ÀÏ ±âÁ¸ 3DMark ÈļÓÀ¸·Î Â÷¼¼´ë 3DMark (2013)À» °ø°³Çѵ¥ ÀÌ¾î ¾Èµå·ÎÀÌµå ¿î¿µÃ¼Á¦¿ë Â÷¼¼´ë 3DMark¸¦ °ø°³ÇÑ´Ù.
Â÷¼¼´ë 3DMark´Â DirectX 9/ 10/ 11 API¿Í PC À©µµ¿ì ¿î¿µÃ¼Á¦ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¸ð¹ÙÀÏ ±×·¡ÇÈ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ OpenGL ES 2.0 ±â¹Ý Å×½ºÆ®¸¦ Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® Å©·Î½ºÇ÷§ÆûÀ» Áö¿øÇϸç PC¿Í ¸ð¹ÙÀÏÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¿©·¯ ÀåÄ¡ÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
2¿ù 4ÀÏ °ø°³ÇÑ Â÷¼¼´ë 3DMark´Â PC ¿î¿µÃ¼Á¦ Áö¿ø¿¡ ÇÑÁ¤ÇÑ ¹öÀüÀ¸·Î ¸ð¹ÙÀÏ ¿î¿µÃ¼Á¦ ¹× À©µµ¿ì RT (Windows RT) Áö¿ø º¥Ä¡¸¶Å©´Â Á¶¸¸°£ °ø°³µÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Âµ¥ Ãֱ٠ǻó¸¶Å©´Â ¾Èµå·ÎÀ̵å (Android) ¹öÀüÀÇ °ø°³ ÀÏÁ¤À» Â÷¼¼´ë 3DMark ÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇØ °ø°³Çß°í 2013 4¿ù 2ÀÏ·Î ³ªÅ¸³µ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ °ø°³ ½Ã°£Àº °ø°³ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ¸³ª ÀÏÁ¤ÀÌ ¸Â´Ù¸é ¿À´Ã ³»·Î °ø°³°¡ ¿¹»óµÇ¸ç ³ª¸ÓÁö iOS¿Í À©µµ¿ì RT ¹öÀüÀº ¿©ÀüÈ÷ Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÎ °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ.
PC ¹öÀüÀ¸·Î °ø°³ÇÑ Â÷¼¼´ë 3DMark´Â °í¼º´É °ÔÀÌ¹Ö PC¸¦ À§ÇÑ DX11 Å×½ºÆ®ÀÎ Fire Strike, À©µµ¿ì ³ëÆ®ºÏ°ú Ȩ PC Å×½ºÆ® À§ÁÖ¿Í DX11 ȣȯ DX10 Çϵå¿þ¾î¸¦ À§ÇÑ Cloud Gate, ¾Èµå·ÎÀ̵å¿Í iOS, À©µµ¿ì ¸ð¹ÙÀÏ ÀåÄ¡¸¦ À§ÇÑ Ice StormÀÇ 3°¡Áö Å×½ºÆ®·Î ³ª´©¾îÁø´Ù.
¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë Â÷¼¼´ë 3DMark´Â ¸ð¹ÙÀÏ ¹öÀüÀ¸·Î Ics Storm Å×½ºÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇϸç OpenGL ES 2.0À» Áö¿øÇÏ´Â Çϵå¿þ¾î¸¦ ¿ä±¸ÇÑ´Ù.
expreview´Â ÀÌÀü ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀÇ 3DMark Å×½ºÆ®¿¡¼ Ä÷ÄÄ (Qualcomm) APQ8064´Â Ice Storm Å×½ºÆ®¿¡¼ ¾à 8000 ½ºÄھ ±â·ÏÇßÀ¸¸ç ÁöÆ÷½º GTX 650Àº 77838 ½ºÄھ ±â·ÏÇØ 1/10 ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Âµ¥ °ø½Ä ¹öÀü¿¡¼´Â À̺¸´Ù °³¼±µÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óÇß´Ù. |