quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Áö¸à½º, TSMC¿Í Çù¾÷ ÅëÇØ 3nm Á¦Ç° ÀÎÁõ ¹× ±â¼úÇõ½Å ¹ßÇ¥

2022-11-01 10:05
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

Áö¸à½º µðÁöÅÐ Àδõ½ºÆ®¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, Áö¸à½º EDA »ç¾÷ºÎ´Â ¿À´Ã, ÀÚ»çÀÇ ±¤¹üÀ§ÇÑ EDA ¼Ö·ç¼ÇÀÌ TSMC ÆÄ¿îµå¸®ÀÇ ÃֽаøÁ¤ ±â¼ú¿¡ ´ëÇØ ÀÎÁõÀ» ȹµæÇß´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

¾÷°è¸¦ ¼±µµÇϰí ÀÖ´Â Áö¸à½ºÀÇ IC ¹°¸®°ËÁõ »çÀοÀÇÁ¿ë ͏®¹ö(Calibre) nmPlatform ÅøÀº TSMCÀÇ Ã·´Ü N4P ¹× N3E °øÁ¤¿¡ ´ëÇØ ¿ÏÀüÇÑ ÀÎÁõÀ» ȹµæÇß´Ù. TSMCÀÇ N4P ¹× N3E °øÁ¤¿¡ ´ëÇØ ÀÎÁõµÈ Calibre nmPlatform Åø Á¦Ç°À¸·Î´Â Calibre nmDRC ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, Calibre YieldEnhancer ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, Calibre PERC ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, Calibre xACT ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× Calibre nmLVS ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ÀÖ´Ù.

TSMC¿Í Áö¸à½º´Â Çù¾÷À» ÅëÇØ TSMCÀÇ N3E °øÁ¤À» À§ÇÑ Æ®·£Áö½ºÅÍ ·¹º§ÀÇ EM/IR »çÀοÀÇÁ¿ë mPower ¾Æ³¯·Î±× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼Ö·ç¼Çµµ ÀÎÁõÇß´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¼º°ú¸¦ ÅëÇØ TSMCÀÇ °í°´»ç´Â mPower ¼Ö·ç¼ÇÀÇ µ¶º¸ÀûÀÎ EM/IR »çÀοÀÇÁ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¾Æ³¯·Î±× ¼³°è¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

³ª³ë¹ÌÅÍ ¾Æ³¯·Î±×, RF, È¥¼º ½ÅÈ£, ¸Þ¸ð¸® ¹× Ä¿½ºÅÒ µðÁöÅРȸ·ÎÀÇ È¸·Î °ËÁõÀ» À§ÇÑ Áö¸à½ºÀÇ Analog FastSPICE Ç÷§Æûµµ TSMCÀÇ Ã·´Ü N4P ¹× N3E °øÁ¤¿¡ ´ëÇØ ¼º°øÀûÀ¸·Î ÀÎÁõÀ» ȹµæÇß´Ù.

¶ÇÇÑ TSMCÀÇ N3E °øÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ¸ÂÃãÇü ¼³°è °úÁ¤(Custom Design Reference Flow: CDRF)ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î¼­ Áö¸à½ºÀÇ Analog FastSPICE Ç÷§ÆûÀº ÀÌÁ¦ TSMCÀÇ ½Å·Ú¼º ÀÎ½Ä ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(Reliability Aware Simulation) ±â¼úÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº ´Ù¸¥ ¿©·¯ ÷´Ü ½Å·Ú¼º ±â´É Áß¿¡¼­µµ ƯÈ÷ IC ¿¡ÀÌ¡ ¹× ½Ç½Ã°£ ÀÚü¹ß¿­ È¿°ú(Self Heating Effect: SHE)¸¦ ´Ù·é´Ù. TSMCÀÇ N4P CDRF¿¡´Â 3, 4, 5 ¹× 6+ ½Ã±×¸¶ ¼öÁØÀÇ Ã·´Ü ÆíÂ÷ ÀÎ½Ä °ËÁõÀ» À§ÇÑ Áö¸à½ºÀÇ Solido Variation Designer ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµµ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù.

