quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ ¿£Áø ÃֽйöÀü ¡®Unity 2018.2¡¯ Ãâ½Ã

2018-07-13 10:40
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ Unity 2018 ¿£ÁøÀÇ ÃֽйöÀüÀÎ ‘Unity 2018.2’¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù.

Unity 2018.2´Â ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ°í ¼º´ÉÀÌ ´ëÆø Çâ»óµÅ °³¹ßÀÚ ¹× ¾ÆÆ¼½ºÆ®µé¿¡°Ô ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ±×·¡ÇÈ ¹× ÃÖÀûÈ­¸¦ µ¿½Ã¿¡ Áö¿øÇÑ´Ù. ƯÈ÷ Â÷¼¼´ë ·»´õ¸µÀ» °¡´ÉÄÉ ÇÏ´Â ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Scriptable Render Pipeline) ±â´É °­È­°¡ µ¸º¸À̸ç, ±×·¡ÇȰú ÆÛÆ÷¸Õ½º ¼º´ÉÀ» ³ôÀÌ´Â ±â´Éµé°ú »õ·Î¿î 2D ±â´É, ´Ù¾çÇÑ È¯°æ¿¡¼­ÀÇ Æí¸®ÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» µ½´Â ±â´ÉµéÀÌ Å¾ÀçµÆ´Ù.

¸ÕÀú Unity 2018.1¿¡¼­ ÃÖÃÊ·Î Ãß°¡µÆ´ø ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±â´ÉÀÌ ´õ¿í °­È­µÆ´Ù. SRP ¹èó(SRP batcher) ¹æ½ÄÀÇ µµÀÔÀ¸·Î GPUÀÇ ¼º´É ÀúÇÏ ¾øÀÌ CPUÀÇ ·»´õ¸µ ¼Óµµ°¡ Çâ»óµÆÀ¸¸ç, ½ºÅ©¸³ÅÍºí ¼ÎÀÌ´õ ¹è¸®¾ðÆ® ½ºÆ®¸®ÇÎ(Scriptable shader variants stripping) ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÅ º¹ÀâÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­µµ ºôµå ŸÀÓ°ú µ¥ÀÌÅÍ Å©±â¸¦ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

¶ÇÇÑ LWRP(Lightweight Render Pipeline: °æ·® ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ)¿¡¼­µµ °í¼º´É ±×·¡ÇÈ ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁ® Àú»ç¾ç Çϵå¿þ¾î ¹× XR, ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû µî¿¡¼­ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëµÉ Àü¸ÁÀÌ´Ù. Unity 2018.1¿¡¼­ ÇÁ¸®ºä·Î ¼±º¸¿´´ø ‘¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ(Shader Graph)’ ±â´Éµµ Ãß°¡µÅ °í·Àú»ç¾ç ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ½Ã¿¡ ¸ðµÎ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î È®ÀÎÇϸç ÄÚµù ¾øÀÌ ½±°í Æí¸®ÇÏ°Ô ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¶óÀÌÆ®¸ÅÆÛ(Progressive Lightmapper) ¼º´Éµµ °­È­µÅ ºûÀÇ ¹üÀ§¿Í °­µµ¿¡ µû¸¥ µðÅ×ÀÏÇÑ Á¶¸í È¿°ú°¡ °¡´ÉÇØÁ³À¸¸ç, ƯÈ÷ °í»ç¾ç ±×·¡ÇÈÀ» ·»´õ¸µÇÏ´Â HDRP(High-Definition Render Pipeline: °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ)¿¡¼­´Â ½Ç½Ã°£ Á¶¸í ¹× ºûÀÇ °­µµ¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ¹°¸®ÀûÀÎ ´ÜÀ§ÀÇ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.

