6. GTX 580 vs GTX 480/ HD 5970 (2)
이번에는 4xAA/ 16xAF, 4xAA/ 8xAA의
안티앨리어싱 및 비등방성 (이방성) 필터링을 적용한 후의 결과값을 비교했다.
AA/ AF를 적용한 성능은 메모리 대역폭, ROP와 스트림 프로세서 수 증가 등에 따라 성능이 결정되는데 지포스 GTX 580은 GTX 480과 같이 384bit와 높은 메모리 대역폭을 통해 고해상도와 AA/ AF 상황에서 더 유리할 것으로 예상된다.
Crysis WarHead : DirectX 10, 4xAA/ 16xAF
그래픽옵션을 Enthusiast로 설정하고 4xAA/ 16xAF를 적용해 부하를 늘려 테스트를 진행한 결과 AA/ AF를 적용하지 않은 결과와 같이 지포스 GTX 580은 듀얼 GPU인 라데온 HD 5970보다 낮은 프레임을 제공하나 싱글 GPU 중에서는 가장 높은 프레임을 제공했다.
Toms Clancy's H.A.W.X. : DirectX 10, 4xAA/
8xAA
HAWX는 앞서와 달리 지포스 GTX 580이 전반적으로 앞서지 못하고 저해상도와 4xAA 설정에서는 앞서나 1920 x 1200과 8xAA가 적용될 경우 라데온 HD 5970이 역전했으며, 지포스 GTX 580은 약간 낮은 프레임을 제공하는 것이 확인된다.
Just Cause 2 : 4xAA/ 16xAF
Just Cause2에 4xAA/ 16xAF를 적용할 경우도 Crysis Warhead와 마찬가지로 저해상도와 4xAA/ 16xAF가 적용될 경우 지포스 GTX 580은 듀얼 GPU인 라데온 HD 5970을 앞섰으나 고해상도와 AA/ AF가 적용되면 조금 더 낮은 프레임을 제공하는 것이 확인된다.
Colin McRae : DiRT2, DirectX 9,
4xAA/ 8xAA
콜린 맥레이 더트2 게임에 AA/ AF를 적용한 결과는 앞서의 게임들과 달리 여전히 싱글 GPU인 지포스 GTX 480과 GTX 580이 더 높은 프레임을 제공하며, 지포스 GTX 580은 GTX 480과 저해상도는 차이가 없으나 고해상도에서 조금 더 높은 프레임을 제공한다.
지포스 GTX 580은 GTX 480과 같은 48 ROP와 384bit 메모리 인터페이스와 메모리 클럭 향상으로 늘어난 메모리 대여폭, 그리고 쿠다코어와 텍스처 유닛 증가로 AA/ AF에서 듀얼 GPU인 라데온 HD 5970보다 낮은 프레임을 보였으나 가격형성과 싱글 GPU로 근접한 성능을 내준 것을 고려하면 상당히 높은 성능을 제공하는 것을 알 수 있다. |