quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¬±¸¼Ò, ÇÑ, ÀÏ ¾ÆÄ«µ¥¹Í µ¥ÀÌ 2015 °³ÃÖ

2015-05-07 19:17
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¬±¸¼Ò´Â 7ÀÏ Çѱ¹¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ±¤È­¹® »ç¿Á¿¡¼­ Çѱ¹°ú ÀϺ» ¼®ÇеéÀÇ Çõ½Å ±â¼ú ±³·ù Çà»çÀÎ ¡®ÇÑ•ÀÏ ¾ÆÄ«µ¥¹Í µ¥ÀÌ 2015¡¯¸¦ °³ÃÖÇß´Ù.

 

¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¬±¸¼Ò(Microsoft Research)´Â ÄÄÇ»ÅͰøÇÐÀ» Æ÷ÇÔ ´Ù¾çÇÑ À¶•º¹ÇÕ ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇØ ±âÃÊ ¹× ÀÀ¿ë ¿¬±¸¸¦ ÁøÇàÇÏ´Â ¿¬±¸±â°üÀ¸·Î, ¡®Àΰ£ Áß½ÉÀÇ À̰ø°è ÀÎÀç À°¼º¡¯À̶ó´Â öÇÐÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Àü¼¼°è ¿©·¯ Çмú ±â°ü ¹× ¿¬±¸¼Òµé°ú Ȱ¹ßÇÏ°Ô Çù·ÂÇØ¿À°í ÀÖ´Ù.

 

¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¬±¸¼ÒÀÇ ±Û·Î¹ú »êÇп¬ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ±¹³» ¼®»ç ¹× ¹Ú»ç±Þ ¿ì¼ö IT ÀÎÀ縦 À°¼ºÇϰíÀÚ ±×°£ ¡®ÄÚ¸®¾Æ µ¥ÀÌ¡¯·Î ÁøÇàµÆ´ø º» Çà»ç´Â ¿ÃÇØ óÀ½ ¡®ÇÑ•ÀÏ ¾ÆÄ«µ¥¹Í µ¥ÀÌ¡¯·Î Çмú ±³·ùÀÇ ÆøÀ» ´ëÆø ³ÐÇô ÁøÇàµÆ´Ù. À̳¯ Çà»ç¿¡¼­´Â °¢±¹ ºÐ¾ßº° °¡Àå Çõ½ÅÀûÀÎ ¿¬±¸ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇϰí ÀÖ´Â ¼®ÇеéÀÌ ´ë°Å Âü¼®ÇØ ºòµ¥ÀÌÅÍ, IoT, ¸Ó½Å·¯´×°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀ» ÀÇ·á, ½ºÆ÷Ã÷, ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ºÐ¾ß µî¿¡ Àû¿ëÇÑ ¿¬±¸ ¼º°ú°¡ ¹ßÇ¥µÆ´Ù.

 

 

 

 

±¹³»¿¡¼­´Â ¼­¿ï´ëÇб³, ¿¬¼¼´ëÇб³, Æ÷Ç×°ø´ë, Ä«À̽ºÆ®, ¾ÆÁÖ´ëÇб³ µîÀÇ ¿¬±¸ ÇÁ·ÎÁ§Æ® 25°Ç, ÀϺ»¿¡¼­´Â µ¿°æ´ëÇб³, Ã÷Äí¹Ù´ëÇб³, Ä«°¡¿Í´ëÇб³ µî¿¡¼­ ÁøÇàÇϰí ÀÖ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® 10°ÇÀÌ ¼Ò°³µÆ´Ù.

 

º» Çà»ç¿¡ ¾Õ¼­ ÁøÇàµÈ ±âÀÚ °£´ãȸ¿¡¼­´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¬±¸¼Ò ¾Æ½Ã¾Æ ¼ÒÀåÀÎ »þ¿À¿ì¿£ È¥(Dr. Hsiao-Wuen Hon) ¹Ú»ç°¡ ÇöÀç ¿¬±¸¼Ò¿¡¼­ ÁøÇàµÇ°í ÀÖ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®µé Áß ¼±º°ÇÑ ¼¼ °¡Áö Çõ½Å ±â¼ú ¡ãÀ̹ÌÁö ÀÎ½Ä ±â¼ú(Image Recognition) ¡ã¿µ»ó ¿ÀºêÁ§Æ® ºÐÇÒ(Object Segmentation in Video) ¡ã°ø±â Áú ¿¹Ãø ±â¼ú(Air Quality Prediction)À» ±¹³»¿¡ óÀ½À¸·Î °ø°³Çß´Ù.

