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하이엔드 라인업의 재편, 엔비디아 지포스 GTX 580

2010-11-10 18:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

8. GTX 480 대비 GTX 580 성능향상



지포스 GTX 580의 기본 성능을 살펴본데 이어 이번에는 싱글 GPU로 가장 높은 성능을 제공했던 GTX 480의 후속으로 등장한 지포스 GTX 580은 GTX 480 대비 어느 정도 성능이 향상되었는지 살펴보자.

 

1680 x 1050 해상도 성능향상

지포스 GTX 580은 32개 늘어난 512개의 쿠다코어 (CUDA Cores)와 4개 늘어난 64개의 텍스처 유닛을 제공하며, 384bit 메모리 인터페이스와 48 ROP, 그리고 코어와 메모리, 쉐이더 클럭이 모두 지포스 GTX 480보다 향상되었다. 이에 따라 1680 x 1050 해상도에서 향상된 성능을 살펴보면 게임별 최대 향상은 20.35%였으며, 테스트된 10개의 평균 성능향상은 12.94%다.

 

1680 x 1050, 4xAA/ 8xAA or 4xAA/ 16xAF 성능향상

1680 x 1050 해상도에 4xAA/ 8xAA 또는 4xAA/ 16xAF 적용된 게임별 성능 향상은 최대 19.96%로 확인된다. 테스트된 6개의 평균 성능향상은 13.89%로 확인된다.

 

1920 x 1200 해상도 성능향상

그래픽처리가 높아지는 1920 x 1200 해상도에서의 게임별 성능 향상은 최대가 23.75%로 DX 11 환경의 콜린 맥레이 더트2였다. 테스트된 12개의 평균 성능향상은 15.38%로 확인된다.

 

1920 x 1200, 4xAA/ 8xAA 또는 4xAA/ 16xAF 성능향상

고해상도와 AA/ AF를 적용할 경우 그래픽 처리 성능이 요구되는데 1920 x 1200, 4xAA/ 8xAA 또는 4xAA/ 16xAF를 적용할 경우 게임별 성능 향상은 최대가 30.86%로 3DMark Vantage Extreme Preset 설정에서 가장 높은 성능 향상이 확인된다. 테스트된 9개의 평균 성능향상은 16.98%다.

 

지포스 GTX 580은 지포스 GTX 480 대비 늘어난 쿠다코어와 텍스처 유닛, 그리고 동작클럭의 향상을 바탕으로 전반적인 성능 향상이 이루어졌으며, 1680 해상도에서는 각각 12.94/ 13.89%의 향상, 1920 해상도에서는 각각 15.38/ 16.98%의 성능향상이 확인된다. 전반적인 성능 향상은 DirectX 9 환경보다 DirectX 10/ 11 환경에서 확인되고 있다.

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이 기사의 의견 보기
로또만이살길.. vobavoba님의 미디어로그 가기  / 10-11-10 19:04/ 신고
전력소모는 줄고 성능은 올라가고..NVIDIA 500시리즈가 기대되네요
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-11-10 19:16/ 신고
DX11 그래픽카드 시장에서 한번 밀렸던 자존심을 580으로 만회할 수 있을라나요...?

제대로 된 승부는 어차피 6970이 나오고 난 다음에나 가능할 것 같긴 합니다만...^^ 6970이 기다려지네요...^^
newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 10-11-10 23:06/ 신고
480에 비해서는 많이 개선한것 같네요. 설마 480과 같은 가격일리는 없겠지만 혹시 그렇다면 괜찮을것 같긴한데, 앞으로 나올 HD6900 시리즈에 따라서는 480 대신으로 빠르게 교체될지 아니면 480과 달리 유아독존으로 갈지 결정될것 같네요.
sk8er_8oi / 10-11-10 23:46/ 신고
증기 챔버 방식의 쿨러가 성능이 꽤 좋나 봐요.
전력 개선은 그닥이지만.. 여러 모로 완성도가 높은 제품이네요.
단일 최고 제품인 것은 확실.
휴머니즘 / 10-11-11 0:24/ 신고
이번에는 정말 발빠른 대처이긴한데...아직 a당 끝판대장이 나오지 않아서 기대가 됩니다
끓여만든배 / 10-11-11 7:28/ 신고
성능 개선이 좋군요. AMD 제품이 나와봐야 알겠지만 최고의 하이엔드급으로 부족한점이 없을 듯...
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 10-11-11 9:59/ 신고
결국 AMD나 NVIDIA 둘 다 지난 세대 그래픽 카드 제품군들을 최적화시키지 못한 상태로 출시했다고 볼 수 있겠군요. 28nm 공정이 도입된 이후 출시할 제품들을 기대해야겠습니다.
겨울이좋아 / 10-11-11 10:35/ 신고
비약적인 성능향상이 아니라 아쉽긴하지만 높은 TDP를 가지고도 480에 비해 성능이 올라간게 눈에 띄네요. 드라이버 최적화가 이루어진다면 당분간은 싱글지존자리 굳히겠네요.
쿠로링 lswrome님의 미디어로그 가기  / 10-11-11 13:02/ 신고
성능은 향상되었지만 6970이 나오고 나서 비교해 봅시다^^ㅋ
바라미~^-^ / 10-11-11 18:55/ 신고
저도 일단 6970이 나와봐야 알 것 같다는 생각이 앞서네요.
엔비디아도 같은공정이므로 최적화에 컨셉을 잡고 나왔지만,
드라이버가 아닌 칩디자인 최적화기술은 언제나 ATi쪽이 강했었죠.
6970의 스펙을 쥐어짜내서 올려버리면, 분위기는 달라질 수도 있을 것 같네요.
아무래도 현재 분위기에서는 엔비디아로서는 580을 내놓지 않으면 정말 안되는 상황이었으니까요.
DX11에서의 양사 배틀의 본게임은 이제부터 시작이라고 봅니다 :)
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 10-11-11 19:53/ 신고
생각보다 좋은 녀석인 것 같습니다만 전력소모는 여전히 아쉽네요
lightlas / 10-11-11 23:13/ 신고
보드나라의 580벤치의 결론 ;
480보다 3% 전기 덜 먹고 15% 성능 더 잘 뽑는다.
잘 봤습니다.
생각해보면, 480이 나올 당시에 480을 지금의 580의 성능으로
출시했어야 했습니다. 이제 480은 역사의 뒤안길에서
지포스 FX5800과 비슷한 존재로 인식되겠군요.
설레임 kkp61님의 미디어로그 가기  / 10-11-11 23:28/ 신고
480보다,, 인상적이지만 역시 메인스트림급과 범접할수 없는 가격대와 성능..
공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 10-11-12 1:09/ 신고
전작보다 확실히 개선되었군요. 비슷한 수준의 전력소비를 보이면서 성능향상은 확실하니... 플래그십 다운 성능입니다.
Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 10-11-14 21:07/ 신고
엔비디아가 동영상 구동에도 신경을 쓴다는 기사를 본지가 1년이 된것 같은데 드디어 여기서 판명나네요. GTX580은 동영상 구동에 전력소모 효율이 굉장히 좋은것 같군요. 성능도 꽤 많이 끌어 올렸고... 다만 온도가 많이 아쉽고, 다음으로 전체 소비전력이네요... VGA외 타 기기도 작동속도가 높아지면서 소비전력을 더욱 높히는 주범인듯...
얼른 6970이 나와서 경쟁을 하면 좋겠습니다.
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