¶ÇÇÑ Unity 2018.2¿¡¼­ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ÅØ½ºÃ³ ¹Ó¸Ê ½ºÆ®¸®¹Ö(Texture Mipmap Streaming) ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¸Þ½Ã(mesh)°¡ ¾×Ƽºê Ä«¸Þ¶ó¿¡ ±ÙÁ¢ÇÑ °æ¿ì¿¡¸¸ °íÇØ»óµµ ÅØ½ºÃ³ ¹Ó¸ÊÀ» ·ÎµåÇÏ°Ô µÅ, ÅØ½ºÃ³ ¸Þ¸ð¸® ¿ä±¸ »ç¾çÀ» ÁÙÀÌ°í ·Îµù ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

º¹ÀâÇÑ ÄÚµù ÀÛ¾÷ ¾øÀÌ ¸ÖƼÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ ÀåÁ¡À» Ȱ¿ëÇØ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ Å©°Ô Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Â C# À⠽ýºÅÛ(C# Job System)°ú ¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ(Entity Component System)µµ ÇÑÃþ ¾÷±×·¹ÀÌµåµÆ´Ù. Unity 2018.2¿¡¼­´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ® »óÅ¿¡ º¯È­°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì ÀÌ¿¡ ´ëÀÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ ÁÖ¸ç À̺¥Æ® ±â¹Ý ÇൿÀÇ ¿¡¹Ä·¹À̼ÇÀÌ °¡´ÉÇÑ ¸®¾×Ƽºê(Reactive) ½Ã½ºÅÛÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù.

»õ·Î¿î 2D ±â´ÉÀ¸·Î´Â ÄÜÅÙÃ÷ ³»¿¡¼­ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç °è»ê ÀÛ¾÷À» ÀÚµ¿À¸·Î ¼öÇàÇØ ´Ù¾çÇÑ ±â±âÀÇ ½ºÅ©¸° »çÀÌÁî¿Í °ü°è¾øÀÌ Ç×»ó Á¤±³Çϰí Á¤È®ÇÑ Çȼ¿À» ±¸ÇöÇϵµ·Ï µ½´Â Çȼ¿ ÆÛÆåÆ® Ä«¸Þ¶ó(Pixel Perfect Camera)°¡ ÇÁ¸®ºä ¹öÀüÀ¸·Î ¼±º¸ÀδÙ.

¶ÇÇÑ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ½Ã ´Ù¾çÇÑ ÇÁ¸®ÆÕ, ÅØ½ºÃ³, ¸ÓƼ¸®¾ó, ¿Àµð¿À Ŭ¸³, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀÇ °¢Á¾ ¿¡¼ÂµéÀ» È¿À²ÀûÀÌ°í Æí¸®ÇÏ°Ô °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ‘¾îµå·¹¼­ºí ¿¡¼Â ½Ã½ºÅÛ(Addressable Asset System)’ÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇϸé ÄÜÅÙÃ÷ ·Îµå ¿©ºÎ¸¦ ÀÚµ¿À¸·Î °áÁ¤Áö¾î º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ¸Þ¸ð¸®¸¦ °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, °ÔÀÓ ±Ô¸ðÀÇ È®Àå¿¡ µû¶ó Á¦ÀÛ ÆÀ ±Ô¸ð ¿ª½Ã ½±°Ô ´Ã·Á³ª°¥ ¼ö ÀÖ´Ù.

À̿ܿ¡ 4K ¸ð´ÏÅÍ »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇØ À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ °íÇØ»óµµ°¡ Áö¿øµÇ¸ç, À©µµ¿ì ȯ°æ¿¡¼­´Â ´Ù¾çÇÑ Å©±âÀÇ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ¸ð´ÏÅͺ° ½ºÄÉÀÏ Áö¿øµµ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¾ÆÀ̸¶ rabeca´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 18-07-15 22:33/ ½Å°í
À¯´ÏƼ~ ÀßÀº ¸ô¶óµµ °ÔÀÓ °³¹ßÇϴµ¥ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â °Í °°´øµ¥¿ä

ÀλýÇѹæ pkwangn´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 18-07-19 18:53/ ½Å°í
±â¼ú·Â Çϳª·Î °ÔÀÓ ¼¼»óÀ» ÁÂÁö¿ìÁö..