TSMC´Â ÃÖ±Ù¿¡ °³ÃÖÇÑ OIP(Open Innovation Platform) Ecosystem Forum¿¡¼­ ¹ßÇ¥ÇÑ ¹Ù¿Í °°ÀÌ »õ·Î¿î OIP 3DFabric Alliance¸¦ Ãâ¹üÇß´Ù. ÀÌ´Â °í°´ÀÇ 3D IC ¼³°è äÅà ¹× »ý»ê ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÏ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ÇØ´ç »ýŰ谡 TSMCÀÇ Æ÷°ýÀûÀÎ 3D Ĩ ½ºÅÂÅ· ¹× ÷´Ü ÆÐŰ¡ ±â¼ú±ºÀÎ 3DFabricTM ±â¼úÀ» ´õ¿í »¡¸® ¹Þ¾ÆµéÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϱâ À§Çؼ­ÀÌ´Ù. Áö¸à½º´Â TSMC¿ÍÀÇ ¿À·£ °ü°è¸¦ È®ÀåÇϸ鼭 EDA ºÐ¾ß¸¦ À§ÇÑ TSMCÀÇ 3DFabric Alliance Ãʱ⠸â¹ö·Îµµ Âü¿©Çß´Ù.

 

Áö¸à½º´Â TSMC¿Í ¼ö³â°£ÀÇ ÆÄÆ®³Ê½± ¹× Çù¾÷À» ÅëÇØ ¿¢½ºÆäµð¼Ç(Xpedition) Substrate Integrator ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, Xpedition Package Designer ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ÇÏÀÌÆÛ¸µ½º(HyperLynx) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ͏®¹ö(Calibre) 3DSTACK ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× Å×¼¾Æ®(Tessent) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼Ö·ç¼ÇÀ» ±¸ÇöÇÔÀ¸·Î½á, °í°´ÀÌ TSMCÀÇ °í±Þ ÆÐŰ¡ 3DFabric ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇØ 3D IC¸¦ ¼³°èÇϵµ·Ï Áö¿øÇؿԴÙ. Calibre xACT ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â º¹ÀâÇÑ 3D ½ºÅÂÅ· ¹× ÆÐŰ¡ ±¸¼º¿¡¼­ ÀÎÅÍÄ¿³ØÆ® ±â»ý È¿°ú¿Í TSV(Through-Silicon Via)¸¦ ÃßÃâÇØ³»´Â µ¥ »ç¿ëµÈ´Ù. Àü¼Û¼±ÇüÀÇ ±¸Á¶´Â ¹°·Ð ¿À´Ã³¯ÀÇ Ã·´Ü °øÁ¤ ¼³°è¿¡¼­ ±ØÈ÷ Áß¿äÇÑ °í´ë¿ªÆø ¸Þ¸ð¸®(HBM)¿Í SoC¸¦ ¿¬°áÇÏ´Â ÀÎÅÍÆ÷ÀúÀÇ °í¼Ó½ÅÈ£ ¹ö½º¿¡¼­µµ °íÁ֯ď¦ Á¤È®Çϰí È¿À²ÀûÀ¸·Î ÃßÃâÇÒ ¼ö ÀÖÀ½ÀÌ 3DFabric ¼³°èÁö¿ø Àû°Ý¼º ¸é¿¡¼­ ÀÔÁõµÇ¾ú´Ù.

