¾ó¸¶ Àü ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® (Microsoft, ÀÌÇÏ MS)´Â Â÷¼¼´ë À©µµ¿ì 10 (Windows 10)À» °ø°³ÇÑ °¡¿îµ¥ DirectX 12¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëµµ °ø°³µÇ¾úÀ¸¸ç ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ±âÀÎ Xbox One¿¡¼µµ DirectX 12ÀÇ ÇýÅÃÀ» ¹ÞÀ» °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸³ª ±× Çâ»óÀº ÇÑÁ¤µÉ °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ´Ù.
¼Ò½ÄÀ» ÀüÇÑ expreview´Â Xbox °³¹ßÁøÀÇ Æ®À§Å͸¦ ÀοëÇØ Xbox One¿¡¼ Áö¿øµÉ DirectX 12·Î ÀÎÇÑ ¼º´É Çâ»ó¿¡ ´ëÇØ DirectX 12¸¦ Áö¿øÇÏ´õ¶óµµ ÇÑÁ¤µÈ ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁú °ÍÀ¸·Î º¸Àδٰí ÀüÇß´Ù.
ÀÌ´Â Xbox One¿¡ žÀçµÈ AMD APUÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼¿¡ ÀÇÇÑ °ÍÀ¸·Î ÇØ´ç ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼´Â DirectX 12 Áö¿ø¿¡ ÃÖÀûȵÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù. DirectX 12´Â ±âÁ¸ ¼¼´ë API ´ëºñ CPUÀÇ ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙÀ̰í À̸¦ ÅëÇØ È¿À²°ú ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇϰí ÀÖÁö¸¸ ÃÖÀûÈµÈ Çϵå¿þ¾î¿¡¼ ÃÖÀûÀÇ ¼º´ÉÀ» ³»ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù. Xbox One¿¡ žÀçµÈ AMD APUÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼´Â DirectX 12 µîÀå ÀÌÀü¿¡ ³ª¿Â °ÍÀ¸·Î DirectX 12¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸ç ±×·Î ÀÎÇØ DirectX 12ÀÇ ÀϺΠ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ¸ç ¼º´É Çâ»ó ¿ª½Ã ÇÑÁ¤µÉ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.
ÇÑÆí À©µµ¿ì 10°ú DirectX 12, Xbox OneÀÇ Çâ»ó µî¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 2015³â 3¿ù ¿¸®´Â GDC 2015¸¦ ÅëÇØ °ø°³µÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óÇß´Ù. |