[NAS¿£ ¾¾°ÔÀÌÆ® IronWolf 2TB]
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 18-07-20 10:34/ ½Å°í
´Ù¾çÇÑ ±â´ÉµéÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[07/13] Á¤¿ø¿£½Ã½º, ÄíÆÎ ¡®¿Í¿ì¸â¹ö½ºµ¥ÀÌ¡¯ Âü°¡.. ¡®HP ºê·£µåµ¥ÀÌ¡¯ °³ÃÖ  
[07/13] ¿£À¯¾¾ÀüÀÚ(NUC), °í¼Óºí·»´õ ÃÖ´ë 68% ÇÒÀÎ.. ¿£À¯¾¾¸ô ´Üµ¶ Ư°¡ ÁøÇà  
[07/13] ´ÙÅ©Ç÷¡½¬, 2026³â »ó¹Ý±â ´Ù³ª¿Í È÷Æ®ºê·£µå ¼±Á¤.. PC ÄÉÀ̽º ºÎ¹® 4³â ¿¬¼Ó ¼±Á¤  
[07/13] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, ASRock VGA ±¸¸ÅÀÚ¿¡°Ô ³×À̹öÆäÀÌ Áö±ÞÇÑ´Ù  
[07/13] ¿©¸§ ÇÑÁ¤ Ư°¡! G¸¶ÄÏ ´Üµ¶ ÇÁ·Î¸ð¼Ç, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® AERO X16 ½Ã¸®Áî Æ¯º° ÇÒÀÎ  
[07/13] ±×¶óºñƼ °ÔÀÓ À¯³ªÀÌÆ®(GGU), PC MMORPG ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ© Á¦·Î: ±Û·Î¹ú¡¯ 2Â÷ OBT ½Ç½Ã!  
[07/13] MSI Ŭ·Î 8 EX AI+, ¾ó¸®¹öµå ¿¹ÆÇ ´çÀÏ ¿ÏÆÇ  
[07/13] SteamOS º£Å¸, ½ºÆÀµ¦ ¿Ü ÀϺΠ°ÔÀÌ¹Ö UMPC ȣȯ¼º °³¼±  
[07/13] ¿¢½º¹Ú½º 3200¸í ¼öÁØ °¨¿ø Æ÷ÇÔ ´ë±Ô¸ð ±¸Á¶Á¶Á¤, °ÔÀÓ °³¹ßÀº Áö¼Ó  
[07/13] AWS, ¾Æ¸¶Á¸ ¿öÅ©½ºÆäÀ̽º ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ AI ¿¡ÀÌÀüÆ® Á¢±Ù ±â´É Ãâ½Ã  
[07/13] º¥Æ²¸®¸ðÅͽº, »õ·Î¿î ¸ðµ¨¸í ¡®Å丣Į¡¯ °ø°³  
[07/13] °¡ºñ¾Æ, 'Äí¹ö³×Ƽ½º Àü´ã Áö¿ø ü°è' ±¸Ãࡦ °ø°ø¡¤±â¾÷ Ŭ¶ó¿ìµå ³×ÀÌÆ¼ºê Àüȯ °¡¼ÓÈ­  
[07/13] ¼Ò´Ï RX10 ½Ã¸®Áî ºÎȰ ¿¹°í, 7¿ù 9ÀÏ ½ÅÁ¦Ç° ¹ßÇ¥  
[07/13] »ï¼º, DRAMless 990 PICe 4.0 NVMe M.2 SSD Áغñ?  
[07/13] Ç÷¹ÀÌÀ§µåÄÚ¸®¾Æ, ÇϹݱ⠾ÁM2 Ãâ½Ã¿Í ·ÎÇÑ Å¬·¡½Ä ¼­ºñ½º µî IP ¶óÀ̼±½Ì È®´ë  
[07/13] ¿Àµð¿ÀÅ×Å©´ÏÄ«, ´ÙÀÌ·ºÆ® µå¶óÀ̺ê ÅÏÅ×À̺í AT-LP120XBT-USB Ãâ½Ã  
[07/13] ´Ù³ª¿Í, ¼ÒºñÀÚ¿ë SSD ½ÃÀå ȸº¹¼¼ '2TB ÀÌ»ó °í¿ë·® ¼ö¿ä ±ÞÁõ'  
[07/13] NVIDIA DGX SPARK ±â¹Ý GIGABYTE AI TOP ATOM 'OpenClaw' ¼±ÅÃÇü ¼³Ä¡ ¼­ºñ½º µµÀÔ  
[07/13] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, OWC Express 1M2 80G M.2 ¿ÜÀåÄÉÀ̽º ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã  
[07/13] HP ³ë¸ð¾Æ¼Ö·ç¼Ç, »ç¹«¿ë ÃÖÀûÈ­ µ¥½ºÅ©Å¾ ¡®HP ¿¤¸®Æ®µ¥½ºÅ© 8 G1i¡¯ ½º¸¶Æ®½ºÅä¾î ÇÑÁ¤ Ưº° ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010