7. DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´É
¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA) Æä¸£¹Ì (Fermi) ±â¹Ý ÁöÆ÷½º 400 ½Ã¸®Áî´Â AMD ¶óµ¥¿Â HD 5800 ½Ã¸®Á´Ù ¸¹Àº ¼öÀÇ Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ¿Í Ã³¸® ±¸Á¶ÀÇ ÀÌÁ¡À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀÌ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î À¯¸®Çß´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 580Àº 15°³ÀÌ´ø GTX 480º¸´Ù 1°³ ´õ ´Ã¾î³ 16°³ÀÇ Å×¼¿·¹ÀÌÅ͸¦ Á¦°øÇØ Ã³¸® È¿À²À» ³ô¿© DirectX 11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀÌ °³¼±µÇ¾úÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ´Â ¸¸Å ÀÌ¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÀ» »ìÆìº¸¾Ò´Ù.
Colin McRae DiRT2, DX11
Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2 (Colin McRae DiRT2)´Â DirectX 11À» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î DirectX 11 ȯ°æ°ú Å×¼¿·¹À̼ÇÀÌ Àû¿ëµÈ »óȲ¿¡¼ ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî°¡ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ¿ì¼öÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ°í ÁöÆ÷½º GTX 580Àº µà¾ó GPUÀÎ ¶óµ¥¿Â HD 5970À» ¾Õ¼´Â ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇØÁØ´Ù. ¶óµ¥¿Â HD 6800 ½Ã¸®Áî´Â ±âÁ¸ ½Ã¸®Á´Ù Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´É °³¼±À¸·Î °æÀï Á¦Ç°µé¿¡ º¸´Ù °¡±î¿î ¼º´ÉÀ» ³»ÁÖ°í ¾ÕÀ¸·Î µîÀåÇÒ ¶óµ¥¿Â HD 6900 ½Ã¸®Áî ¿ª½Ã °³¼±µÈ ó¸® ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
HAWX2 µ¥¸ð : DX11 ¼º´É
HAWX2 µ¥¸ð´Â DirectX 11 ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®Çغ¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÁöÇüÀÇ Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» ÄÑ°í ²ø ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼ÇÀÌ Á¦°øµÈ´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 580Àº ´Ù¸¥ ÁöÆ÷½º 400 ½Ã¸®Áî¿Í °°ÀÌ ¶óµ¥¿Â HD 5800/ 6800 ½Ã¸®Á ¸®µåÇÏ´Â ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç, µà¾ó GPUÀÎ ¶óµ¥¿Â HD 5970º¸´Ù ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇØÁØ´Ù.
Aliens vs Predator DX11 º¥Ä¡¸¶Å© ¼º´É
DirectX 11 Áö¿ø Aliens vs Predator´Â DirectX 11°ú Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» Àû¿ëÇÑ º¥Ä¡¸¶Å©·Î AA ¹ÌÀû¿ë½Ã ÁöÆ÷½º 400 ½Ã¸®Á´Ù ¶óµ¥¿Â HD 5800/ 6800 ½Ã¸®Áî¿¡ º¸´Ù ÃÖÀûÈµÈ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 580Àº ÁöÆ÷½º GTX 480¿¡ À̾î 2¹øÂ°·Î ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇßÀ¸¸ç, °íÇØ»óµµ¿Í AA Àû¿ë½Ã µà¾ó GPUÀÎ ¶óµ¥¿Â HD 5970¿¡ º¸´Ù ±ÙÁ¢ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³»ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
