8. GTX 480 대비 GTX 580 성능향상
지포스 GTX 580의 기본 성능을 살펴본데 이어 이번에는 싱글 GPU로 가장 높은 성능을 제공했던 GTX 480의 후속으로 등장한 지포스 GTX 580은 GTX 480 대비 어느 정도 성능이 향상되었는지 살펴보자.
1680 x 1050 해상도 성능향상
지포스 GTX 580은 32개 늘어난 512개의 쿠다코어 (CUDA Cores)와 4개 늘어난 64개의 텍스처 유닛을 제공하며, 384bit 메모리 인터페이스와 48 ROP, 그리고 코어와 메모리, 쉐이더 클럭이 모두 지포스 GTX 480보다 향상되었다. 이에 따라 1680 x 1050 해상도에서 향상된 성능을 살펴보면 게임별 최대 향상은 20.35%였으며, 테스트된 10개의 평균 성능향상은 12.94%다.
1680 x 1050, 4xAA/ 8xAA or 4xAA/ 16xAF 성능향상
1680 x 1050 해상도에 4xAA/ 8xAA 또는 4xAA/ 16xAF 적용된 게임별 성능 향상은 최대 19.96%로 확인된다. 테스트된 6개의 평균 성능향상은 13.89%로 확인된다.
1920 x 1200 해상도 성능향상
그래픽처리가 높아지는 1920 x 1200 해상도에서의 게임별 성능 향상은 최대가 23.75%로 DX 11 환경의 콜린 맥레이 더트2였다. 테스트된 12개의 평균 성능향상은 15.38%로 확인된다.
1920 x 1200, 4xAA/ 8xAA 또는 4xAA/ 16xAF 성능향상
고해상도와 AA/ AF를 적용할 경우 그래픽 처리 성능이 요구되는데 1920 x 1200, 4xAA/ 8xAA 또는 4xAA/ 16xAF를 적용할 경우 게임별 성능 향상은 최대가 30.86%로 3DMark Vantage Extreme Preset 설정에서 가장 높은 성능 향상이 확인된다. 테스트된 9개의 평균 성능향상은 16.98%다.
지포스 GTX 580은 지포스 GTX 480 대비 늘어난 쿠다코어와 텍스처 유닛, 그리고 동작클럭의 향상을 바탕으로 전반적인 성능 향상이 이루어졌으며, 1680 해상도에서는 각각 12.94/ 13.89%의 향상, 1920 해상도에서는 각각 15.38/ 16.98%의 성능향상이 확인된다. 전반적인 성능 향상은 DirectX 9 환경보다 DirectX 10/ 11 환경에서 확인되고 있다. |