Áö¸à½º´Â »óÈ£ °í°´ÀÌ Â÷¼¼´ë IC¿¡ 3D IC ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇϱâ À§ÇØ Calibre 3DSTACK ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÄÑ À̱âÁ¾ °øÁ¤ÀÇ DRC ¹× LVS °Ë»ç¸¦ À§ÇÑ TSMCÀÇ 3Dblox Ç¥ÁØÀ» Áö¿øÇϰí ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¿­ ºÐ¼®µµ Áö¸à½ºÀÇ Simcenter Flotherm ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÅëÇØ Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù. ¿­ ºÐ¼®ÀÇ °æ¿ì, Simcenter Flotherm ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í °áÇÕ½ÃŲ Calibre ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ÇÊ¿äÇÑ Á¤È®µµ¸¦ ÃæÁ·½ÃŰ´Â °ÍÀ¸·Î ÀÎÁõµÇ¾úÀ¸¸ç, ±× ¼º´ÉÀº ¿ÏÀüÇÑ 3D IC ¾î¼Àºí¸®ÀÇ ÀÚµ¿ ÃßÃâ, Àü·Â ¸Ê »ý¼º ¹× ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çâ»óµÇ¾ú´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[11/01] ½Ã½ºÅÛº£À̽º, ´ÙÀÌ·ºÆ®/Å©·Î½º ¼­Áö Á¨´õ 2Á¾ µ¿¹Ý Ãâ½Ã!!  
[11/01] ¼Ò¸®¼¥, ºÎ¸Þ½ºÅÍ(Burmester) Ç® ÆÐŰÁö ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[11/01] ¿¡½º³Ý½Ã½ºÅÛ, KT¿Í ±¹³» ÃÖÃÊ ¼º±Õ°ü´ë Àü Ä·ÆÛ½º 5G Ưȭ¸Á ±¸Ãà  
[11/01] ³Ø½¼, ¡®ºí·ç ¾ÆÄ«À̺ꡯ ±Û·Î¹ú PC ¹öÀü ½ºÆÀ Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[11/01] Çö´ëÀÎÀÇ ¿©Çà°ú ÃâÀ屿 µ¿¹ÝÀÚ, º§Å² ºÎ½ºÆ®Â÷Áö ½Ã¸®Áî  
[11/01] MSI, ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå »ç°í ½ºÆÀ ¿ù·¿ ¹ÞÀÚ  
[11/01] Æ÷ÄϸóÄÚ¸®¾Æ, ¸ÞŸ¸ù ÇÁ·ÎÁ§Æ® in ºÎ»ê °³ÃÖ ¿¹°í  
[11/01] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ½Ç¹ö½ºÅæ FLP01 ·¹Æ®·Î ÄÉÀ̽º Ãâ½Ã  
[11/01] LAPIN(¶óÇÉ), ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡ ÆÐŰÁöÆÇ È£Æò ¿¹¾à Á¢¼ö Áß  
[11/01] ³ÝÀÌÁî°ÔÀÓÁî, µ¥½ºÆ¼´Ï: ¶óÀÌ¡ ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã ¹ßÇ¥  
[11/01] Å©·¡ÇÁÅæ, Àεµ ÃÖÁ¤»ó ÇÁ·ÎÆÀ ÃÊû BGMI e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ °³ÃÖ  
[11/01] ¿¡À̼ö½º, ÆÒ¸®½º ÀÓº£µðµå ÄÄÇ»ÅÍ EBS-S510W/EBS-P310W Ãâ½Ã  
[11/01] Niantic, Pokemon GO ÇÇÄ«ÃòÀÇ »ç°è¿©Çà: û·®ÇÑ ¿©¸§ÆÄƼ ÁøÇà  
[11/01] ¿µÈ¥ Ű¿ì±â x ±ÍȯÀÚÀÇ ¸¶¹ýÀº Ưº°ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù, ÄÝ¶óº¸ »çÀü¿¹¾à ½Ç½Ã  
[11/01] 2K, WWE 2K25 ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡2 ¹öÀü ¿À´Â 23ÀÏ Àü ¼¼°è µ¿½Ã Ãâ½Ã  
[11/01] OneUI 8¼­ »ï¼ºÀüÀÚ ¸ÖƼ Æúµå ½º¸¶Æ®Æù ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç À¯Ãâ  
[11/01] ½´ÆÛÁö±¸ÀÇ ¹ÎÁÖÁÖÀÇ ÀüÆÄ, Çï´ÙÀ̹öÁî 2 ¿¢½º¹Ú½º·Î Ãâ½Ã  
[11/01] ¾Ø¼¶(Anthem) ÀÌÁ¦ ¾È´ï, EA ¼­ºñ½º Á¾·á ¿¹°í  
[11/01] ³Ø½¼, ¸ÞÀÌÇýºÅ丮M ½Å±Ô ¿À¸®Áö³Î ij¸¯ÅÍ ¾ÆÀÌ¿¤ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[11/01] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÇÁ·ºÅ»µðÀÚÀÎ ¾îµåÀú½ºÆ® ÇÁ·Î Çãºê Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010