 

¡ãÀ̹ÌÁö ÀÎ½Ä ±â¼úÀº ¡®³ª¼±Çü ½Å°æ ³×Æ®¿öÅ© (Convolutional Neural Networks)¡¯ °ü·Ã ¸Ó½Å ·¯´× ±â¼úÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î Çϸç, ºñÁÖ¾ó ÀÎ½Ä ºÎ¹®¿¡¼­ »ç¶÷ ÀÌ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸ÀÎ ±â¼úÀÌ´Ù. ¼¼°èÀûÀÎ À̹ÌÁö ÀÎ½Ä °æÁø´ëȸÀÎ ¡°À̹ÌÁö³Ý(ImageNet)¡±ÀÇ 1000 縰Áö¿¡¼­ ¿ì¼öÇÑ Æò°¡¸¦ ¹ÞÀº ¹Ù ÀÖ´Ù. ¡ã¿µ»ó ¿ÀºêÁ§Æ® ºÐÇÒ±â¼úÀº ¿µ»ó¿¡¼­ »ç¶÷, Â÷, ÇÏ´Ã µî °¢ À̹ÌÁö°¡ ¹«¾ùÀÎÁö ÆÄ¾ÇÇÏ´Â ±â¼ú·Î À̹ÌÁö ºÐ·ù °ü·Ã ¸Ó½Å ·¯´× ±â¼úÀÌ È°¿ëµÇ¾ú´Ù. ¿µ»ó °¨½Ã, ½º¸¶Æ®Ä«, Áõ°­Çö½Ç, ÀÚµ¿ »çÁø ÆíÁý µî ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ß¿¡ Ȱ¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ ±â¼úÀÌ´Ù. ¡ã °ø±â Áú ¿¹Ãø ±â¼úÀº ±âÁ¸ ´ë±â ¿À¿° µ¥ÀÌÅÍ ¹× ½Ç½Ã°£ µ¥ÀÌÅÍ´Â ¹°·Ð ³¯¾¾, ±³Åë·®, »ç¶÷µéÀÇ À̵¿ ÆÐÅÏ, À§Ä¡(POI), µµ·Î¸Á ±¸Á¶ µî ´Ù¾çÇÑ ¼Ò½ºÀÇ ºòµ¥ÀÌÅ͸¦ ºÐ¼®ÇÏ°í ¸Ó½Å·¯´× ±â¼úÀ» ÅëÇØ °ø±â Áú ºÐ¼® ¹× ¿¹Ãø¿¡ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

ÀÌ¿Í ´õºÒ¾î, ±¹³» ÀÎÀç À°¼º ¹× »êÇÐ Çù·Â Ȱµ¿ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ÁøÇàµÇ°í ÀÖ´Â °í·Á´ëÇб³ »êÇÐÇù·Â´Ü À̼ºÈ¯ ±³¼öÀÇ ¿¬±¸ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¡®»ç¿ëÀÚ Àǵµ ÀνÄÇü ÇÏÁö ¿Ü°ñ°Ý ·Îº¿ Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ µö·¯´× ±â¹ÝÀÇ ³úÀüµµ ½ÅÈ£ ó¸® ¾Ë°í¸®Áò °³¹ß¡¯ ³»¿ëµµ ÇÔ²² ¼Ò°³µÆ´Ù. º» ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ³ú½ÅÈ£ À¯ÇüÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ³ú¿Í ±â°è»çÀÌÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(Bran-Machine Interface, BMI)¸¦ °³¹ßÇÏ°í »ç¿ëÀÚ ÀÇÁö¸¦ ½ÅÈ£·Î Áï°¢ÀûÀ¸·Î º¯È¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸·Î Á¤»ó »óÅ ½Ã°¢ À¯¹ß ÀüÀ§(Steady State Visual Evoked Potential, ÀÌÇÏ SSVEP) ±â¹Ý ÀçȰ Ä¡·á ½Ã½ºÅÛÀ» Çâ»ó½Ã۰íÀÚ ÁøÇàµÆ´Ù.

 

¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¬±¸¼Ò ¾Æ½Ã¾ÆÀÇ »þ¿À¿ì¿£ È¥ ¿¬±¸¼ÒÀåÀº ¡°ÀÌ ÀÚ¸®¿¡¼­ ¹ßÇ¥µÈ ¿¬±¸ ³»¿ëµéÀº ¸ðµÎ »õ·Î¿î ¼¼°è·ÎÀÇ ÀüȯÀ» À̲ø ¹Ì·¡ ±â¼úµéÀÌ´Ù. Çѱ¹À» Æ÷ÇÔÇØ Àü¼¼°è ¼®Çеé°úÀÇ È°¹ßÇÑ °øµ¿¿¬±¸ÀÇ ¼º°úÀ̱⠶§¹®¿¡ ´õ¿í ¶æ ±í´Ù¡±¶ó¸ç ¡°¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¬±¸¼Ò´Â Çѱ¹ ÁÖ¿ä ¼®Çеé°ú ÇÔ²² °øµ¿ ¿¬±¸, Áö¿ø, ³×Æ®¿öÅ© ±¸Ãà µî Áö¿ø¿¡ ³ª¼­ ¿Ô´Ù. ¾ÕÀ¸·Îµµ ¡®»ç¶÷ Áß½ÉÀÇ ÀÎÀç À°¼º¡¯À» Áö¿øÇسª°¡¸ç ¼¼»óÀ» º¯È­½Ãų ±â¼ú ¹ßÀüÀ» À§ÇØ ³ë·ÂÇØ³ª°¡°Ú´Ù¡±¶ó°í ¹àÇû´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-05-08 10:51/ ½Å°í
ÁÁÀº Çб³µéµµ Âü¿©Çϳ׿ä
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-05-14 11:14/ ½Å°í
µ¿°æ´ë°¡ ¾Æ´Ï¶ó ÅäÄì´ë¶ó°í ÇØ¾ß.
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[05/07] »ï¼º½ºÅä¾î, ÀüÀÚÁ¦Ç° À¯Åë¸ÅÃâ 3³â ¿¬¼Ó 1À§ ±â³ä 'ÆÐ¹Ð¸® ´ëÃàÁ¦' ÁøÇà  
[05/07] 'µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º' °ÔÀÓ ÁõÁ¤! MSI ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å À̺¥Æ®  
[05/07] ¡®Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ ÀÎÅÚ/AMD ±â¹Ý ÁöÆ÷½º RTX 50 ±×·¡ÇÈ Å¾Àç °ÔÀÌ¹Ö PC Ư°¡ Çà»ç Âü¿©  
[05/07] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ³ëÆ®ºÏ, Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ÃÖ´ë 49¸¸¿ø ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[05/07] JBL-AKG, G¸¶ÄÏ ¡®ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ¡¯¼­ Àα⠿Àµð¿À Á¦Ç° ÃÖ´ë 67% ÇÒÀÎ ÁøÇà  
[05/07] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 4¿ù ³»¼ö 5252´ë ¹× ¼öÃâ 5175´ë·Î ÃÑ 1¸¸427´ë ÆÇ¸Å  
[05/07] GIGABYTE MO32U QD-OLED 4K ¸ð´ÏÅÍ, Ãâ½Ã±â³ä ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ  
[05/07] NVIDIA GeForce RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÇϰí, DOOM: The Dark Ages ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹Þ¾Æ°¡¼¼¿ä!  
[05/07] ÆÛÇ÷¦ 11¹ø°¡ ±×·£µå ½ÊÀÏÀý GeForce RTX 50½Ã¸®Áî·Î ¸¸³ª´Â Ưº°ÇÑ ÇÒÀÎÇà»ç  
[05/07] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ 5Áֳ⠱â³ä ¡®³ëƼµå¡¯¿Í Ä÷¡¹ö ÁøÇà  
[05/07] Æú½ºÅ¸ÄÚ¸®¾Æ, Àü¶óµµ Áö¿ª ÃÖÃÊ ¡®½ºÆäÀ̽º ±¤ÁÖ¡¯ ½Å±Ô ¿ÀÇ  
[05/07] ¿À¹ö¿öÄ¡ 2, ½ºÅ¸µð¿ò¿¡ µµÀ﵃ ÇâÈÄ °èȹ ´ãÀº ·Îµå¸Ê °ø°³  
[05/07] <¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî> ±Û·Î¹ú e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ ¡®À̱׳ªÀÌÆ®(IGNITE)¡¯ °³ÃÖ ¹ßÇ¥  
[05/07] GTA ¿Â¶óÀÎ, ¿ÀÇ ÈÙ ·¹À̽º¿¡¼­ GTA ´Þ·¯/RP µî ÇýÅà Á¦°ø  
[05/07] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ³ëÆ®ºÏ µÒ: ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤  
[05/07] ³Ø½¼ īƮ¶óÀÌ´õ: µå¸®ÇÁÆ®, °¡Á¤ÀÇ ´Þ ¸ÂÀÌ ¾î¸¥À̳¯ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[05/07] ¸¶ºí°ÔÀÓ¹Ú¹°°ü, ¾î¸°ÀÌ ³¯ ±â³ä ¾î¸°ÀÌ ´ë»ó ¹«·á °³¹æ  
[05/07] ºê¸®Ã÷, BZ-TMK1 ÅÏÅ×À̺í Ãâ½Ã  
[05/07] ´ÑÀÚ, Çö´ë¹éÈ­Á¡ ÆÇ±³¼­ °¡Á¤ÀÇ ´Þ ±â³ä ºò ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[05/07] º¥Å¥ Á¶À§, 4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º EC2-DW Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010