´õÆ®2¿Í ¿¡À̸®¾ð ´ë ÇÁ·¹µ¥ÅÍ´Â Å×¼¿·¹À̼ÇÀÇ ºñÁßÀÌ Å©°Ô ³ôÁö ¾Ê°í DirectX 11 È¿°úµµ ºñÁßÀÖ°Ô »ç¿ëµÇÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡ ÅØ½ºÃ³³ª ½¦ÀÌ´õ µîÀÇ ¿µÇâÀÌ ´õ Å©°Ô ³ªÅ¸³ª¹Ç·Î ½ÇÁ¦ °ÔÀӵ鿡¼´Â ÁöÆ÷½º GTX 580°ú ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî°¡ ¿ì¼öÇÏ´Ù°í¸¸ º¼ ¼ö ¾ø´Ù. ÀÌÁ¦ µîÀåÇÑ ÁöÆ÷½º GTX 580Àº µå¶óÀ̹ö °³¼± µîÀ» °í·ÁÇÏ¸é ´õ °³¼±µÈ ¸ð½Àµµ ±â´ëÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
Stone Giant 1.0 º¥Ä¡¸¶Å© ¼º´É
Å×¼¿·¹À̼ǰú DirectX 11À» Áö¿øÇÏ´Â ½ºÅæ ÀÚÀÌ¾ðÆ® º¥Ä¡¸¶Æ® ¿ª½Ã Alines vs Predator DX11 º¥Ä¡¸¶Å©¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î µà¾ó GPU ±â¹ÝÀÇ ¶óµ¥¿Â HD 5970ÀÌ Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» ÄÑ°í ²û°ú °ü°è¾øÀÌ °¡Àå ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀÌ È®ÀεȴÙ. ÀÌÇÏÀÇ ½Ì±Û GPU Á¦Ç°±º¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º GTX 480À» À̾î ÁöÆ÷½º GTX 580ÀÌ °¡Àå ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
Unigine Heaven 2.1 º¥Ä¡¸¶Å© ¼º´Éºñ±³
Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ºÎÇÏ ¼³Á¤°ú OpenGL 4.0°ú Å×¼¿·¹À̼Ç, ±×¸®°í ½ºÅ×·¹¿À 3D¸¦ Áö¿øÇÏ°Ô µÈ Unigine Heaven 2.1 º¥Ä¡¸¶Å©´Â ´Ù¸¥ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ ¹× °ÔÀӵ麸´Ù Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç È¿°ú¿Í Â÷À̸¦ ºñ±³Àû ±Ø¸íÇÏ°Ô º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù. À̹ø º¥Ä¡¸¶Å©´Â ÁöÆ÷½º 400 ½Ã¸®Áî¿Í ÁöÆ÷½º GTX 580ÀÇ Ã³¸® ¼º´ÉÀÌ ¶óµ¥¿Â °è¿º¸´Ù ¿ì¼öÇß´Ù.
Å×¼¿·¹À̼ÇÀÌ Àû¿ëµÈ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥µéÀº Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç È¿°ú ¹× ±â¼úÀûÀÎ ºÎºÐ Áö¿øÀÌ ´õ Àß ÀÌ·ç¾îÁ³±â ¶§¹®¿¡ Å×¼¿·¹À̼ÇÀÇ ºñÁßÀÌ ³ôÁö ¾ÊÀº ÀÏ¹Ý °ÔÀӵ麸´Ù Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ ¼ö³ª ±¸Á¶¿¡ µû¸¥ Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù. À̹ø °á°ú¸¦ ÅëÇØ ¿ÏÀüüÀÇ ¸ð½ÀÀ» °®Ãá ÁöÆ÷½º GTX 580Àº Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ Ãß°¡¿Í È¿À², ó¸® ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÑ °á°ú ÀÌÀüº¸´Ù Çâ»óµÇ¾ú°í µå¶óÀ̹ö ÃÖÀûÈ µîÀ» °í·ÁÇÏ¸é °³¼±µÈ DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀ» ±â´ëÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç À¯´ÖÀÇ Ã³¸® È¿À²°ú ¼º´ÉÀº Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ÁöÆ÷½º GTX 580°ú ÁöÆ÷½º 400 ½Ã¸®Áî°¡ ¿ì¼¼ÇßÀ¸¸ç, ÁöÆ÷½º GTX 580Àº ¿ÏÀüü·Î 16°³ÀÇ Å×¼¿·¹ÀÌÅ͸¦ Á¦°øÇÏ¸é¼ ±âÁ¸ ÁöÆ÷½º GTX 480 ´ëºñ Çâ»óµÈ ó¸® ¼º´ÉÀ» º¸¿©Áà DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Ã³¸® ¼º´ÉÀÌ º¸´Ù °³¼±µÇ¾ú´Ù. |