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Á¨½¼ Ȳ, ³×ƼÁðµéÀÇ DLSS 5 ȤÆòÀº '¿ÀÇØ'¶ó¸ç ÇØ¸í

2026-03-18 11:20
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ CEO Á¨½¼ ȲÀÌ Â÷¼¼´ë ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼úÀÎ DLSS 5¸¦ µÑ·¯½Ñ °ÔÀ̸ӵéÀÇ ¹Ý¹ß¿¡ ´ëÇØ Á÷Á¢ ÀÔÀåÀ» ¹àÇû´Ù.


GTC 2026¼­ ¹ßÇ¥µÈ DLSS 5´Â »ý¼ºÇü AI¸¦ Ȱ¿ëÇØ °ÔÀÓ È­¸éÀÇ Á¶¸í°ú Áú°¨, µðÅ×ÀÏÀ» °­È­ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ±¸ÇöµÇ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. ±×·¯³ª µ¥¸ð ¿µ»óÀÌ °ø°³µÈ ÀÌÈÄ ÀϺΠÀå¸é¿¡¼­ ij¸¯ÅÍ ¾ó±¼À̳ª ÅØ½ºÃ³ Ç¥ÇöÀÌ ¿øÀÛ°ú ´Ù¸£°Ô º¸Àδٴ ÁöÀûÀÌ Á¦±âµÇ¸é¼­ Ä¿¹Â´ÏƼ¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î AI ÇÊÅÍó·³ º¸Àδٰųª ¿øÀÛ ±×·¡ÇÈÀ» ¿Ö°îÇÑ´Ù´Â ¹Ý¹ßÀÌ Àϰí ÀÖ´Ù.

ÀÌ¿Í °ü·ÃÇØ Á¨½¼ ȲÀº Çà»ç Q&A¿¡¼­ DLSS 5 ³í¶õ¿¡ ´ëÇÑ Áú¹®À» ¹Þ°í °ÔÀ̸ӵéÀº ¿ÏÀüÈ÷ Ʋ·È´Ù(They’re completely wrong)°í ¸»Çϸç, DLSS 5°¡ ´Ü¼øÈ÷ È­¸é À§¿¡ AI À̹ÌÁö¸¦ µ¡¾º¿ì´Â ¹æ½ÄÀÌ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓÀÇ ±âÇÏ ±¸Á¶¿Í ÅØ½ºÃ³, ·»´õ¸µ µ¥ÀÌÅ͸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î »ý¼ºÇü AI°¡ Àå¸éÀÇ µðÅ×ÀÏÀ» º¸°­ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÑ´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù.

'The reason for that is because, as I have explained very carefully, DLSS 5 fuses controllability of the of geometry and textures and everything about the game with generative AI'

±×ÀÇ ¼³¸í¿¡ µû¸£¸é DLSS 5´Â ±âÁ¸ ·»´õ¸µ Á¤º¸¸¦ Ȱ¿ëÇØ Á¶¸í°ú ÀçÁú Ç¥Çö, Àå¸é µðÅ×ÀÏ µîÀ» AI°¡ º¸¿ÏÇÏ´Â '»ý¼ºÇü ´º·² ·»´õ¸µ(generative neural rendering)' ±â¼ú·Î, ±âÁ¸ ±×·¡ÇÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¹«½ÃÇÏ°í »õ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î³»´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÌ »ý¼ºÇÑ Á¤º¸¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ½Ã°¢Àû ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â ¹æ½ÄÀ̶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ °³¹ßÀÚ°¡ »ý¼ºÇü AIÀÇ µ¿ÀÛ ¹æ½ÄÀ» ¼¼¹ÐÇÏ°Ô Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸ç, ¿øÀÛÀÇ ¾ÆÆ® ½ºÅ¸ÀÏÀ» À¯ÁöÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â ÀÔÀåµµ ÀüÇß´Ù.

´ÜÁö, DLSS 5°¡ ´Ü¼øÈ÷ »ý¼ºÇü AI°¡ ¾Æ´Ï¶ó´Â Á¨½¼ ȲÀÇ ¹Ý¹Ú¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ½ÇÁ¦ µ¿ÀÛ °úÁ¤¿¡¼­ »ý¼ºÇü AI°¡ ÀÛ¿ëÇÑ´Ù´Â ¾ð±Þ°ú ÇÔ²², ³×ƼÁðµéÀÇ ¹ÝÀÀµµ ±â¼úÀûÀÎ ºÎºÐÀÌ ¾Æ´Ï¶ó '°á°ú'¹°¿¡ ´ëÇÑ Æò°¡ÀÎ ¸¸Å­ Áö±Ý ´çÀå ÀνÄÀ» °³¼±Çϱâ´Â ¾î·Á¿ï °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ¸ç, ¿¹°íµÈ´ë·Î ¿ÃÇØ °¡À» Ãâ½Ã ÀÌÈÄ ÀνÄÀ» °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»Áö ÁÖ¸ñµÈ´Ù.

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