PC ´º½º Ȩ Àαâ PC ´º½º

3DMark ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì Å×½ºÆ® Æ÷Æ®·Î¾â, DXR ¹ÌÁö¿ø VGAµµ ±¸µ¿ °èȹ

2019-01-21 12:07
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

UL Benchmark¿¡¼­ 3DMark¿Í PCMark 10µî º¥Ä¡¸¶Å© SWÀÇ ÇâÈÄ ¾÷µ¥ÀÌÆ® °èȹÀ» ¹àÇû´Ù.

 

4gamer.net°úÀÇ ÀÎÅͺ並 ÅëÇØ °ø°³ÇÑ ³»¿ë¿¡ µû¸£¸é, ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ À§ÇØ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ Æ÷Æ® ·Î¾â(Port Royal)À» DXR ¹ÌÁö¿ø ±×·¡ÇÈ Ä«µåµµ Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡, ¹Ý»ç ÀÌ¿Ü¿¡ Ãß°¡ÀûÀÎ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì µµÀÔ°ú ·»´õ¸µ Çػ󵵸¦ ³ôÀÎ ÀͽºÆ®¸² ¸ðµåµµ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

Ãß°¡·Î ¿£ºñµð¾Æ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ DLSS¸¦ Áö¿øÇÏ´Â Æ÷Æ® ·Î¾âÀ» 2¿ù Áß¿¡ Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤Àε¥, DLSS´Â ¿£ºñµð¾Æ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØó Àü¿ë ±â´ÉÀε¥´Ù µö·¯´×(AI) ±â¹Ý ±â´ÉÀÎ ¸¸Å­ ±â´É Å×½ºÆ®ÀÇ ÀϺηΠ±¸ÇöÇÑ´Ù´Â ¹æħÀÌ´Ù.

AMDÀÇ Primitive Shader¿Í NVIDIAÀÇ MEsh Shader ó·³ »õ·Î¿î ±â¼úÀ» Áö¿øÇÏ´Â Çϵå¿þ¾î µîÀå¿¡ ¸ÂÃç ½Å±Ô DX12 ±â¹Ý Å×½ºÆ®¸¦ °³¹ßÇÒ °èȹÀÌ ¾ø³Ä´Â Áú¹®¿¡´Â ¾ÆÁ÷ Time Spy·Î ÃæºÐÇÏ´Ù´Â ÀÔÀåÀ» ÀüÇß´Ù.

 

PCMark 10°ú °ü·ÃÇؼ­´Â, PCMark 8¿¡ ÀÖ´Ù°¡ Á¦¿ÜµÈ ¹èÅ͸® Å×½ºÆ®¸¦ 2¿ù Áß¼ø(2019³â 6¹ø° ÁÖ)¿¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÒ °èȹÀ̶ó¸ç, ÃֽŠ¿ÀÇǽº ȯ°æ°ú µ¿¿µ»ó, °ÔÀ̹Ö, ¾ÆÀÌµé »óÅ¿¡ µû¸¥ ³× °¡Áö ÇÁ·ÎÆÄÀÏÀÌ Á¦°øµÉ °ÍÀ̶ó´Â ³»¿ëÀ» ÀüÇß´Ù.

Ãß°¡·Î PCMark 8¿¡´Â ÀÖÁö¸¸ PCMark 10¿¡´Â ¾ø´Â ½ºÅ丮Áö º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ÇöÀç °³¹ß ÁßÀ̶ó´Â ³»¿ëµµ ÀüÇß´Ù. ´Ü¼øÈ÷ ƯÁ¤ ½ºÅ丮Áö¸¦ ÁöÁ¤ÇØ Å×½ºÆ®Çϴµ¥ ±×Ä¡Áö ¾Ê°í HDD¿Í SSD, SATA¿Í NVMe Á¶ÇÕó·³ ½ÇÁ¦ »ç¿ëȯ°æÀ» ¹Ý¿µÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °³¹ß ÁßÀ̸ç, ¾ÆÁ÷ ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÀÏÀÚ¸¦ ¾ð±ÞÇÒ ´Ü°è´Â ¾Æ´Ï´Ù.

VR¸¶Å© ¶ÇÇÑ »õ·Î¿î Ç÷§ÆûÀ» ´ë»óÀ¸·ÎÇÑ µ¶ÀÚÀûÀÎ ¹öÀüÀ» °³¹ß ÁßÀ̸ç, ÃÖ±Ù ¾÷°è È­µÎÀÎ AI Ãß·Ð º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ °³¹ßÇÒÁö´Â ¾ÆÁ÷ Á¤ÇØÁø ¹Ù ¾ø´Ù´Â ³»¿ëÀ» ÀüÇß´Ù.

´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010